Vale la pena inseguire i campioni TFT a 3 stelle nella Patch 10.16


Pubblicato da 2026-06-05



Un certo numero di campioni a tre stelle in Teamfight Tactics ha ricevuto oggi dei buff nella Patch 10.16, fornendo strategie aggiuntive per creare una composizione finale a fine partita.

L'obiettivo dietro il potenziamento dei campioni a tre stelle era per incoraggiare ulteriori opzioni di comp strategiche quando si entra nelle fasi di metà e fine partita, secondo il capo design del gioco Stephen "Mortdog" Mortimer. Campioni come Blitzcrank non vengono mai inseguiti a causa del fatto che difficilmente migliora una partita a fine partita. Ma un buff che aumenta il suo danno magico da 850 a 1.337 a tre stelle significa che Blitzcrank può facilmente sparare con un solo colpo durante le fasi successive.

Mordekaiser è un altro campione da tenere d'occhio. Agon ha mostrato la potenza di un Mordekaiser a tre stelle durante il torneo Mortdog Top 4 Madness mentre giocava a Vanguard/Mystic, guadagnandosi diversi piazzamenti tra i primi quattro e una vittoria del titolo. E con un aumento di Nautilus per quanto riguarda il danno magico e lo stordimento base a tre stelle, vale la pena inseguire entrambi i campioni quandogiocando a comps Vanguard.

Potenziamenti a tre stelle per i campioni di TFT

Da Illaoi e Mordekaiser a Janna e Blitzcrank, ecco tutti i buff a tre stelle per i campioni di TFT nella patch 10.16.

Riduzione del danno dell'incantesimo di Leona aumentata da 200 a 400. Scudo dell'incantesimo di Malphinte aumentato dal 60 al 70%. Danni dell'incantesimo Poppy aumentati da 200 a 225. Scudo dell'incantesimo aumentato da 400 a 450. Danni dell'incantesimo Ziggs aumentati da 550 a 600. Danni dell'incantesimo Ahri aumentati da 375 a 425. Danni dell'incantesimo Annie aumentati da 600 a 700. Danno dello scudo dell'incantesimo aumentato da 700 a 800. Il danno dell'incantesimo Blitzcrank è aumentato da 850 a 1.337. Danni dell'incantesimo Darius aumentati da 800 a 888. Danni dell'incantesimo Lucian aumentati da 550 a 600. Scudo dell'incantesimo Mordekaiser aumentato da 800 a 850. Danno dell'incantesimo Nautilus aumentato da 400 a 500. Durata dello stordimento di base aumentata da cinque a sei secondi. Danni dell'incantesimo Ezreal aumentati da 400 a 800. Danni dell'incantesimo Rumble aumentati da 1.500 a 1.650. Vi incantesimodanno aumentato da 100 a 1350. Danno secondario aumentato da 500 a 600. Attacco fisico di Vayne Spell aumentato da 225 a 275 percento. La salute di Gnar Transform è aumentata da 4.000 a 5.000. Il danno dell'incantesimo base Riven è aumentato da 450 a 600. Scudo magico aumentato da 1.000 a 1.200. Danni dell'incantesimo finale aumentati da 1.000 a 1.500. La durata dello stordimento di Janna è aumentata da 1,5 a otto secondi.

Aggiornamento 8/4/2020 alle 13:00 CT: sono state apportate un paio di modifiche alle note sulla patch di TFT 10.16 dopo la pubblicazione, secondo il capo design del gioco Stephen "Mortdog" Mortimer.

I buff a tre stelle di Illaoi e Shen sono stati ritirati. Lucian e Mordekaiser a tre stelle sono stati leggermente attenuati. Master Yi ha ricevuto un danno nerf. Shroud of Stillness, Mana-Reaver ed Ezreal hanno ricevuto un nerf dell'effetto mana reave.

Nell'articolo sono state apportate modifiche per rappresentare le modifiche apportate dal team TFT.