Le note sulla patch della terza stagione di Call of Duty: Warzone sono qui


Pubblicato da 2026-06-29



Immagine tramite Activision

La nuova era di Call of Duty: Warzone è arrivata ed è solo una parte del grande aggiornamento per la terza stagione.

Questo è un grande aggiornamento: 22,6 GB su PlayStation 4 e 5 , 25,9 GB su Xbox e 25,2 GB su PC. C'è molto in esso, incluse numerose modifiche alle armi, al gameplay, agli accessori e altro ancora.

Ci sono cambiamenti sostanziali in questo aggiornamento, inclusi cambiamenti a molte meta pistole e un cambiamento radicale al bottino di terra: le armi quello spawn sulla mappa consisterà esclusivamente di armi Black Ops Cold War.

Per quanto riguarda la nuova mappa di Warzone, Raven è ancora a denti stretti su questo dopo che Verdansk è stato distrutto da un'atomica questo pomeriggio. La nuova mappa e altro è prevista per giovedì 22 aprile, intorno alle 14:00 CT, quando la nuova area potrebbe essere aggiunta alla rotazione. Per ora, è disponibile solo Rebirth Island.

La messa a punto specifica delle armi può essere trovata di seguito, ma Cold War AK-47, FARA 83, FFAR 1, Groza, Krig 6, QBZ-83, LC10, MAC -10, AUG, M16 e Pelington 703 hanno tuttivisto alcuni cambiamenti. Anche molti accessori per le armi sono stati modificati.

Ecco l'elenco completo delle note sulla patch per l'aggiornamento di Warzone:

NVIDIA DLSS generale è ora disponibile su PC. I giocatori con schede grafiche NVIDIA GeForce RTX possono abilitare NVIDIA DLSS per aumentare le prestazioni e giocare a risoluzioni e impostazioni grafiche più elevate. Il microfono aperto di fine gioco è stato disattivato per le modalità con meccaniche di rigenerazione infinita. Il grado del giocatore ora mostrerà le icone del grado corretto nel rapporto dopo l'azione. Il bottino di gioco generato a Verdansk è stato nuovamente aggiornato. Ora consiste esclusivamente di armi Black Ops Cold War, tra cui il nuovo fucile da cecchino svizzero K31 e il mitra PPSh-41. Solo le armi leggendarie verranno generate come progetti. I giocatori non subiscono più danni che eludono l'armatura quando usano uno scudo antisommossa e affrontano una granata alla termite attiva. Attaccare un giocatore con Semtex ora lo abbatterà sempre. Accessibilità Aggiunto audio mono alle impostazioni del volume in Opzioni audio. È disabilitato per impostazione predefinita. Quando abilitato,i canali audio sinistro e destro sono combinati in un canale. Correzioni di bug Risolto un bug con la maggior parte dei barili della Guerra Fredda in cui Hip Spread e ADS Idle Sway venivano aumentati quando non avrebbero dovuto esserlo. Risolto un bug con alcune ottiche ZRG da 20 mm che disabilitava la capacità di trattenere il respiro. Risolto un bug per il quale alcuni bottini cadevano nelle immediate vicinanze alla morte. Risolto un bug per cui se il giocatore veniva atterrato mentre passava a un posto da mitragliere, diventava invisibile e/o invulnerabile. Risolto un problema per il quale l'opzione di selezione casuale dell'operatore selezionava solo gli operatori della coalizione da Modern Warfare. Risolto un problema che impediva al quarto obiettivo della missione dell'operatore di Baker di tracciare correttamente (eliminare 15 nemici usando un'arma con un mirino ingrandito 2x o superiore). Risolto un problema che faceva apparire senza testa alcuni modelli di operatore durante l'utilizzo del FFAR 1. Armi Le armi della Guerra Fredda hanno avuto i nomi delle munizioni aggiornati. Il mirino FFAR 1 è stato aggiornato per corrispondere ad altri fucili d'assalto. Nuove armi PPSh-41: SMG (LancioSettimana) – Livello 15 del Battle Pass Swiss K31: Sniper Rifle (Settimana di lancio) – Livello 31 del Battle Pass Nuove sfide di sblocco armi LC-10 – Usando gli SMG, ottieni tre uccisioni senza morire in 15 partite diverse. FARA 83 – Usando i fucili d'assalto, ottieni due uccisioni con colpi alla testa in 15 partite diverse. Fucili d'assalto Cold War AK-47 Lo schema di rinculo è stato modificato FARA 83 Danno minimo aumentato da 25 a 26 Danno massimo diminuito da 33 a 31 Intervallo di danno massimo aumentato del 17% Lo schema di rinculo è stato modificato FFAR 1 Danno massimo ridotto da 30 a 27 Massimo intervallo di danno diminuito del 15% Moltiplicatore del danno al collo modificato da 1,1 a 1 Moltiplicatore del danno della parte superiore del busto modificato da 1,1 a 1 Velocità ADS leggermente diminuita Il rinculo di Groza è leggermente aumentata Velocità ADS diminuita leggermente Moltiplicatore del danno della parte superiore del busto modificato da 1,3 a 1,1 Krig 6 Moltiplicatore del danno alla testa modificato da 1.4 a 1.5 Moltiplicatore del danno al collo cambiato da 1 a 1.3 Moltiplicatore del danno della parte superiore del busto cambiato da 1 a 1.1Moltiplicatore del danno al torso inferiore cambiato da 1 a 1.1 QBZ-83 Velocità di movimento aumentata Velocità di movimento ADS aumentata Moltiplicatore del danno al collo cambiato da 1 a 1.2 Moltiplicatore del danno al torso superiore cambiato da 1 a 1.1 Mitra LC10 Velocità del proiettile leggermente aumentata Mac-10 Danno massimo diminuito del 1 Fucili di precisione Pelington 703 Velocità ADS aumentata Tempo di aumento leggermente aumentato Fucili tattici Fucile tattico Guerra Fredda Charlie Tempo tra le raffiche aumentato del 33% Moltiplicatore del danno al collo cambiato da 1,8 a 1,3 M16 Tempo tra le raffiche aumentato del 10% Moltiplicatore del danno al collo cambiato da 1,8 a 1,1 Attacchi Canne 16,3" Rapid Fire (M16) – Aumento della velocità di fuoco ridotta del 58% 18" Rapid Fire (Tactical Rifle Charlie) – Aumento della velocità di fuoco ridotta del 56% 15,9" Strike Team (M16) – Aumento della velocità fuoco ridotto del 66% 18.2" Strike Team (Tactical Rifle Charlie) – Aumento della cadenza di fuoco ridotto del 64% 16.3" Titanio (M16) – Aumento della cadenza di fuocoridotto del 61% Titanio da 17" (Tactical Rifle Charlie) – Aumento della cadenza di fuoco ridotta del 59% Sorokin 140mm Auto (Sykov) – Danno minimo ridotto da 23 a 19 Sorokin 140mm Auto E Akimbo (Sykov) – Danno minimo ridotto da 19 a 14 laser Ember Sighting Point – Penalità di velocità ADS ridotta del 20 percento SOF Target Designator – La torcia è ora visibile durante il fuoco senza mira e ADS Magazines Salvo/VDV Fast Mag – Penalità di velocità ADS ridotta del 20%

Speed ​​Mag – Velocità ADS penalità ridotta del 40% per pistole, penalità di velocità ADS ridotta del 30% per mitragliatrici e penalità di velocità ADS ridotta del 20% per cecchini

Muzzles Flashguard – Aggiunto Position Concealment pro SOCOM/KGB Eliminator – Aggiunto Position Concealment pro Optics SUSAT MultiZoom: penalità di velocità ADS ridotta del 10 percento Ultrazoom Custom: penalità di velocità ADS ridotta del 20 percento Vulture Custom Zoom: penalità di velocità ADS ridotta del 20 percento Impugnature posteriori Aumenta la velocità ADS ridotta di circa il 10 percentoOperatori Roze Aggiustato per migliorare la leggibilità/visibilità degli operatori dove sono disponibili immagini di luce. Nuovi operatori aggiunti Wraith: Patto di Varsavia (settimana di lancio) – Sbloccato tramite Battle Pass Knight: Patto di Varsavia (in stagione) – Sbloccato tramite Pacchetto negozio Antonov: Patto di Varsavia (in stagione) – Sbloccato tramite Pacchetto negozio