Pubblicato da 2026-06-07
Immagine tramite Riot Games Quando Camille è stata rivelata alla fine del 2016 come l'ultima campionessa di League of Legends, abbiamo pensato che potesse essere un'assassina con movimenti rapidi e velocità di attacco e la capacità di cadere dal nulla per sorprendere gli avversari. Bene, è un mucchio di divertimento che può rinchiudere qualcuno in una gabbia per un duello all'ultimo sangue. Ma ora si è adattata al ruolo di miglior combattente contro l'AD del gioco.
Questo l'ha trasformata in una temibile corsia superiore, che minaccia di conquistare la base nemica da sola. Ha ancora la capacità di isolare un singolo bersaglio e i suoi fianchi oltre i muri possono essere devastanti nei combattimenti a squadre.
Ma per ottenere il massimo da lei, devi combinare una meccanica forte con una buona mappa e un servitore controllo per prendere obiettivi gratuitamente.
Le basiCamille è una scelta popolare nella giungla in questo momento e può anche giocare nella corsia superiore. Jungle Camille è diventata una cosa nell'ottava stagione quando l'importanza dei primi Rift Scuttlers ha cambiato la giunglameta. Ha un buon chiaro, può contrastare quei primi granchi ed è un discreto livello due ganker a causa dei suoi danni inflitti. Inoltre, scala molto bene poiché è in grado di iniziare combattimenti, individuare un trasporto e controllare gli obiettivi.
Nella corsia superiore, può scambiare presto con le sue difese adattive passive. Gli attacchi base ai campioni le garantiscono uno scudo contro il tipo di danno che il campione usa (fisico o magico). Le abilità adattive erano nuove per LoL all'epoca, ma questa tendenza ha preso il sopravvento sul gioco. La revisione del sistema runico alla fine dell'anno scorso ci ha fornito rune adattive e campioni come Kayn e Kai'Sa hanno entrambi modi per cambiare stile di gioco al volo.
Combina la sua passiva con i reset degli attacchi base sulla sua Q , e può vincere le prime operazioni. Negli scontri più difficili, può iniziare con W per eliminare i minion e colpire dalla distanza mentre recupera un po' di cure.
Il suo ordine di abilità è abbastanza simile tra i ruoli: R>E>Q>W. La sua E, Hookshot, è fondamentalmente l'arma di Link dal La leggenda della serie Zelda. Le permette di volare verso un pezzo di terreno e poi si fionda via. Può attraversare i muri e stordire i nemici su cui atterra. Massimizzarlo per primo aumenta il suo danno in modo più affidabile della sua Q o della sua W, riducendone il tempo di recupero.
La sua Q è la prossima, poiché massimizzarla per secondo le dà il tempo di costruire oggetti e sfruttare il ridimensionamento dell'AD dell'abilità. È un reset di attacco piuttosto standard con due proc che le danno una certa portata e velocità di movimento. La sua W, Tactical Sweep, è un attacco a forma di cono che rallenta i nemici e cura Camille se lo atterra nel punto giusto, un po' come Darius Q.
Ora diamo un'occhiata a come giriamo fuori il kit di Camille.
Un bullo precoce
Camille Comic | Immagine tramite Riot Games La configurazione delle rune più popolare di Camille è Premi l'attacco, poiché il suo ripristino dell'attacco Q le offre un modo affidabile per provocare il danno della runa. Può prendere Conqueror in un pizzico o Aftershock se stai diventando funky. Nell'albero Precisione, le sue rune secondariesono Triumph, Legend: Alacrity e Coup de Grace. Il suo secondo albero delle rune è flessibile: può prendere velocità di movimento dall'albero della stregoneria come jungler, Shield Bash e Bone Plating dall'albero della Risolutezza come corsia o entrare nell'albero del Dominio per alcune build one-shot.
Per quanto riguarda l'itemizzazione, adora l'itemizzazione standard dell'incantatore AD di Trinity Force e Sterak's Gage. Come jungler, di solito compra punizione rossa con Warrior. Nella corsia superiore, dal momento che non sta massimizzando la W, è utile anche un primo Tiamat che si integra in Idra famelica. In seguito, l'angelo custode e le resistenze la aiutano a sopravvivere quando si lancia contro la squadra nemica e le superiori.
Nessun posto dove scappare
La sua suprema rende Camille la regina dei duelli. È fondamentalmente la versione della Lega dell'ottagono UFC (sebbene sia di forma esagonale). Salta in aria, diventa non bersagliabile e atterra su un campione nemico. Quindi apre una gabbia che fa cadere i loro amici e li rinchiude in una gabbia per 2,5 secondi al primo postoe quattro secondi al massimo. Nella gabbia, i suoi attacchi base infliggono danni magici bonus, più una percentuale della salute attuale del bersaglio, che si riduce ai livelli di Camille.
Dopo che l'esagono è stato abbattuto, altri campioni possono entrare o uscire, ma il campione preso di mira è bloccato: Flash, ward hop e Arcane Shift non riusciranno a uscire dall'esagono. L'unico modo per uscirne è aspettare che l'effetto finisca o se Camille stessa se ne va.
La sua suprema viene usata al meglio nel mezzo dei combattimenti di squadra quando riesce a trovare un bersaglio isolato e soffice. I giocatori di Camille dovrebbero anche guardare per assicurarsi che il resto della squadra possa seguire il suo impegno. Deve fare attenzione ad abilità come Zac o Tristana Ultimate che possono buttarla fuori dalla zona esagonale e farla finita presto.
L'ultima sfumatura interessante della sua suprema è il suo uso come strumento di fuga. Ricorda, lei non è mirabile nell'aria. Quindi, in caso di necessità, può ultimare per evitare CC, agganciare per mettersi in salvo e lanciare una W per rallentare ulteriormente se il nemicocontinua a inseguire.
Metterlo insiemeLo stile di gioco di Camille è di costante pressione: vorrai affrontare il tuo nemico fin dall'inizio, portarlo al livello due e punirlo per qualsiasi debolezza . I Jungler vogliono passare dal buff rosso allo scuttle rapidamente, il tutto mentre cercano un gank di livello due. Può quindi finire un lato della giungla, richiamare e dirigersi dall'altro lato.
Come corsista, dovrebbe giocare molto in avanti, affidandosi alla vista e alla sua E per tirarla fuori dall'appiccicoso situazioni. Alla fine del gioco, Camille vuole impostare picconi e controllare le corsie laterali con la sua mobilità. Non è così brava nei combattimenti a squadre fronte-retro, ma può kitare discretamente bene.
Ma la sua casa sono le corsie laterali. Dalle tempo e dai tirapiedi per spingere e guarda Camille andare al lavoro.