Blizzard affronta l'area grigia con l'exploit del layering di WoW Classic: "Il fattore chiave qui è l'intento"


Pubblicato da 2026-07-28



Immagine tramite Blizzard Entertainment

Dopo giorni in cui i giocatori di WoW Classic si lamentavano dello sfruttamento dei livelli, Blizzard ha finalmente messo le cose in chiaro su dove si trova la questione.

Il community manager di WoW Josh "Lore" Allen si è rivolto il problema sui forum di Blizzard ieri, sostenendo che il "fattore chiave" nel determinare se l'exploit di stratificazione è punibile o meno è "l'intento". La stratificazione consente ai giocatori di unirsi a diversi "livelli" per uccidere gli stessi nemici più e più volte, ottenendo esperienza continua e drop di oggetti.

"Il fattore chiave qui è l'intento", ha detto Lore. "Il giocatore ha fatto qualcosa con l'intenzione specifica di causare un problema tecnico e lo ha fatto per sfruttare tale problema a proprio vantaggio?"

Lore ha detto che i giocatori che abusavano dell'exploit di stratificazione dovevano farlo alcune "cose ​​molto strane" in modo che si verifichino e quindi ripetere l'azione. Questo sarebbe considerato punibile, secondo Lore, perché i giocatori stavano uscendoloro modo di causare il glitch e trarne vantaggio.

In altri casi in cui la replica del glitch non è intenzionale, tuttavia, Blizzard considera l'azione un incidente.

Il popolare streamer di WoW Esfand ha riscontrato il problema di stratificazione quando lui, insieme alla sua gilda, stava razziando Molten Core. La gilda si è fermata a Ragnaros e poi ha riformato il gruppo dopo aver ottenuto un buff di resistenza al fuoco da Blackrock Spire. Il problema si è verificato quando un giocatore che non si trovava nella radura iniziale del raid ha invitato tutti i compagni di gilda e i boss di Molten Core a resettarsi.

Esfand e la sua gilda si sono resi conto che tutti i boss si sono resettati e lo hanno segnalato a bufera di neve. Lore è entrato nella chat dello streamer e ha dato l'approvazione alla gilda per ripulire Molten Core perché non c'era un chiaro intento di sfruttare il gioco.

“Non hanno fatto nulla di intenzionale per causarlo o sono andati a cercare fasi di riproduzione in modo che potessero abusarne - infatti, ce l'hanno segnalato e non hanno continuato fino a quando non hanno avuto conferma che lo fosseera fuori dal loro controllo (e che non lo considereremmo un exploit se lo risolvessero)", ha detto Lore.

Nonostante Esfand abbia ottenuto questa approvazione, Lore ammette che il problema tecnico della stratificazione non è ancora quello che Blizzard vuole per il suo MMO perché vuole "fornire un campo di gioco equo" per la base di fan.

Per i futuri casi di stratificazione, Blizzard esaminerà tutte le sfumature e il contesto di ogni caso prima di esprimere un giudizio chiama.