Blizzard rivela una ricerca che mostra che il sistema di approvazione di Overwatch sta funzionando


Pubblicato da 2026-06-29



Immagine tramite Blizzard Entertainment

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Nel 2018, Blizzard ha implementato un sistema di approvazione nel tentativo di risolvere il problema della tossicità in Overwatch. Sebbene molti giocatori fossero scettici, una nuova ricerca indica che i cambiamenti hanno avuto un effetto positivo sulla base di giocatori del gioco.

Il sistema di approvazione ha aiutato la comunità e ha promosso interazioni positive tra i suoi giocatori, ha annunciato Natasha Miller, ricercatrice di Blizzard. la Game Developers Conference del 2019 il 21 marzo.

La mancanza di conseguenze sociali all'interno del gioco è stata una delle ragioni principali per cui i giocatori erano "dirompenti" con il loro comportamento, ha affermato Miller, secondo Gamasutra. Un altro motivo era che Blizzard non aveva un modo efficace per premiare i giocatori positivi che hanno lavorato con i loro compagni di squadra.

Dopo l'aggiunta del sistema di approvazione, così come la funzione "Cerca gruppo", afferma Miller che c'è statouna riduzione del 40% delle partite con incontri negativi.

"Se non ottieni costantemente approvazioni, se sbagli, non otterrai approvazioni e il tuo livello diminuirà", ha detto Miller. "Questo spesso fa sì che i giocatori vogliano tornare a quel livello e andare avanti, il che offre un percorso verso la redenzione".

Blizzard era anche sul punto di dare bottini come ricompensa per il buon comportamento, dal momento che lo sviluppatore voleva che il cambiamento positivo fosse naturale invece che influenzato dai premi. In definitiva, Blizzard è felice di come il sistema ha influenzato la base di giocatori e prevede di implementare più funzionalità social nel gioco nel prossimo futuro.