ARURF prenderà il controllo di League questo fine settimana dopo che Clash è stato cancellato


Pubblicato da 2026-06-27



Immagine tramite Riot Games

Con la nuova funzione di torneo di League of Legends, Clash, sospesa a causa di diversi problemi del server in tutto il mondo, Riot ha deciso di "compensare" i giocatori attivando ARURF, una delle modalità di gioco più popolari di League.

"Ci rendiamo conto che questo non è lo stesso tipo di esperienza competitiva che ti aspettavi questo weekend", ha detto Riot. "Dato che ARURF è una delle nostre modalità più richieste, speriamo che questo dia un po' di respiro a un weekend altrimenti difficile."

Clash doveva essere pubblicato ieri, dando a squadre di cinque amici la possibilità di giocare contro altre squadre in un ambiente competitivo e vinci premi in-game.

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Riot sta ancora cercando di capire cosa ha causato il fallimento di Clash e risolverlo è la sua priorità principale. Lo sviluppatore spera di fornire ai giocatori maggiori informazioni sui prossimi passi per Clash innei prossimi giorni.

Riot potrebbe anche risarcire ulteriormente i giocatori in futuro, secondo l'annuncio. "Non abbiamo ancora finito con la discussione", ha detto Riot. "E stiamo valutando le opzioni sui prossimi passi per i giocatori interessati".

Anche se Riot è rimasta vaga su ciò che ha causato il problema, Garena, il fornitore di server di terze parti in Cina per League, ha descritto un problema in pieno—apparentemente un bug causava il fallimento delle partite all'inizio e dava automaticamente a una squadra una vittoria o una sconfitta casuali.

ARURF è ora disponibile a livello globale fino alla fine di domenica. Ma poiché la modalità di gioco è stata rilasciata senza test, Riot avverte i giocatori di aspettarsi bug e interazioni strane durante le partite. Riot ha anche disabilitato alcune rune e campioni, come Evelynn.