Aphelios: Un problema con il kit o un problema con il giocatore?


Pubblicato da 2026-06-17



Aphelios, il più popolare campione di trasporto AD, ha deformato il meta di League of Legends e reso frustrati i bot corsier avversari con la sua forza sin dal suo rilascio.

L'ADC è diventato un grosso problema in entrambe le code da solista e il gioco competitivo dopo la sua uscita nel dicembre 2019 e ha reso popolare il meme "200 anni", che ha avuto origine dalla risposta del designer campione di Riot Games Nathan "Lutzburg" Lutz a un main Wukong.

Aphelios continua ad avere un'elevata presenza sia nella coda da solista che nel gioco professionale. Vantava una presenza del 93,6% durante l'LCS Spring Split con una percentuale di vittorie del 66%, nonché una presenza del 95,6% durante la LEC Spring Split con una percentuale di vittorie del 50%.

Anche se ci sono alcuni nerf pianificati sul PBE per la Patch 10.15 di LoL, non è chiaro se lo terrà sotto controllo e gli impedirà di essere un campione selezionabile istantaneo nel gioco pro o in coda da solo.

The Invoker of League

Quando Aphelios è stato preso in giro per la prima volta da Riot, la communityl'interesse ha superato il proverbiale tetto. Come si tradurrebbe in League un campione di tipo Invoker di Dota 2?

In Dota 2, Invoker è un mago che non ha abilità di base ma può combinare elementi per creare determinate abilità, consentendo una chiara visualizzazione delle meccaniche abilità, specialmente in situazioni difficili o tese.

In teoria, aggiungere questa meccanica al gioco sembrava fantastico. Ma una volta che il campione è stato rilasciato sul PBE e la gente ha iniziato a metterlo alla prova, tutti hanno notato che l'espressione di abilità prevista del campione semplicemente non c'era.

Aphelios è stato stuzzicato con cinque armi che potevano essere cambiate e controllate inserendone una nello slot secondario. L'unica cosa che i giocatori dovevano gestire era il numero di proiettili rimanenti da preparare per un combattimento di squadra con l'arma più adatta. Mentre il suo video trailer mostrava una situazione con più armi, tutti si chiedevano quali fossero le differenze tra le armi. Aphelios ha spazzato via la squadra nemica con tutte le armicombinazioni nel trailer, mostrando quanto fosse follemente forte indipendentemente dalla scelta dell'arma prima di uno scontro a squadre. I suoi nemici erano dello stesso livello e gli oggetti venivano tuttavia lasciati cadere come mosche sulle abilità di Aphelios.

Kit problematico

Di solito, i campioni hanno una sorta di punti deboli incorporati nel loro kit per consentire il contrattacco. Aphelios ha accesso a una moltitudine di effetti, come lungo raggio, rallentamento, radice, rubavita, danno da mischia ad alto raggio e molto altro. Anche se rende unica ciascuna delle sue armi, tutti questi effetti hanno reso il campione troppo bravo in tutto.

La sua potenza durante la fase in corsia con il suo rubavita e l'arma a lungo raggio necessitava di più nerf prima di atterrare uno stato contrastabile. Durante la metà del gioco, ha continuato a sparare regolarmente ai nemici raggruppati con un solo colpo solo con la sua suprema a causa della forza della combinazione di Infernum con Moonlight Vigil.

Ha chiaramente mancato il checkpoint per quanto riguarda una debolezza visibile. E anche se gli manca un trattino, non può essere considerato undebolezza quando ti danneggia se ti avvicini a lui. Questo potere è stato esemplificato dall'ADC Nihat "Innaxe" Aliev di Schalke 04 durante la divisione estiva della LEC, quando il bot in corsia ha raccolto due uccisioni in una situazione uno contro quattro ed è fuggito con una barra della salute completa nonostante fosse ridotto quasi alla morte.

Nerf costanti dal suo rilascio

Riot ha rilasciato Aphelios che ha avuto alcuni problemi di chiarezza, che hanno fatto salire alle stelle la sua percentuale di vittorie a oltre il 55 percento per un lungo periodo di tempo. Mentre gli sviluppatori si rivolgevano a lui nella patch successiva al suo rilascio, continuava a sopraffare i campioni che cercavano di sfidarlo nella corsia inferiore.

Di conseguenza, continuava a essere nerfato, una parte del suo kit contro l'altro. tempo. L'unico aspetto che non è stato toccato è stata l'arma Gravitum, che era già scadente rispetto alle altre sue opzioni. Ciò non significa che non sia forte, tuttavia, dal momento che i giocatori hanno imparato a usarlo efficacemente per sfuggire a situazioni terribili con la sua radice AoE.

Mentre i campioni di solitoatterrare in un punto equilibrato dopo un paio di nerf, Aphelios non ha visto la stessa sorte. È ancora in discussione per una scelta prioritaria anche dopo nove nerf, che avrebbero dovuto metterlo a terra. Anche il fatto che Death's Dance sia stato rielaborato per essere praticabile come oggetto ADC non ha aiutato la situazione. Aphelios è diventato ancora più forte con il nuovo Death's Dance, ancora una volta dopo i suoi molteplici nerf.

Se Death's Dance non fosse stato rielaborato, probabilmente non avremmo avuto Aphelios dominare così tanto il meta. Ma l'effetto curativo della Danza della morte rielaborata è stato così efficace sugli ADC che sono diventati immediatamente molto più forti. Prima della rielaborazione di Death's Dance, gli ADC potevano essere fatti esplodere facilmente. La Danza della morte rielaborata ritarda quella morte applicando un effetto di danno nel tempo sul vettore, che gli ADC possono facilmente superare usando tutto il rubavita da rune e oggetti.

I giocatori sono troppo bravi con questo campione?

Mentre per alcuni campioni, la maestria può essere raggiunta dopo un certo numero di partite, Apheliossembra fare bene nelle mani di tutti i giocatori, dai noob ai più esperti. La sua percentuale di vittorie sembrava aggirarsi su oltre il 50 percento per sei mesi con un'enorme presenza dal suo rilascio nel dicembre 2019.

La differenza tra un buon Aphelios e un cattivo Aphelios è minuscola; non importa quale arma usi: può eliminare intere squadre con ogni configurazione.

Anche se i giocatori che controllano Aphelios potrebbero non essere molto diversi da quelli che usano il campione per la prima volta, è importante vedere il contesto delle impressionanti giocate uno contro cinque che alcune persone stanno tirando fuori. La maggior parte delle volte, i nemici sono raggruppati strettamente insieme e danno ad Aphelios un modo semplice per accedere all'intera squadra.

Il famoso allenatore e lanciatore della League Nick "LS" De Cesare ha fornito la sua intuizione un paio di settimane fa sul problema di Aphelios, sostenendo che invece di adeguare il proprio draft, le squadre continuano a elaborare composizioni da mischia, che favoriscono Aphelios.

Tutti i thread/post/etc su Aphelios sono tristi.Verrà ucciso a causa dell'incompetenza della squadra e di un approccio fondamentalmente imperfetto alla lotta contro di lui. Non dovrebbe essere accecante, la gente lo rende accecante. Puoi trovare molti punti in cui i giocatori di Aphelios odiano le loro vite

— LS (@LSXYZ9) 23 giugno 2020

Ci sono stati diversi casi nel gioco professionale in cui gli avversari hanno scelto un mago a distanza, come Syndra o Ziggs, per trattare con Aphelios di conseguenza. Ma questi tipi di scelte richiedono che il tuo corsia inferiore li eserciti al massimo livello prima di portarli sul palco. La mancanza di tali situazioni mostra che o i musicisti non stanno investendo abbastanza tempo per esercitarsi con questi plettri o non riescono a suonare una composizione senza un ADC tradizionale.

Una lezione per il futuro

Aphelios è una lezione campione unico e sarà ricordato per sempre nel Rift. Anche se non ha soddisfatto le aspettative che i giocatori avevano quando hanno sentito parlare di lui per la prima volta, lo ha fatto in modo eccessivo rendendo popolare il meme dei 200 anni.

Mentre il suo kit è statoproblematico a causa della mancanza di evidenti punti deboli, il numero costante di nerf ha attenuato il suo potere ed è più gestibile ora rispetto al suo stato di rilascio. Il problema con lui che è così forte è una combinazione del suo kit troppo flessibile e dei giocatori che si rifiutano di adattare la loro bozza e il gameplay quando Aphelios è in gioco, facendo affidamento sul comfort piuttosto che sulle risposte a questa scelta.

Andare in avanti, Riot dovrebbe attenuare questi aspetti unici e consentire più contromosse. Potrebbero potenziare i campioni della vecchia guardia o sottovalutare i nuovi campioni in modo da non influenzare troppo il meta.