Pubblicato da 2026-06-11
Immagine tramite Riot Games Lo sparatutto in prima persona di Riot Games VALORANT presenta notevoli somiglianze con CS:GO, uno dei giochi più popolari del genere.
VALORANT è uno sparatutto tattico basato su eroi che segue la storia di più agenti. Questi personaggi iper-naturali provengono da luoghi del mondo reale e sono basati su più culture diverse, ognuna delle quali sembra avere una qualche forma di miglioramenti biologici futuristici per renderli il set di personaggi più mortale.
Ma VALORANT ha molto di più da offrire ed è sorprendentemente diverso da CS:GO anche se mantiene meccaniche di gioco simili.
Agenti
Immagine tramite Riot Games Il cambiamento più grande riguarda gli agenti iper-naturali e pronti per la battaglia. Questi agenti sono simili a Overwatch perché ognuno ha le proprie abilità e abilità suprema. Ma Riot ha sottolineato che queste abilità sono solo opzioni tattiche, suggerendo che le sparatorie sono la caratteristica più importante e cruciale.
Attualmente lìsono sette agenti di cui siamo a conoscenza:
Viper, un'agente donna dall'atteggiamento letale Sova, un agente maschio dall'aspetto eroico Phoenix, un agente con abilità di fuoco Jett, il corridore veloce e leggero, simile a Tracer di Overwatch Cypher, un cowboy bionetico Sage, il guaritore, che è simile a Mercy Brimstone, il muscoloso Guns
Immagine via Riot Games La gamma di armi in VALORANT è vasta con armi futuristiche e moderne. Il fucile "Kingdom", ad esempio, è un fucile ad alta tecnologia che potrebbe avere la capacità di colpire alla testa i nemici con un colpo solo. Simile a CS: GO, tuttavia, c'è un Revolver nel gioco, ma sarà probabilmente potente come Desert Eagle piuttosto che R8 Revolve in CS: GO.
I mirini in ferro sono un'altra grande differenza. Sembra che tutte le pistole avranno la capacità di mirare verso il basso, ma non sarà utile come in altri giochi. Alcune pistole sono simili alle armi in CS:GO come l'AK-47, ma sono state adattate per l'ambiente futuristico di VALORANT.
Sistema a puntiIl sistema basato sui round in VALORANT è simile a CS:GO ma includerà il meglio dei 24 round invece del sistema di progressione round di CS:GO che prevede 30 round, con la squadra vincente che arriva prima a 16 o il vincitore dei tempi supplementari dopo che ogni squadra ha raggiunto i 15 turni.
Il sistema a punti di VALORANT includerà attaccanti contro difensori piuttosto che antiterrorismo e terroristi, suggerendo che il gioco potrebbe attirare un pubblico competitivo più ampio e sponsorizzazioni endemiche.
Sistema di imbrogliIl famigerato sistema di divieto VAC di Valve è stato criticato nel corso degli anni per la sua inefficacia nel catturare gli imbroglioni. Ma recentemente ha fatto passi da gigante con l'introduzione del sistema Overwatch, che consente a determinati giocatori di visualizzare le partite competitive per determinare se un imbroglione era attivo. Tuttavia, Riot non ha detto che implementerà un sistema simile.
VALORANT utilizzerà la piattaforma anti-cheat in League of Legends Vanguard. Questoprogramma di rilevamento cheat mira a rimuovere la manomissione. VALORANT introdurrà un'architettura di gioco autorevole del server che renderà impossibile per gli imbroglioni l'uso di cheat che alterano il gioco come il teletrasporto o gli hack di velocità.
Frequenza di tick del serverUna delle maggiori differenze con VALORANT è che le partite pubbliche saranno giocabili su server da 128 tick, che è diverso dai server da 64 tick di CS:GO durante il normale matchmaking. Ciò significa che VALORANT sarà molto più fluido sui server pubblici ma probabilmente rimarrà stabile. Riot mira a far sì che la maggior parte dei giocatori abbia un ping di 35 ms, il che significa che la registrazione dei colpi sarà migliorata e il ritardo verrà rimosso per la maggior parte dei giocatori.
Riot sovracampionerà tutti i movimenti del giocatore a 128 fotogrammi al secondo anche se l'avversario è in ritardo a causa della scarsa connessione a Internet. Quindi per fortuna non verrai ucciso dai giocatori che saltano sulla mappa.
Come menzionato da Riot nel trailer di rivelazione ufficiale, questo ha accumulato un vantaggio nella lotta contro i peekers, che puòfornire ai giocatori un vantaggio per le connessioni di rete di bassa qualità.
Stile
Immagine tramite Riot Games VALORANT è ambientato su una Terra del prossimo futuro piuttosto che sull'approccio moderno alla guerra di CS:GO. È simile a League of Legends con i suoi colori ad alto contrasto e i bordi taglienti.
Ma la maggior parte assocerà lo stile a Overwatch poiché è un po' cartoonesco ma comunque realistico.
VALORANT sarà rilasciato nell'estate di quest'anno e sarà free-to-play al momento del lancio, simile a CS:GO.