Grandi cambiamenti stanno arrivando al sistema di progressione di Legends of Runeterra


Pubblicato da 2026-06-26



Immagine tramite Riot Games

Sembra che l'obiettivo di Riot Games per il lancio ufficiale di Legends of Runeterra sia limitare l'effetto dell'RNG sul sistema di progressione.

Riot ha aggiornato i fan sullo stato della beta di LoR in un blog post di oggi, che spiega esattamente cosa funziona e cosa deve essere migliorato. Sebbene gli sviluppatori "si sentano bene" su molte delle loro implementazioni nell'economia del gioco di carte, ci sono ancora diverse aree all'interno del sistema di progressione che possono essere modificate.

Dal momento che LoR non segue il "modello tradizionale del pacchetto ” trovato nella maggior parte dei giochi di carte digitali, lo sviluppatore ha dovuto essere creativo con il modo in cui offre nuove carte alla base di giocatori. I fan possono sbloccare carte e campioni tramite Vault settimanali e ricompense regionali che assegnano contenuti più rari in base a quanto giochi. Anche se questo è certamente apprezzato dai giocatori, c'è ancora spazio per miglioramenti.

Anche se i giocatori stanno costruendo le loro collezioni, Riot vuole porre l'accento sul fatto che i fan raggiungano lo specificoponte che vogliono. Ma gli sviluppatori hanno scoperto che circa un terzo dei giocatori ritiene che il mazzo che desiderano sia "irraggiungibile", probabilmente a causa della casualità degli sblocchi di Vault. Per contrastare ciò, Riot farà in modo che le distribuzioni delle ricompense "si inclinino verso una maggiore agenzia e meno casualità" prima del lancio ufficiale del gioco.

E poiché molti ritengono che i caratteri jolly intrappolati siano troppo imprevedibili, i giocatori hanno meno probabilità di sperimentare. Questo porta i giocatori ad accumulare caratteri jolly invece di usarli per creare un mazzo. Riot prevede di aumentare la prevedibilità dei caratteri jolly per incoraggiare i giocatori a usarli di più per testare potenziali mazzi.

Riot vuole anche essere inclusivo per i giocatori di tutti i livelli. Che tu voglia macinare LoR per ore o solo un fan occasionale, il gioco dovrebbe essere accessibile. Questo è un altro obiettivo per gli sviluppatori prima dell'uscita ufficiale del gioco.

Non c'è una data fissa per il lancio ufficiale del gioco, ma dovrebbe arrivare nei prossimi mesi.