Pubblicato da 2026-07-13
Immagine tramite Activision La terza stagione di Call of Duty: Modern Warfare è in arrivo.
Activision ha confermato la scorsa settimana che la terza stagione di Modern Warfare inizierà domani, 8 aprile. E simile all'ultima patch per il gioco, aggiornamento versione 1.18, Activision sta pianificando di lanciare il suo ultimo aggiornamento durante la notte.
Le note sulla patch per l'aggiornamento di stasera sono ora disponibili! Scopri le novità della terza stagione e gli ultimi aggiornamenti di #Warzone e #ModernWarfare https://t.co/5CTgnbIii3 pic.twitter.com/ywVksnk4pB
— Infinity Ward (@InfinityWard) 8 aprile 2020 p>Il prossimo importante aggiornamento di Modern Warfare dovrebbe essere disponibile per il download alle 1:00 CT dell'8 aprile, secondo Charlie Intel. Le note sulla patch sono state rilasciate stasera alle 22:48 CT.Ecco le note sulla patch per l'aggiornamento di Modern Warfare versione 1.19.
Correzioni generali Quantità massima di XP ridotta e punteggio dato per gli assist di Decoy Grenade. Correzioni di backend per aiutare l'errore di memoria13-71 problemi. Se continui a riscontrare questo errore, contatta l'Assistenza clienti Activision. Risolto un bug per cui più di un cane sarebbe stato presente nella passeggiata di squadra nel menu multiplayer principale. Come proprietario di un reggimento, a volte i giocatori potevano vedere un errore quando selezionavano un altro giocatore nel loro reggimento. Questo è stato risolto. Risolto il problema che impediva ai giocatori di saltare i filmati della campagna mentre utilizzavano i comandi di tastiera e mouse. Risolto un bug per il quale a volte i giocatori non erano in grado di vedere i tag clan per altri giocatori nel menu social dopo aver riavviato l'app o dopo aver eseguito un ciclo di alimentazione. Risolto un problema per cui alcuni giocatori potevano riscontrare corruzioni grafiche, causando un'ombra nera sullo schermo che li seguiva. Questo è stato risolto. Risolto il problema con un'area di San Pietrogrado che non aveva collisioni e consentiva al drone da ricognizione di volare fuori dai limiti. Risolto un bug che faceva apparire due volte i tag del clan. Risolto un bug che poteva impedire ai giocatori di parlare con la propria squadra in modo personalizzatopartita se hanno cambiato squadra dopo l'inizio della partita. Audio Abbassato il volume dell'audio dell'aereo durante l'infil. Abbassato l'audio una volta entrato nel Gulag. Ridotto il volume delle armi lontane e lontane occluse. Alcuni suoni di passi mentre ADS e accovacciato sono stati tagliati a breve distanza a cui potresti sentirli, a seconda del tipo di superficie. Armi Risolto un problema per cui la variante "The Line Breaker" dell'EBR poteva eseguire la versione base della stessa arma. I giocatori con la variante "Cherry Blossom" delle pistole Akimbo potrebbero avere animazioni interrotte mentre ADS sulle scale. Questo è stato risolto. Sparare una granata fumogena con il lanciatore cortina fumogena sotto la canna da 40 mm non ha emesso fumo dalla granata. Questo è stato risolto. Attaccare il mirino da cecchino alla carabina MK2 mentre si è nell'armaiolo mostrerebbe una lente bianca e opaca. Questo è stato risolto. Aumentata la distribuzione del pellet sui caricatori Slug 6-R per le armi Akimbo modello 680 ora inizia con due extracaricatori di munizioni invece di uno. Rafforzata la diffusione dell'anca sul fucile a pompa VLK Rogue. Diminuita la diffusione dell'ADS per i proiettili di fucile. Aggiunte descrizioni alle lumache che notano che canne e strozzature più lunghe migliorano la precisione dell'ADS. Aggiornamento dei nomi delle armi in modo che corrispondano ai loghi delle armi. 725: “FTAC Equilibrium” rinominato “Cronen Equilibrium” SA87: “FSS SA87 Heavy Stock Pro” rinominato “XRK SA87 Heavy Stock Pro” RAM-7: “XRK Ranger” rinominato “FSS Ranger Grau 5.56: “FSS 26.4″ Arcangelo" rinominato "Tempus 26,4" Arcangelo" Operazioni speciali Aggiunto testo sullo schermo per chiamare quando il veicolo di un giocatore è danneggiato. Operazione Headhunter: risolto un errore che poteva verificarsi dopo il lancio del drone. Operazione Headhunter: risolto un bug per cui la minimappa poteva sovrapporsi agli obiettivi sullo schermo. Il danno da caduta ora è lo stesso in Co-Op come in Warzone. Warzone Ora ti diciamo quanto sei lontano dai tuoi compagni di squadra durante una partita. Risolto il problema con l'interruzione dell'animazione della maschera antigas eimpedire ai giocatori di dispiegare il paracadute. Varie correzioni di exploit. Risolto un bug per cui i giocatori non erano in grado di rianimare i compagni di squadra dopo essere stati interrotti durante l'animazione di rianimazione iniziale. Risolto un bug per cui i giocatori potevano essere uccisi dai veicoli senza essere vicini al giocatore. Risolto un problema che poteva visualizzare il grado errato sullo schermo dopo che l'applicazione di gioco del giocatore era stata sospesa e riaperta. Risolto il problema per cui la distribuzione di un drone da ricognizione utilizzava le linee VO per un radar personale. Quel VO è stato ascoltato anche da tutti i giocatori sulla mappa. Questo è stato risolto. Risolto un bug per cui i giocatori potevano diventare invincibili se venivano abbattuti mentre cambiavano posto in un Tac Rover. Mentre guardi un giocatore nel Gulag, l'opzione per ridistribuire il tuo compagno di squadra appare sullo schermo, anche se non può essere ridistribuito. Questo è stato risolto. Se un giocatore assiste alla squadra vincitrice di una partita BR, il Rapporto post-azione mostrerà il punteggio della squadra vincente nella scheda del tabellone segnapunti. Questa è statafisso. Risolto un problema per il quale posizionare una torretta scudo su un compagno di squadra poteva ucciderlo. Saccheggio Risolto un bug per il quale i giocatori non potevano sostituire l'M13 con nessun'altra arma nel tutorial Saccheggio. Battle Royale Risolto il problema per i giocatori che non erano in grado di rianimarsi in solitario. Aumento del prezzo di Loadout Drop all'interno della Buy Station a $ 10.000. Rimossi gli schizzi di sangue e il tremolio dello schermo quando si riceveva un pugno nell'area di attesa del Gulag. Rimossa la colonna delle perdite dalla classifica BR e sostituita con i primi 10. Risolto il problema con i cerchi finali che si verificavano fuori dai limiti o in aree indesiderabili. Risolto il problema con piastre corazza e Killstreaks inutilizzabili in determinate condizioni. PC Diverse correzioni per prevenire arresti anomali e migliorare la stabilità.Prima del rilascio delle note sulla patch, i fan di Call of Duty avevano una buona idea di cosa aspettarsi da questo aggiornamento grazie a un post sul blog di Activision e al trailer della terza stagione.
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tramite Activision Infinity Ward sta dando il via a questo aggiornamento daaggiungendo un'opzione di playlist Quads a Warzone. I giocatori saranno ora in grado di giocare al battle royale free-to-play di Call of Duty in squadre di quattro oltre alle attuali modalità da solista e trio.
Un altro importante cambiamento di Warzone è l'aumento del prezzo di Il carico scende a $ 10.000. Nell'aggiornamento precedente, Infinity Ward ha aumentato il costo di Loadout Drops a $ 8.500. Questo secondo aumento di prezzo consecutivo renderà molto più difficile per i giocatori ottenere regolarmente i loro loadout personalizzati in Warzone.
Per il multiplayer, all'inizio della stagione verranno aggiunte tre nuove mappe a Modern Warfare: Talsik Backlot, Hovec Sawmill e Aniyah Incursion. Talsik Backlot è una versione rimasterizzata di Backlot di Call of Duty 4: Modern Warfare. Hovec Sawmill è una "mappa a tre corsie con un equilibrio di visuali a medio e lungo raggio", secondo Activision. Aniyah Incursion, d'altra parte, è una versione più piccola di Aniyah Palace, una mappa 10-vs-10 e Ground War che è già presente in Modern Warfare.
Domani inizierà anche il Battle Pass della terza stagione. Alex, un personaggio della campagna di Modern Warfare, si unirà al divertimento multiplayer come operatore giocabile. I giocatori possono anche accedere a due nuove armi gratuite aumentando di livello il pass di battaglia: la pistola Renetti e il fucile da tiratore scelto SKS. La Renetti è una "pistola semiautomatica da 9 mm ben arrotondata con un attacco alternativo a tre colpi", mentre la SKS è una "carabina semiautomatica leggera", secondo Activision.
L'azione della terza stagione inizierà domani su tutte le piattaforme.