La patch 17.0.2 di Hearthstone è disponibile su tutte le piattaforme


Pubblicato da 2026-06-09



Immagine tramite Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment ha annunciato oggi che l'ultima patch di Hearthstone, la 17.0.2, è disponibile.

La patch copre tutte le modifiche precedentemente notate, da 10 carte che cambiano, un nerf a Millhouse, e alcune correzioni di bug e aggiornamenti sulla qualità della vita per Zephrys il Grande e The Lurker Below.

Nello Standard, Kael'thas Sunstrider veniva mostrato principalmente in Token Spell Druid e OTK Demon Hunter, mazzi molto popolari la prima settimana della prima stagione dei Grandi Maestri. In Wild, Kael'thas era prevalente nelle varianti di Miracle Druid poiché consentiva un sacco di potenti incantesimi da druido ad alto costo in Wild come Ultimate Infestation.

Anche se il nerf può ridurre la sua efficacia e popolarità, Kael' ci si può ancora aspettare che venga visualizzato in Standard se il meta rallenta. Il suo utilizzo in Wild potrebbe soffrire molto di più in Wild poiché il formato è più veloce lì e potrebbe presentarsi in un numero ancora inferiore di classi rispetto a prima al di fuori di Druid.

Badluck Albatross'sla pervasività nel meta probabilmente tenderà al ribasso ora poiché l'uccello viene riservato più a un ruolo di carta tecnica ora, al contrario di una carta generalmente buona che può essere una chiave inglese nei piani opposti.

< p>Felwing furioso è una carta più recente che ha ottenuto molti utilizzi nei mazzi iper-aggressivi quando ha debuttato per la prima volta in Galakrond's Awakening. Mentre Demon Hunter ha aumentato la popolarità della carta a causa della natura aggressiva della classe, questo nerf per Frenzied Felwing ora la apre a molte più rimozioni, rendendo le strategie aggressive nel loro insieme un po' meno efficaci ora.

Altruis the Outcast e Battlefiend sono due carte Demon Hunter che hanno attirato l'ira di molti giocatori. Altruis poteva spesso ripulire i tabelloni e accumulare un sacco di danni alla faccia quando i Cacciatori di Demoni potevano ottenere turni miracolosi in cui potevano giocare un sacco di carte economiche di fila. Il nerf a sue spese dovrebbe mantenere la sua identità nel rimanere aggressivo poiché il suo effetto va ancora affrontato. Tuttavia, il numero di voltequesti turni miracolosi dovrebbero diminuire di una certa quantità poiché metterlo insieme più carte potrebbe essere difficile con il suo nuovo costo costoso, eccetto i turni di Skull of Gul'dan.

Battlefiend come una goccia che potrebbe scalare è qualcosa per cui Hearthstone ha sempre lottato per trovare il giusto equilibrio. Da Undertaker, a Mana Wyrm, o anche Tunnel Trogg, questa carta spesso ha fornito la minaccia agli avversari "cancellami rapidamente o perdi". Questi nerf dovrebbero influenzare immensamente l'utilizzo e la forza di questa carta poiché perdere metà del suo attacco mentre una caduta anticipata riduce il suo impatto di una tonnellata.

Anche se Glaivebound Adept non era una carta di cui la gente si lamentava , il leggero nerf al suo attacco non dovrebbe essere male. Dal momento che la sua principale attrattiva come carta era un solido corpo aggressivo con quattro danni allegati.

Patto sacrificale e Bloodbloom sono le due carte Stregone che sono sul ceppo. Mentre il patto sacrificale rischia di svanire nell'oscurità dopo questimodifiche (anche di più dal momento che non dovrebbe più apparire regolarmente in Zephrys), ha il potenziale per rimanere in Galakrond Warlock, se il mazzo può rimanere popolare dopo i nerf di Demon Hunter. Bloodbloom, anche se solo una carta Wild, può spesso portare a strategie opprimenti ad alto tiro, come Darkest Hour o Mecha'thun Warlock. Questo nerf molto probabilmente farà svanire la carta nel formato Wild, tuttavia, la classe Warlock nel suo insieme dovrebbe rimanere popolare.

Open the Waygate era una delle carte più dominanti in Wild poiché abilitava Quest Mage, entrambe le varianti Tempo e Reno. Sebbene il nerf non influisca sulla variante Reno guadagnando più turni con Vargoth, rallenta il ritmo con cui la missione può essere completata. È più probabile che questo influisca sulla variante Tempo Mage poiché quella versione voleva completare la missione il prima possibile e terminare il gioco con Flamewakers e Sorcerer's Apprentices già sul tabellone.

La variante Reno Mage avrà strumenti che scopoper gestire strategie più veloci rispetto alla variante tempo deve affrontare l'aggro, e il leggero rallentamento nel completamento delle missioni potrebbe non essere sufficiente per sfruttare i mazzi più lenti. Nel complesso, se il Wild Meta non cambia troppo, Open the Waygate potrebbe essere ancora un'opzione popolare per i giocatori di Time Warp per gli anni a venire.

Il nerf di Millhouse Manastorm in Battlegrounds è uno dei più popolari tra gli high giocatori classificati nella modalità. Millhouse poteva lanciare una lobby abbastanza facilmente poiché poteva acquistare più unità con l'aiuto di token e poteva travolgere i nemici con eserciti più forti. Questo nerf raggiunge la velocità di Millhouse alla quale può scalare, consentendo a coloro che sopravvivono al suo attacco iniziale di forse superarlo.