Pubblicato da 2026-06-23
Immagine tramite Riot Games Prima di entrare in questo argomento, dobbiamo dire una cosa. I fan di League of Legends si preoccupano del loro gioco probabilmente di più, o almeno altrettanto, dei fan più dedicati a qualsiasi altro gioco o serie. Detto questo, non sorprende che possano nascere accesi dibattiti dopo grandi cambiamenti, aggiornamenti o nuove funzionalità.
Tuttavia, le reazioni all'aggiornamento di Aatrox sono alcuni dei peggiori che abbiamo visto da molto, molto tempo. Chi sapeva che i giocatori si preoccupavano così tanto di uno dei campioni peggiori ricevuti nella storia del gioco fino a un mese fa?
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Se hai dato un'occhiata alla community di League Reddit oggi, hai quasi sicuramente visto i post. Un post che difendeva l'aggiornamento Aatrox su larga scala e un altro post che lo condannava sono stati due dei migliori post per quasi tutto il giorno. Accumulando oltre 3.000 voti positivi ciascuno, i post sono pieni fino all'orlo di fan litigiosi, alcuni apoco più zelante di altri, urlando avanti e indietro sul buono e il cattivo della rielaborazione.
Da una parte, ci sono giocatori che sostengono che il vecchio Aatrox era così fondamentalmente rotto che non è possibile che il nuovo aggiornamento peggio da suonare, anche se il vecchio Aatrox era un po' più popolare alla fine del suo ciclo di vita. E gli altri dicono semplicemente che il nuovo aggiornamento sembra più goffo, poco ritmico e non soddisfacente da giocare.
La verità è che è un po' entrambe le cose.
Il vecchio Aatrox era fondamentalmente rotto, non si può negare questo fatto. Era un campione di controllo delle statistiche, completamente dipendente dalla potenza dei suoi attacchi di base. Se la sua velocità di attacco, AD e set di oggetti erano forti, era forte. Se le sue statistiche erano più deboli e non esistevano grandi oggetti di attacco di base nel meta, era irrilevante. È un destino troppo binario per qualsiasi campione, anche il più semplice di loro.
Ma, a dire la verità, il nuovo Aatrox è piuttosto goffo. L'abbiamo suonato un paio di volte al PBE, eora che è uscito in tutta la sua gloria darkin, abbiamo avuto il tempo di interpretarlo ancora di più sia in Summoner's Rift che in Howling Abyss. Il ritmo del suo kit sembra molto strano e dover fare delle pause tra i lanci della sua Q (che lo tiene anche in posizione), rallenta il suo gameplay al punto che sembra meno distruttivo e più.. beh, lento.< /p>
Il trattino aggiunge un po' di libertà di movimento alla sua Q, ma è anche strano. Quando lo usi, sembra un po' come una versione meno fluida di Lucian che usa il suo dash mid-ult. Ma mentre l'aspetto di Lucian è super fluido e liscio, quello di Aatrox si sente snobbato e incompleto. In altre parole, piuttosto che avere la sensazione di controllare il campo di battaglia con esso, è un po' disperato.
Tematicamente parlando, anche la sua Q è molto strana. Dovrebbe essere questo demone grande e massiccio che distrugge i nemici con precisione esperta, ma i mini-colpi sulla sua Q sembrano un po' patetici e il fatto che tu abbia bisogno che l'avversario stia a distanza peril massimo effetto lo paralizza contro chiunque possa avvicinarsi a lui. Ciò significa che anche se dovrebbe essere questo maestro d'armi, qualsiasi duellante o schermagliatore può batterlo in un combattimento corpo a corpo: Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao e molti altri.
< p>Anche se siamo d'accordo che l'aggiornamento era necessario, sembra che abbia un disperato bisogno di un po' di sputo e rifinitura, e speriamo che Riot dia un'altra occhiata, anche se il team di progettazione alla fine decide di non fare nulla come follow-up lavorare alla fine.