SI 2021 si giocherà sulla Patch Y6S1.3: ecco perché è importante


Pubblicato da 2026-06-09



Screengrab tramite Ubisoft

Il Six Invitational 2021 di Rainbow Six Siege si giocherà sulla Patch Y6S1.3.

Questo può sembrare un cambiamento per lo più innocuo a un occhio inesperto. Qual è il problema dell'aumento del rinculo per la pistola di Jager e del minor danno su Jackal? Questi sono giocatori professionisti, sicuramente possono controllare il rinculo e colpire la testa.

Come la maggior parte delle cose in Rainbow Six, tuttavia, il diavolo sta nei dettagli. Non è esattamente nascosto, ma c'è un sottile cambiamento che farà capovolgere il meta hard Brecker SI. Ace sta perdendo le sue granate fumogene secondarie e Thermite le sta guadagnando.

L'effetto è duplice. La prima modifica riguarda specificamente Ace. Il suo gadget a distanza, il S.E.L.M.A., può essere facilmente "ingannato" via (distrutto, per chi non lo sapesse nel gergo R6 profondo) da una granata a impatto lanciata attraverso la breccia iniziale. Ci sarà ancora un enorme buco nel muro, sarà solo due volte più piccolo.

C'è un modo per camuffarsi esattamentedove la S.E.L.M.A. è sul muro, tuttavia, rendendo l'impatto "ingannando" molto più difficile. Le granate fumogene si propagano attraverso tutte le pareti. Le granate fumogene lanciate da un lato oscureranno anche la vista dall'altro, anche se il muro non può essere colpito o visto attraverso. La granata fumogena assicura che la piena S.E.L.M.A. si spegne, il che creerà un buco "a volta" anziché solo una linea di vista.

In breve, Ace con le granate fumogene può rendere i muri rinforzati o "duri" costantemente accessibili agli attaccanti. Non possono limitarsi a guardare cosa c'è dall'altra parte, possono "scavare".

Su certi siti di bombe su mappe particolari, questa strategia è enorme. È particolarmente utile su Chalet e Villa. Rimuovere le sue granate fumogene rende molto più efficace la contromossa al suo gadget. È facile far saltare in aria ciò che puoi vedere chiaramente.

Il secondo effetto che questo avrà è sul meta generale di violazione. La maggior parte delle squadre di professionisti è abile nell'aprire muri rinforzati, il tipo di forte sfondamentolo strumento utilizzato non ha molta importanza. Ciò che conta sono i gadget utilizzati per proteggere le piante e bloccare le linee di vista nemiche: le granate fumogene.

Con Ace, che è diventato rapidamente il principale intruso nel corso del 2020, perdendo granate fumogene e Thermite che le ha ottenute, il ruolo di hard support/hard breacher potrebbe spostarsi in modo schiacciante su Thermite. Ancora una volta, questo è completamente dovuto alle loro granate fumogene. Thermite ora ha la capacità di aprire le pareti chiave e interrompere da solo la linea di vista dell'altra squadra. Se una squadra porta Ace, dovrà avere un altro operatore con granate fumogene per lo sforzo dell'impianto di disinfestazione, uno con una probabilità molto più alta di morire all'inizio del round.

Poiché i gadget di Thermite e Ace sono così diversi, oltre alla necessità di avere granate fumogene nella formazione, vedremo anche diversi "take", o vie di attacco, di queste squadre. Thermite fa aprire i portelli molto più velocemente di Ace, ma Ace può aprire più muri rispetto a Thermite.

Ci sono sicuramentealtri modi in cui questa mossa forzerà sottili cambiamenti dalle squadre che si dirigono verso SI. L'AK-12 di Ace è significativamente più forte del fucile 556XI di Thermite, utile ma nella media. L'AK-12 è una delle migliori armi del gioco e toglierlo dalle mani di alcuni giocatori di supporto più prolifici potrebbe causare un calo nelle statistiche, o almeno nel numero di combattimenti che possono affrontare.

Ci sono anche altri cambiamenti, come potenziamenti estremi al lanciatore Shumika di Tachanka e nerf alle suddette armi di Jackal e Jager. Ma nessuna delle alterazioni è così significativa come questo cambiamento apparentemente minuscolo.

R6 è un gioco di pollici, simile al football americano. Con mappe di grandi dimensioni, molti percorsi di fiancheggiamento e un ciclo di gioco con un colpo alla testa che uccide con qualsiasi arma, i margini di errore sono assurdamente ridotti. Anzi, spesso è la squadra che commette meno errori che vince. Le differenze nei meta turni si trovano in quei pollici, e in questo caso, rimuovere le granate fumogene di Ace e darle a Thermite è unpollice che sposterà il meta un miglio.