Pubblicato da 2026-07-09
Immagine tramite Activision Il mondo dei giochi sarebbe perso senza bottini. La casualità dei contenuti dà la stessa emozione del gioco d'azzardo. Probabilmente, è il gioco d'azzardo, motivo per cui Apple e Google costringono le aziende a rivelare le probabilità del contenuto dei bottini.
E ora, il recente Call of Duty: Mobile ha rivelato le probabilità di ogni rarità all'interno delle loot box del gioco, secondo Charlie Intel. La schermata viene visualizzata prima dell'acquisto di un bottino, indicando la probabilità dei tre livelli di rarità: oggetti non comuni verdi, oggetti blu rari e oggetti viola epici. Le probabilità sono le seguenti:
Viola epico: 0,80 percento Blu raro: 44,47 percento Verde non comune: 54,73 percentoQueste probabilità enfatizzano la natura del gioco d'azzardo dei bottini con i loro elementi tutt'altro che casuali. Ogni scatola, all'apertura, farà rotolare queste probabilità e determinerà il bottino in base ai numeri sopra. Un malinteso comune è che l'acquisto di più scatole ridurrà queste probabilità. I numeri non cambiano per scatola, ein realtà, le tue probabilità non sono migliori con più caselle rispetto a una. Più scatole incoraggiano solo a spendere e danno al giocatore più possibilità di ottenere numeri migliori.
Apple e Google sono consapevoli della controversia che circonda i bottini. Apple, ad esempio, richiede agli editori di giochi di rivelare le probabilità, spingendo la divulgazione di Call of Duty: Mobile. La politica dice che le probabilità di "oggetti virtuali randomizzati" devono essere divulgate prima dell'acquisto.
Anche Apple e Google non sono le sole in questa politica di divulgazione. Nel mondo delle console, Nintendo, Microsoft e Sony richiederanno anche agli editori di giochi di rivelare i numeri dei bottini nei prossimi mesi.