Pubblicato da 2026-06-09
Screengrab tramite Riot Games In seguito alla rivelazione del gameplay di VALORANT all'inizio di questo mese, i fan hanno subito notato che lo sparatutto in prima persona di Riot ha preso spunto da sparatutto competitivi come CS:GO nella sua scelta per una modalità di gioco di debutto.
< p>Ma il game designer di VALORANT Trevor Rolemski ha dichiarato a IGN Nordic in un'intervista che mentre il gioco verrà inizialmente lanciato con il classico formato Cerca e distruggi, il team è "completamente aperto all'esplorazione di nuove modalità dopo il lancio"."Per ora abbiamo questa esperienza che vogliamo davvero creare e assicurarci che sia la migliore possibile", ha detto Rolemski.
Considerando che VALORANT si rivolge genere dominato dallo sparatutto tattico sempreverde e in continua crescita di Valve, ha senso che Riot voglia che VALORANT si esibisca al meglio della domenica nell'estate del 2020.
David Nottingham, direttore creativo di VALORANT, ha affermato che il team "mettere al primo posto il gameplay e creare un IP attorno ad esso." Ha continuato a spiegare che era "quasi unapproccio analitico", assicurandosi che il gameplay fosse il più ermetico possibile.
Il regista ha anche affermato che gli agenti "distintivi" del gioco avranno i loro retroscena interessanti e una ragione per cui ognuno di loro si unirà alla lotta Anche se potrebbero non avere una serie di fumetti come i campioni di League of Legends, la narrazione sarà sicuramente nel gioco.
A parte le abilità degli agenti speciali progettate per scuotere la solita formula, La nuova interpretazione di VALORANT del genere è la sua attenzione ai design delle mappe unici.
Salvatore "Volcano" Garozzo è uno dei supervisori delle mappe di VALORANT. Volcano era un ex professionista di Counter-Strike in tre diverse versioni del gioco , ma forse è ancora più noto per essere il creatore di diverse mappe della serie, in particolare Cache.
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Da quello che abbiamo visto di Bind e Haven, le due mappe VALORANT chei playtester hanno avuto modo di provare, il gioco ha sicuramente una versione eccentrica del tipico sistema a tre corsie utilizzato dalla maggior parte delle mappe. Bind, ad esempio, non ha una corsia centrale e utilizza i teletrasporti, mentre Haven pone un'enfasi extra sulla corsia centrale con un sito bomba in più.
Riot è determinato a rendere VALORANT una forza nel genere degli sparatutto tattici e ci proverà per farlo rendendo il suo rilascio il più raffinato possibile. VALORANT uscirà nell'estate 2020 con solo Cerca e distruggi, ma probabilmente ci saranno più modalità di gioco prima piuttosto che dopo.