Pubblicato da 2026-07-19
Screengrab tramite Activision Sono trascorse quasi due settimane dall'uscita di Call of Duty: Black Ops 4 e i giocatori hanno già trovato le migliori armi da usare.
La prima settimana e mezza di Black Ops 4 è stato principalmente dominato dai fucili d'assalto, che finora sono la categoria di armi primarie più potente. Le armi completamente automatiche sono, nel complesso, molto potenti e sembrano essere tra le più popolari tra i giocatori competitivi. E anche se tecnicamente non rientrano nella categoria dei fucili d'assalto, i fucili tattici, che sono semiautomatici o a raffica, sono molto potenti e abbastanza facili da usare.
Per aiutarti a capire quale le armi sono le migliori al momento, abbiamo suddiviso le 20 armi primarie in tre livelli. Sebbene le armi non siano classificate all'interno dei livelli, il primo livello contiene le sei armi migliori, con il secondo e il terzo livello rispettivamente con pistole medie e piuttosto scadenti.
Primo livello ICR-7Dovrebbe venire comepiccola sorpresa che l'ICR-7 sia nel primo livello. Con gli attacchi Grip e Grip II, la pistola non ha praticamente rinculo. E sebbene non sia l'AR più potente, la sua precisione e velocità di fuoco lo compensano sicuramente.
Maddox RFBAnche se è considerato un fucile d'assalto, il Maddox può essere ampiamente utilizzato come un mitra. Manca del danno e della portata che possiedono gli altri AR, la sua velocità di fuoco e le dimensioni del caricatore consentono ai giocatori di muoversi sulla mappa come se stessero usando un mitra.
VAPR-XKGAnalogamente al Maddox, il VAPR-XKG è molto versatile. Alcuni giocatori potrebbero sicuramente usarlo come SMG grazie alla sua cadenza di fuoco, ma funziona a distanza meglio di Maddox.
Anche se ha una cadenza di fuoco leggermente ridotta dal Maddox, la pistola ha una migliore precisione e portata , che probabilmente si adatta di più ai giocatori AR aggressivi.
Saug 9mmCerto, il Maddox e il VAPR possono essere usati come mitra, ma non si può negare il Saug 9mmè il miglior SMG in Black Ops 4 al momento.
Con una cadenza di fuoco ultraveloce, i giocatori aggressivi possono usare quest'arma per affrontare i loro avversari. Il Saug è relativamente preciso anche rispetto ad altre mitragliatrici, permettendogli di brillare davvero se confrontato con le altre armi della categoria.
Auger DMRL'unico semiautomatico fucile tattico, l'Auger DMR infligge il maggior danno di qualsiasi arma nelle categorie AR, SMG o fucile tattico. Anche se sembra che non possa essere spammato come il FAL OSW in Black Ops II, l'Auger potrebbe essere la migliore arma dell'intero gioco se usata da un giocatore esperto di AR.
Swordfish < p>Il pesce spada è l'ultima arma sbloccata in Black Ops 4 e sembra che sia una buona cosa. Il fucile tattico a raffica a quattro colpi ha una portata, una velocità di fuoco e una precisione superiori rispetto all'Auger e all'ABR 223, rendendolo una delle armi più pericolose del gioco.Con la mod operatore, PentaBurst, la pistola a volte può uccidere i giocatori con una raffica.
Secondo livello Paladin HB50Anche se i fucili da cecchino in Black Ops 4 non sono male, non sono nemmeno eccezionali . Il Paladino uccide i giocatori in un colpo solo quando colpisce la testa, il petto o le spalle, quindi se non colpisci un giocatore allo stomaco, può essere un po' frustrante.
KoshkaIl Koshka è simile al Paladino nonostante sia l'ultimo fucile da cecchino sbloccato. Ha un round in più per caricatore, ma ha un danno leggermente diminuito. Tuttavia, l'arma ha un vantaggio molto minore rispetto al Paladino in termini di velocità di fuoco.
TitanCome i fucili di precisione, le mitragliatrici leggere non sono eccezionali a meno che non si giochi molto lentamente e pre-mira tutto. Ma se lo fai, puoi avere molto successo con il Titan.
L'LMG contiene 75 colpi in un singolo caricatore ed è la più precisa delle tre armi della sua categoria. Con il cannocchiale NVIR, che funge da mirino termico, e altroaccessori come FMJ, FMJ II e Stock, il Titan può chiudere un'intera corsia su una mappa.
GKSIl GKS è probabilmente il terzo miglior fucile mitragliatore. Ha una portata e una precisione migliori rispetto all'MX9, ma manca solo del danno e della velocità di fuoco. Forse se riceve un leggero buff di danno, potremmo iniziare a vedere alcuni giocatori usarlo sopra il Saug.
MX9Non c'è una grande differenza tra MX9 e GKS, ma c'è uno, e indurrebbe i giocatori a tirare fuori l'MX9 più spesso. L'MX9 ha una maggiore cadenza di fuoco e danni, che è appena sufficiente.
SpitfireLo Spitfire, un mitra con una cadenza di fuoco molto alta, ha gravi problemi di danni, portata e rinculo. I giocatori altamente qualificati possono superare le sue carenze, ma lo Spitfire non può competere con le altre mitragliatrici se lo usano i giocatori normali.
Anche se non mancano nemmeno due settimane al lancio, lo Spitfire potrebbe benissimo essere una delle prime armi a ricevere un majorrevisione di Treyarch.
Rampart 17Spesso trascurato a causa del resto dei punti di forza dei fucili d'assalto, il Rampart 17 non è poi così male come arma. Fornisce un danno migliore di qualsiasi altro AR, ma ha una portata, una velocità di fuoco e una precisione peggiori, oltre a meno colpi per caricatore. Non c'è dubbio che non è vicino al top della categoria AR.
Terzo livello KN-57Il KN-57 è l'unico fucile d'assalto del terzo livello, e questo perché non è eccessivamente impressionante in nulla. Con il secondo danno più alto, penseresti che sarebbe il più vicino, ma la sua velocità di fuoco e la sua portata non sono niente di speciale.
ABR 223Probabilmente l'arma migliore nella beta multiplayer, l'ABR 223 non va più bene. Mentre il pesce spada e la trivella sono alcune delle migliori armi del gioco, l'ABR manca della portata, della precisione e del pugno necessari per superare gli altri fucili tattici.
CorditeC'è unargomento legittimo per il Cordite per sostituire lo Spitfire nel secondo livello, ma entrambi non sono molto buoni. Il Cordite ha una portata e un danno leggermente migliori, ma è comunque un'arma molto debole che non può essere usata molto finché non arriva un buff.
AdeL'Ade ha il tasso più alto di fuoco tra i tre LMG, ma il suo danno relativamente basso ostacola davvero l'utilità della pistola. Tuttavia, può essere utilizzato in modo efficace, come il Titan, dai giocatori più lenti.
VKM 750Con un danno migliore rispetto al Titan, il VKM 750 non è terribile. Ma non va bene, e questo a causa della sua velocità di fuoco, precisione e mobilità, che sono tutti i peggiori dei tre LMG.
FuorileggePer finire il terzo livello sono due fucili da cecchino. L'Outlaw, che ha la migliore precisione della categoria, uccide con un solo colpo alla testa o alla parte superiore del torace, rendendolo ancora più difficile da usare.
SDML'SDM è l'unico semiautomatico fucile di precisione,il che ovviamente significa che ha il danno più basso. È un'uccisione a due colpi la maggior parte delle volte, ma a quel punto probabilmente faresti meglio a usare Auger DMR.