Pubblicato da 2026-06-24
Immagine tramite Capcom I dettagli sulla recente patch di Street Fighter V: Champion Edition sono ancora in fase di smantellamento, ma i server online sono stati ripristinati con diverse modifiche al funzionamento del matchmaking di Fighters Network.
L'obiettivo principale dell'aggiornamento sul lato online era evidenziare un nuovo bug e migliorare la qualità delle partite rielaborando il modo in cui i giocatori vengono abbinati in base alla regione, allo stato della connessione e ai tempi di risposta.
Immagine tramite Capcom Lo stato della connessione è stato suddiviso in nuove categorie che ora raggrupperanno i giocatori con buone connessioni in un gruppo più ristretto che, si spera, migliorerà l'esperienza per la maggior parte dei giocatori che usano SFV online. Connection Status Five è il gold standard, aumentando i requisiti per i tempi di risposta da 30 ms a 20 ms nelle partite classificate e casuali quando si utilizza il sistema di matchmaking.
Questa qualità varierà comunque da giocatore a giocatore poiché le reti si basano su connessioni peer-to-peer (P2P) e puoi vedere se il tuola connessione è buona visualizzando la schermata pre-partita, che mostrerà se stai utilizzando una connessione P2P o relè, che ti metterà attraverso un img secondario.
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Immagine tramite Capcom Il Fighters Network ti permette di vedere in quale regione stai giocando quando guardi la mappa del mondo CFN. È così che il gioco tiene conto della distanza tra la tua connessione e quella del tuo avversario una volta iniziato il matchmaking.
Puoi trovare maggiori dettagli su come cambiare la tua regione o risolvere i problemi di connessione nella pagina di aggiornamento Capcom ufficiale per SFV.
Capcom ha anche confermato che è stato scoperto un bug nel nuovo aggiornamento che confonde le conferme di battaglia nelle partite online, ma richiederà del tempo per risolverlo.
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Immagine tramite Capcom Il display dell'antenna che mostra ai giocatori qual è la forza di connessione del loro avversario quando confermano una partita in partite classificate e casuali, insieme al display mostrato nelBattle Lounge mostrerà effettivamente un tempo di risposta più lento rispetto alla designazione effettiva. Ciò significa che un giocatore con una connessione Status 5 verrà invece visualizzato come Status 4-5.
Questo non influirà sul gameplay e verrà risolto nell'aggiornamento previsto per la fine di aprile. Capcom terrà aggiornati i giocatori su eventuali hotfix o altri aggiornamenti minori che si verificano nel frattempo.