Breach e Viper ricevono buff nella patch VALORANT 1.07


Pubblicato da 2026-06-11



Immagine tramite Riot Games

L'ultimo aggiornamento di VALORANT ha potenziato i due agenti più impopolari del gioco: Breach e Viper.

Riot ha rivelato oggi le modifiche alla patch 1.07 per VALORANT, che includevano importanti modifiche ad alcuni degli agenti più utilizzati nel gioco. Ma due delle loro controparti meno popolari stanno ricevendo l'attenzione tanto necessaria.

Viper, che è l'agente più impopolare di VALORANT, secondo Blitz.gg, ha ricevuto molti cambiamenti a inizio e fine partita. Il suo schermo tossico può essere posizionato durante la fase di acquisto attraverso le barriere di spawn, in modo che possa eseguire con la sua squadra molto prima nel round. Inoltre, il suo schermo tossico si alza più velocemente per tutta la sua lunghezza.

"Questo cambiamento dovrebbe consentire a Viper, in molte situazioni, di posizionare il suo muro prima del round e poi unirsi alla sua squadra prima che la barriera cada, o creare incertezza sulla sua posizione quando inizia il round", ha detto Riot .

Il suo decadimento, che in precedenza aveva colpito anche gli alleatinemici, è stato cambiato. Gli alleati non possono più essere danneggiati dal suo decadimento per evitare alcuni "danni collaterali involontari" mentre aprono "nuove strategie", secondo Riot.

Infine, la sua suprema, Viper Pit, può essere vista sulla minimappa della sua squadra, così i suoi compagni di squadra possono divertirsi più facilmente con l'abilità e trovare frammenti.

Breach, d'altra parte, riceverà alcuni buff importanti. La sua abilità Flashpoint applica un lampo molto più "aggressivo", con il numero di cariche aumentato da due a tre e il tempo di caricamento ridotto da 0,6 secondi a 0,5.

Questi non sono gli unici buff, tuttavia. Le sue abilità Rolling Thunder e Concussion sono state modificate. Per Rolling Thunder, il ritardo tra le esplosioni è diminuito da 0,3 a 0,255. E la sua abilità Concussion ora riduce l'ambito dei giocatori e impedisce il re-scoping.