Le Prove di Aghanim saranno ambientate a difficoltà Mago


Pubblicato da 2026-06-04



Screengrab tramite Valve

Le prossime prove settimanali per l'evento estivo di Dota 2 di quest'anno si giocheranno alla seconda difficoltà più bassa, ha annunciato oggi Valve.

Mentre sono state mosse critiche alla natura estrema del Labirinto e delle Prove, Valve ha rapidamente placato la comunità attenuando diverse stanze famigerate e abbassando ulteriormente la difficoltà di Apprendista e Mago. Questo è nel tentativo di trovare un equilibrio tra giocatori occasionali e dedicati.

Le prove di Aghanim iniziano tra 8 ore! Oltre al primo classificato, una squadra selezionata casualmente che sconfigge il Boss dell'Atto 1 riceverà anche la ricompensa Interdimensional Baby Roshan. La difficoltà del labirinto è impostata su Mago. Buona fortuna!

— DOTA 2 (@DOTA2) 20 luglio 2020

Per incoraggiare ulteriormente la partecipazione alle Prove di Aghanim, lo sviluppatore ha aggiunto un altro Baby Roshan interdimensionale, inizialmente in esclusiva per il team al primo posto a livello globale settimanalmente, ai premi in palio. L'unicail criterio è eliminare il primo boss prima che venga premiata una squadra casuale.

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Ogni speranza stack potrà prenotare uno slot di due ore per tentare il Labirinto. I tempi più veloci verranno aggiornati ogni cinque ore in una classifica di gioco pubblica. Sebbene tecnicamente faccia parte del Battle Pass di Dota 2, anche i non possessori possono giocare gratuitamente alla modalità a tempo limitato.

Le prove di Aghanim inizieranno domani alle 00:00 CT. Buona fortuna e buon divertimento.