Aggiornamento del 19 marzo di Dota Underlords: note e aggiornamenti completi


Pubblicato da 2026-06-09



Immagine tramite Valve

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Valve non sta tirando nessun gioco di parole o pugni con il suo ultimo aggiornamento a Dota Underlords. Il gioco ha davvero Bloodseeker.

Bloodseeker ha afflitto il meta come un'unità economica ed efficace che è completamente troppo autosufficiente a causa della sua abilità Bloodrage che fornisce velocità di attacco bonus e rigenerazione della salute ogni volta che uccide un nemico nemmeno bisogno di un'Alleanza per essere efficace. Non sorprende che la sua utilità generale lo veda colpito dai nerf più duri.

Valve ha anche migliorato l'ingorgo di memoria del gioco, probabilmente aiutando le prestazioni su tutte le piattaforme, ma in particolare sui dispositivi iOS da 2 GB.

Qui sono le note complete sulla patch per l'ultima patch di Underlords, The Update In cui Bloodseeker.

Generale Ha reso il gioco molto più efficiente in termini di memoria, riducendo notevolmente i crash sui dispositivi iOS da 2 GB. Risolto il problema con la selezione dell'avversario durante una partita che non era sufficientemente casuale(particolarmente evidente in Duos). Risolto un problema per cui l'inclinazione della telecamera poteva, in alcune circostanze, far scomparire le unità da banco sui dispositivi mobili. Risolto il problema con la visualizzazione del seme dell'alleanza a volte sbagliata quando si spostavano le unità durante la fase di preparazione Aggiornato il flusso di distretto completo in City Crawl. Miglioramenti delle prestazioni dell'interfaccia utente. UX migliorata del popup di avanzamento. Risolto il problema con la visualizzazione di una versione (stringa non valida) del pulsante Ha obiettivi disponibili se, in effetti, non ci sono obiettivi disponibili. Risolto un problema con l'acquisto su iOS relativo al Parental Control. Aggiunta registrazione aggiuntiva per supportare la ricerca e la risoluzione di ulteriori problemi. Risolto il problema con il pannello informativo dell'unità che utilizzava i modelli sbagliati per i congegni Target Buddy e Barricade se hai equipaggiato una ricompensa per loro. Risolto il problema con la ricompensa della danza della vittoria di Hobgen, Enno e Jull quando si indossavano le ricompense skin. Risolto il problema con il pulsante "Equipaggia" che a volte non funzionava nel popup della ricompensa. Risolto il problema con "Non valido" che in alcuni casi si sovrapponeva alla selezione della difficoltà del bot Hardcore XP. Vendita/invio miglioratidimensionamento della regione dell'interfaccia utente dell'unità su display mobili 4:3. Dovrebbe impedire che si sovrapponga al consiglio di amministrazione e causi vendite spurie. Risolto un problema con il trascinamento di oggetti che mostravano un'interfaccia utente errata mentre un'unità era selezionata. Corretti alcuni errori di battitura nei titoli dei giornali. Vari miglioramenti del suono. Underlord cambia Hobgen Friendly Fire: Le esplosioni infliggono danni completi a tutte le celle nell'area dell'esplosione (invece: danno completo nella cella centrale, danni dimezzati nelle celle circostanti). L'eroe cambia Bloodseeker Bloodrage: velocità d'attacco bonus modificata da 500 a 300. Salute del bersaglio alla quale Bloodseeker raggiunge la massima velocità d'attacco bonus modificata da [25, 30, 35] a 30. Earth Spirit Geomagnetic Grip: cooldown cambiato da [20, 18, 16 ] a otto. Io Tether: I legami non si spezzano più quando Io è ROTTA. Tuttavia, il bersaglio legato non trarrà alcun beneficio dal legame se il bersaglio stesso è ROTTO. Legion Commander Duel: sia il Legion Commander che il suo bersaglio non possono ricevere cure mentre il Duello è attivo. La durata del battito di ciglia dell'Assassina Regina del dolore è cambiatada 1,0 a 1,25. Shadow Shaman Maximum Mana cambiato da 100 a 70. Mass Serpent Ward: cooldown cambiato da 60 a 20. Mana Cost cambiato da 100 a 70. Shadow Shaman cercherà di prendere di mira un nemico e posizionerà i lumi, in modo che tutti e quattro i lumi possano essere evocati . La salute massima della protezione del serpente di Shadow Shaman è stata modificata da [300, 400, 500] a [360, 480, 600]. Tusk Walrus PUNCH!: può ancora essere lanciato mentre Tusk è ROTTA. L'oggetto cambia Il tempo di Egida della Resurrezione Immortale è cambiato da cinque a tre. Non è disabilitato da BREAK. Lama di Kaden Quando la portaerei è ROTTA, la portaerei effettua invece il suo normale attacco. Quelling Blade Non prenderà di mira le evocazioni al di fuori del raggio di attacco dell'unità di trasporto. Cambiamenti dell'alleanza Primordiale Tenterà di generare Eidolon fino a due celle di distanza se le celle vicine sono occupate. Vuoto Aggiunto 0,5 secondi di ricarica per danneggiare la proc. Ora il danno extra puro non può attivarsi più di una volta ogni 0,5 secondi, indipendentemente dalla velocità con cui l'unità sta attaccando.