Pubblicato da 2026-07-14
Immagine tramite Activision Le note sulla patch per Call of Duty: Modern Warfare e l'aggiornamento di mezza stagione di Warzone sono qui.
L'aggiornamento "Season Four Reloaded" aggiungerà un battle royale da 200 giocatori, un nuovo cecchino, un nuovo equipaggiamento Warzone nello Spotter Scope e una nuova mappa multiplayer chiamata Cheshire Park. L'aggiornamento include anche alcune attese modifiche al bilanciamento delle armi, come i tanto necessari nerf per Grau 5.56 e MP5.
L'aggiornamento di stasera inizierà a essere distribuito su tutte le piattaforme alle 23:00 PDT! Assicurati di leggere cosa sta arrivando a #ModernWarfare e #Warzone, guarda le regolazioni delle armi, scarica le informazioni sulle dimensioni e altro ancora controllando le nostre note sulla patch! https://t.co/FTa4G6eEd1 pic.twitter.com/yE2uoW5ws2
— Infinity Ward (@InfinityWard) 30 giugno 2020Il nuovo aggiornamento verrà distribuito alle 1:00 CT del 30 giugno. L'aggiornamento per i proprietari di Modern Warfare saranno da 22 a 36 GB, secondo Activision. I proprietari della console devono installare un download secondario di circa 3,5 GB.
Una volta completato l'aggiornamento "Season Four Reloaded", dovrebbe aumentare le dimensioni digitali complessive del gioco, ma non di molto. Per i giocatori di Warzone free-to-play, tuttavia, le dimensioni del gioco saranno inferiori.
L'elenco completo delle note sulla patch è disponibile di seguito:
Warzone Nuove armi Gulag. Fucili semiautomatici, cecchini, insieme a un equipaggiamento "solo pugni e un coltello da lancio". BR Quads 200 BR Trio BR Duo BR Solos Saccheggio: Blood Money Correzioni generali Risolto un problema per cui i giocatori potevano modificare le armi con accessori di altre armi mentre usavano il mouse. Risolto il problema con il testo nella Sfida giornaliera "Dispiega 5 volte la serie di uccisioni della torretta manuale" per dire "Torretta con scudo". Le vittorie/sconfitte multigiocatore e Warzone ora vengono tracciate come previsto per modalità. Stabilità migliorata per i giocatori PC. Risolto il problema che impediva di sparare con il cannone principale di un ATV mentre si indossavano pistole Akimbo utilizzando i comandi della tastiera e del mouse. Risolto il problema con gli occhi di Kreuger che escono dal suo modello di personaggiodurante l'esecuzione di Brassed Off. Risolto il problema con alcune mimetiche dei completisti che non si applicavano all'Ora delle streghe (variante AX-50). Risolto un exploit su Krovnik Farmland durante la riproduzione di Reinfected Ground War. Risolto un bug per cui i guanti del viewmodel MIL-SIM CTSFO non corrispondevano al modello del mondo di gioco. Risolto il problema con una sezione di Hardhat che presentava una collisione invisibile. Risolto un bug per cui le partite di demolizione non finivano come previsto negli straordinari. Aggiunti i Kali Stick a modalità come All or Nothing, Gun Game, Infected e Gunfight. I longshot ora visualizzano la distanza nell'avanzamento del punto. Risolto un problema per il quale gli elementi dell'HUD Juggernaut rimanevano sullo schermo se il giocatore veniva schiacciato da una cassa. Risolto il problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato sul posto quando lanciava una granata e cercava di usare una torretta con scudo allo stesso tempo. Se un giocatore lancia una Molotov contro una copertura mobile gravemente danneggiata, la copertura mobile si rompe e la molotov scompare, ma il danno per il fuoco rimanedurata di ~20 secondi. Questo è stato risolto. I droni da ricognizione ora possono essere distrutti con i coltelli da lancio. I reticoli Hipfire sono ora visibili in Spettatore e nella Killcam. Questo renderà più facile capire se un giocatore sta usando i round di Stopping Power o gli Slug round. Warzone Risolto un exploit in Boneyard in cui i giocatori potevano arrampicarsi sulla parte distrutta di un aereo. La maschera antigas ora si rompe quando subisci danni vicino o nel cerchio. Il messaggio "Squadra cancellata" ora appare nel Killfeed affinché tutta la tua squadra possa vederlo. Risolto un problema per cui i giocatori potevano spawnare sotto la mappa dopo aver vinto la loro partita Gulag. Risolto un problema per il quale i giocatori che usavano la skin Tactical Human di Charly o la skin Valkryie di Mara notano che i loro modelli di personaggi mancano nell'epilogo dell'esfil nell'elicottero. L'audio degli elicotteri di rifornimento è troppo alto, impedendo ai giocatori di sentire la maggior parte degli altri suoni e di comunicare con la propria squadra. Questo è stato aggiustato. Durante l'evento Supply Chopper, i Supply Chopperpotrebbe generarsi da sotto la mappa, uccidendo i giocatori posizionati sopra queste posizioni mentre si alzavano attraverso la mappa. Questo è stato risolto. Risolto il problema con il cerchio finale troppo vicino su aree a cui i giocatori non possono accedere, come il centro dello stadio. Il rapporto dopo l'azione ora mostra i soldi guadagnati e la correzione del posizionamento per un bug raro in cui un giocatore viene generato fuori dai limiti dopo essere morto fuori dai limiti. Risolto un problema minore per cui la finestra di dialogo dell'operatore radio e i sottotitoli per i Killstreaks chiamati potevano riprodurre erroneamente la fazione sbagliata. Ora consenti di chiamare fino a tre attacchi aerei di precisione contemporaneamente, ma entro un limite di distanza. Armi L'M4 eseguirà una ricarica del caricatore AR quando tenterà di ricaricare il lanciatore sottocanna mentre è equipaggiato l'accessorio Round Mag da 50. Questo è stato risolto. Il potere di arresto ora viene applicato ai colpi alla testa. Solo alcune armi possono passare da un colpo alla testa a due colpi a un colpo alla testa, come il FAL e l'Oden. Questo risolve alcuni casi in cui potrebbero verificarsi colpi alla testaa volte fanno meno danni dei colpi al corpo quando si usa Potere d'arresto. Munizioni iniziali e regolazioni delle munizioni massime: Munizioni massime aumentate: M4 .458 colpi SOCOM Munizioni massime e munizioni iniziali aumentate: CR-56 AMAX M67 colpi SKS 10 colpi Round Mags Striker 45 colpi Hollowpoint Caricatori predefiniti SCAR Caricatori predefiniti Oden Munizioni iniziali aumentate: SCAR 25 round Mags Oden 25 Round Mags AX-50: raggio di danno aumentato HDR: un colpo garantito per abbassare il busto a qualsiasi distanza Kar98k: velocità ADS aumentata Piccola diminuzione alla diffusione dell'anca raggio di danno aumentato Carbine MK2: velocità di movimento più veloce raggio di danno aumentato Dragonuv: ADS aumentato speed 2 hit kill min Il rinculo della pistola ritorna al centro più velocità di fuoco più veloce FAL: aggiunto uno scaffale di danno a distanza ravvicinata con potenziale di colpo alla testa di un colpo AK-47: velocità ADS aumentata CR-56 AMAX: raggio di danno ridotto MP5: raggio di danno diminuito Diminuito il raggio di danno di 10MM Ridotto il danno a lungo raggio a munizioni da 10MM Leggero rinculo aumentato a munizioni da 10MM Grau 5,56 Riduzione del raggio di danno Leggero aumento ad alta frequenzarinculo Compensazione del rinculo ridotta e portata ridotta su canne Tempus Archangel da 26,4" e FSS Nexus da 20,8" Proiettili per fucili a pompa: aumento della velocità del proiettile Ridotta diffusione degli annunci Aggiunta diffusione dinamica dell'anca Aumento della portata dei danni Aumento del danno al busto inferiore Nessun attacco di serie: aumento del rinculo dell'arma Diminuzione della stabilità di mira dell'ADS < strong>Operazioni speciali Migliorata l'efficacia della granata esca contro la maggior parte dei tipi di soldati nemici. Operazione Harbinger – Risolto il problema per cui alcuni camion bianchi apparivano senza nemici al loro interno. Operazioni speciali: sopravvivenza Nel negozio di armi le armi con gli accessori dell'armaiolo acquistati sono ora visualizzate in modo chiaro. Il timer della fase di acquisto ora lampeggia in rosso quando sta per scadere per ricordare ai giocatori l'imminente ondata. Risolto il problema per cui la chat di testo si sovrapponeva ad alcuni elementi del negozio della fase di acquisto. Risolto il problema per cui i giocatori potevano acquistare armi dal negozio mentre venivano abbattuti. Risolto il problema per cui sei giocatori hanno votato per "Riprova" dopo aver fallito oltre l'ondata 55, avrebbero iniziato ogni fase di acquisto con un tempo ridotto. Risolto un problema raro in cui i giocatori potevano usare Munizioni / Killstreaks mentre erano a terra.