Peacekeeper di Apex Legends ha colpito con un altro nerf


Pubblicato da 2026-06-11



Screengrab tramite Respawn Entertainment

La comunità di Apex Legends ha chiesto e Respawn ha ascoltato. Gli sviluppatori hanno fatto un altro tentativo di riequilibrare il Peacekeeper dopo che la Patch 3.1 gli ha conferito accidentalmente troppa potenza di fuoco. Le nuove modifiche influiscono sulla dimensione e sulla diffusione dei proiettili.

La nuova patch ha ridotto le dimensioni dei colpi dei proiettili per l'EVA-8 e il Peacekeeper. "Il nostro obiettivo qui è rendere più difficile infliggere interi blocchi di danno pur assicurandoci che i colpi continuino a sembrare coerenti", hanno detto gli sviluppatori nelle note della patch.

Respawn ha aumentato la diffusione del Peacekeeper. Gli sviluppatori volevano preservare il "potenziale di regia" dell'arma, ma sentivano che "era troppo forte a distanza". La diffusione più ampia riduce la distanza che i giocatori devono raggiungere per colpire la maggior parte dei proiettili.

Il Precision Choke non salverà il Peacekeeper dai suoi cambiamenti di bilanciamento. Come parte della patch, Respawn ha anche aumentato la diffusione del livello finale dell'hop-up. I giocatori devono essere più vicini per fare danni completi. Ilun'arma era in grado di colpire in modo coerente e causare grossi danni a medio-lungo raggio, un comportamento molto insolito per un fucile a pompa che spara proiettili.

La lotta per bilanciare il Peacekeeper è iniziata dopo la Patch 3.1' s maggiore larghezza del proiettile. L'esperimento è stato utilizzato sul cecchino Triple Take con risultati positivi e Respawn ha deciso di aggiungerlo a fucili e cecchini. L'improvviso aumento della larghezza del proiettile ha reso considerevolmente più facile colpire a pieno le esplosioni di Peacekeeper, che possono colpire con un solo nemico un nemico non armato.

Non è la prima volta che Respawn cerca di bilanciare il Peacekeeper. Lo studio ha spinto un piccolo nerf all'arma all'inizio del mese scorso. Il tempo di rechamber del fucile è stato aumentato di 0,1 secondi e il suo moltiplicatore di colpi alla testa è stato ridotto da 1,5 a 1,25. Gli sforzi sono stati generalmente considerati un passo nella giusta direzione dalla comunità, anche se ancora insufficienti. Le ultime modifiche sono un tentativo di correggere quell'errore.