Pubblicato da 2026-06-19
Immagine tramite Respawn Entertainment La terza stagione di Apex Legends ha introdotto una miriade di nuovi contenuti, tra cui una nuova mappa, personaggio e arma. Ma con diverse lamentele da parte della community ancora incombenti, Respawn Entertainment cerca di risolverle con la Patch 3.1.
La patch di oggi introduce l'attesissima modalità Duos a tempo limitato, rinnovando allo stesso tempo un campo di allenamento stantio e ostile per l'utente . Anche alcune modifiche alle armi, alla qualità della vita e alla leggenda dovrebbero migliorare notevolmente lo stato del gioco.
La modalità Duos è ora disponibile su PC e Xbox One e dovrebbe essere lanciata presto su PlayStation 4.< /p>
Ecco tutti gli aggiornamenti di Apex nella patch 3.1.
Poligono di tiro
Immagine tramite Respawn Entertainment I giocatori potranno ora selezionare il raggio di tiro dal lobby dove possono entrare nei campi di allenamento come qualsiasi leggenda e sparare con qualsiasi arma.
Possono entrare nel poligono di tiro da soli o con la tua squadra. Puoi passare a qualsiasi leggenda e usare le loro abilità efinali. Tutti gli oggetti bottino sono disponibili con cui giocare, incluse armi, accessori e salti. Bersagli manichini disponibili per esercitarsi con quei colpi alla testa. Armi Wingman
Immagine tramite Respawn Entertainment Ridotto il moltiplicatore di colpi alla testa da 2,15 a 2,1. Modifiche alla collisione tra proiettili La larghezza del proiettile su alcune armi è stata aumentata per rendere i nemici più facili da colpire. Questa modifica è stata implementata sul cecchino Triple Take nella seconda stagione, il che ha notevolmente beneficiato della sua efficienza.
Fucili a pompa: tutti i fucili a pompa avranno proiettili con una piccola quantità di larghezza. L-STAR Cecchini: Longbow DMR, Kraber e G7 Scout. Qualità della vita Nel tentativo di far emergere più spesso sfide più facili per i giocatori e offrire una serie equilibrata di sfide ogni giorno, la distribuzione delle Sfide giornaliere è stata modificata in modo che i giocatori abbiano la garanzia di ricevere una facile, una media e una dura sfida. voiora puoi spendere i gettoni leggenda per rilanciare le sfide giornaliere. Il costo aumenta con ogni acquisto prima di arrivare a 1000 gettoni leggenda. Primo rilancio: 200 gettoni Leggenda. Secondo rilancio: 500 gettoni leggenda. Terzo o più rilancio: 1.000 gettoni Leggenda per ogni rilancio. Il costo si azzera ogni giorno Ora puoi regolare la velocità del cursore di gioco in Impostazioni -> Controllore. Questo si applica alla velocità del cursore in tutti i menu, inclusi i menu Lobby, Pausa/Inventario e gli inventari della Scatola della morte. I giocatori ora possono vedere quale pacchetto musicale hai selezionato mentre scendono nella mappa. Se hai selezionato solo il pacchetto "predefinito" non vedrai nulla. Flusso migliorato dalla Lobby alla partita che risolve alcuni bug minori e, si spera, porterà i giocatori a partecipare alle partite un po' più velocemente. Disabilitare la generazione prima della partita dei giocatori prima della selezione del personaggio. Questo risolverà i casi in cui i giocatori potrebbero sentire le comunicazioni vocali di qualcuno o altri suoni prima che inizi la selezione della leggenda. La transizione "In attesa di giocatori" ora mostra invece il mondo di giocodi uno schermo nero. Rimosso il conto alla rovescia di cinque secondi che partiva dall'inizio della selezione della legenda. Il giocatore sarà ora in grado di visualizzare i tipi di munizioni delle armi equipaggiate dai compagni di squadra quando si trova nel menu dell'inventario. [Controller] ora puoi aprire la rotellina delle battute tenendo premuto il D-pad (puoi ancora farlo alla vecchia maniera: apri il menu ping e premi Y). [PC] Il collegamento della chat rapida ora dovrebbe essere associato automaticamente a F1 se non è associato a nulla (supponendo che nulla sia già associato a F1). Modalità classificata I giocatori non riceveranno più una penalità per l'abbandono di una partita se se ne vanno dopo che sono trascorsi due minuti e mezzo da quando il loro stendardo è stato raccolto dopo la morte. Come promemoria, i giocatori verranno avvisati tramite i menu se la loro partenza può comportare penalità di abbandono. Se l'avviso non viene visualizzato, i giocatori sono liberi di andarsene.
Immagine tramite Respawn Entertainment | Lasciando Match 1
Immagine tramite Respawn Entertainment | Uscita dalla partita 2 Correzioni di bug Risolto un bug in cuii giocatori rimarrebbero sul posto mentre il treno continua a muoversi quando si rianima un altro giocatore. Aggiornato il layout della minimappa che in precedenza mostrava un percorso che non esiste. Risolti i casi in cui i giocatori potevano entrare in aree fuori limite senza ottenere il timer. Risolti i casi di alcune aree in cui i giocatori potevano subire danni da lava vicino al vulcano quando non c'era lava. Risolto il problema di visualizzazione con il post partita in cui ti mostrava di guadagnare due livelli di passaggio di battaglia per salire di livello tramite Stelle. Leggende Crypto EMP ora danneggerà l'armatura che i giocatori hanno lasciato cadere. Risolto un bug per il quale il drone di Lifeline non poteva curare Crypto mentre era nel drone. Risolto il problema con il gas caustico amichevole che espelleva Crypto dal suo drone. Bangalore Risolto bug per cui a volte i missili dell'Ultimate di Bangalore scomparivano dopo l'atterraggio sul treno.