Patch 10.14 di Teamfight Tactics: note complete e aggiornamenti


Pubblicato da 2026-06-09



Immagine tramite Riot Games

La precedente patch di Teamfight Tactics riguardava modifiche leggere, ma la Patch 10.14 si concentrerà su "tocchi più pesanti", secondo il lead game designer Stephen "Mortdog" Mortimer.

Gli sviluppatori stanno perfezionando i carry campioni che "non hanno funzionato correttamente come carry" e li stanno perfezionando per adattarli di conseguenza al metagame. Syndra, Urgot, Ashe e Irelia stanno ricevendo buff.

Ecco l'elenco completo degli aggiornamenti per la patch 10.14 di Teamfight Tactics.

Neeko Box Riot ha aggiunto premi in oro alle scatole che rilasciano Neeko per aiutare l'economia all'inizio del gioco. Blue Box: Neeko a Neeko + 2 monete Gold Box: Neeko + 3 monete a Neeko + 5 monete Pareggiamenti La tua posizione finale in classifica sarà ora determinata una volta terminati tutti i combattimenti, anziché immediatamente dopo aver preso danno letale. Il danno letale ora porterà i giocatori in una salute negativa. I giocatori eliminati nello stesso round finiranno in ordine di: Minimo Lesalute totale negativa Se la salute è negativa, la maggior parte della salute nel round prima dell'eliminazione Nell'improbabile caso che entrambe le misure precedenti siano in parità, la classifica finale per quei giocatori in parità sarà determinata casualmente Galassie Nuovo Galaxy: Dwarf Planet La prima e l'ultima riga di ogni tabellone sono disabilitate in Dwarf Planet Removed Galaxy: Littler Legends Tratti Guardie stellari Condivisione mana Guardiano stellare: 25/40/55 al 15/25/45 Poppy mana iniziale/totale: da 60/100 a 50/90 Zoe mana iniziale/totale: da 70/100 a 40/80 Neeko mana iniziale/totale: da 75/150 a 25/100 Syndra mana iniziale/totale : da 0/60 a 0/40 Soraka iniziale/mana totale: da 50/125 a 50/120 Janna iniziale/mana totale: da 50/130 a 30/100 Altri tratti Guarigione celeste: 15/40/ Da 99 percento a 20/45/150 percento Salute bonus cibernetico: da 350/600 a 300/500 Bonus cibernetico AD: da 40/75 a 35/70 Potenza magica dello stregone: da 20/45/75 a 20/40/70 Campione equilibrioCosto uno Immagine tramite Riot Games Salute Jarvan: da 650 a 700 Attacco fisico Jarvan: da 50 a 55 Mana Jarvan: da 50/100 a 40/80 Bonus velocità d'attacco standard senza età Jarvan: 0,65/0,75/0,85 a 0,75/0,85/0,95 Velocità di attacco Xayah: da 0,8 a 0,9 Due costi Immagine tramite Riot Games Mordekaiser salute: da 650 a 700 Danno dell'incantesimo Mordekaiser: da 50/75/125 a 75/100/200 Rakan salute: da 600 a 700 Mana totale Yasuo: da 90 a 80 Tre costi Immagine tramite Riot Games Salute di Ashe: da 600 a 650 Velocità di attacco di Ashe: da 0,8 a 0,85 Danno della freccia di cristallo incantato di Ashe: 200/275/ Da 550 a 200/300/600 Durata dello stordimento della freccia di cristallo incantata di Ashe: da 2/2/2 a 2/3/4 secondi Attacco fisico di Ezreal: da 60 a 50 Mana iniziale di Ezreal: da 50 a 30 Scudo incantesimo karma: da 250/400/800 a 300/450/900 Aumento velocità di attacco Karma: dal 50/75/125% al ​​70/90/150% Salute Neeko: da 800 a 850 Armatura Neeko: da 45 a 50 Shaco mana totale: da 80 a 70 Syndra scatenato danno potere (per sfera) : 100/125/200 a100/140/220 Salute Vayne: da 550 a 500 Danno da attacco Vayne: da 60 a 50 Vi danni da assalto e batteria: da 400/600/1200 a 350/550/1100 Quattro costi Immagine tramite Riot Games Fizz chum the water danni: 450/600/5000 a 400/550/4000 Irelia salute: 800 a 900 Irelia attacco fisico: 70 a 85 Irelia armor: 35 a 50 Irelia magic resist: 20 a 40 Irelia bladeurge danni: 175/250 Da /500% a 225/250/500% Danno dell'attacco Jhin: da 80 a 85 Velocità dell'attacco Jhin: da 0,85/0,9/1,1 a 0,9/0,95/1,2 Danno del quarto colpo Jhin: 244/344/