Pubblicato da 2026-06-05
Immagine tramite Riot Games Nelle ultime tre stagioni, il tiratore scelto ha dovuto affrontare molte cose, dall'improvviso aumento della letalità al meta Incensiere ardente, al completo rinnovamento degli oggetti per colpi critici dello scorso anno.
Bene, preparati per ulteriori modifiche, perché gli elementi critici vengono aggiornati di nuovo. Alcune delle modifiche ti sembreranno familiari: Infinity Edge, ad esempio, offre una possibilità di critico piatta come una volta. Ma ci sono molte altre cose che stanno cambiando.
È abbastanza per farti girare la testa, quindi abbiamo scritto una pratica guida:
Cloak of Agility [NOVITÀ]: è tornato! Ti dà qualche possibilità di critico e si integra in Infinity Edge ed Essence Reaver Infinity Edge: concede possibilità di critico e aumenta il danno critico, anche se non tanto quanto prima Essence Reaver: tornando a un critico e un oggetto CDR, Essence Flare rimosso Phantom Dancer: non più riduce i danni dell'ultimo campione colpito ma conferisce a uno scudo una bassa salute: la versione critica di Maw Spear of Shojin [NOVITÀ]: un nuovo attacco fisico e saluteoggetto che ha Essence Flare, creato appositamente per i bruiser Stormrazor: ora amplifica gli effetti energizzati Componenti dell'oggetto Zeal: Kircheis Shard e Zeal stanno ottenendo oggetti Zeal più economici: Rapid Firecannon, Hurriacne di Runaan e Statikk Shiv stanno vedendo il loro costo e probabilità di critico ottimizzato e Shiv lo farà garantisce più velocità di attacco Ultimo sussurro: più attacco fisico e penetrazione dell'armatura, con i suoi oggetti finiti che ottengono anche più attacco fisicoQuindi che effetto avranno questi sul gioco reale? Esaminiamo in dettaglio i principali cambiamenti:
Infinity EdgeIl primo è che i rush di Infinity Edge saranno di nuovo praticabili. Con il sistema precedente, Infinity Edge aumentava le probabilità di critico ma non ne forniva nessuna propria. Tuttavia, non puoi potenziare qualcosa che non hai, quindi non è mai stata un'opzione di primo livello.
Anche il suo percorso di costruzione è molto più flessibile. Se non hai 1.300 oro, va bene, perché si basa su una spada B.F., un piccone e un mantello dell'agilità proprio come una volta. Dà un critico piatto del 25%probabilità e non converte più il danno critico in danno vero. Invece, aumenta il danno critico del 25%, in calo rispetto al 50% fornito prima delle modifiche dell'anno scorso.
Infinity edge è ora un'opzione iniziale più praticabile con gli stivali, ma non è altrettanto buona in ritardo. Ecco perché un altro oggetto del gioco successivo sta ricevendo un leggero potenziamento.
Ultimo sussurroRiot sta aumentando la potenza dell'ultimo sussurro non aggiornato come un modo per fornire un pugno senza investire in un oggetto completamente completo. 10 AD in più non sono niente da schernire e la penetrazione dell'armatura del 20% è eccezionale.
I saluti di Lord Dominik completamente potenziati o Mortal Reminder manterranno parte dell'aumento di AD, entrambi potenziati di 5. quel tiratore dovrà pensare a quando e come combinare altri oggetti nelle loro build crit.
Phantom DancerEntrambi questi oggetti stanno subendo importanti rielaborazioni e vengono inseriti nella categoria crit. Phantom Dancer si sentirà molto diverso: la riduzione del danno del 12% che dà ora è utile, maè difficile misurarlo nel gioco. Ottenere uno scudo e poca salute? Ora è di grande impatto e potrebbe potenziare campioni come Yasuo e Tryndamere che si affrettano a usare questo oggetto e amano il combattimento all-in.
La domanda però è, come oggetto critico, è davvero un'opzione di gioco iniziale migliore di gli altri articoli di Zelo? A prima vista, non sembra così. E a fine partita, quando sopravvivere diventa importante, non è chiaro che questo sia effettivamente meglio di Guardian Angel of Maw of Malmortius.
imo se vuoi che sia più bello di adesso, allora è così. Se ha lo scopo di aggiungere creatività alle build, non credo che sia questo. Non credo che gli ADC troveranno innovazione nei percorsi di costruzione finché la rivolta non distorce drasticamente i numeri d'oro tra gli oggetti.
— LS (@LSXYZ9) 22 gennaio 2019 Essence Reaver e Spear of ShojinQuesto oggetto è stato rielaborato in parte per forniscono un po' di CDR, probabilità di critico e mana, a beneficio di tiratori di abilità come Ashe e Sivir. L'effetto Essence Flare, che ora si chiama Awakened Dragon, èessere messo su un nuovo oggetto, Spear of Shojin, che sta facendo la sua comparsa sulla Landa dopo essere stato introdotto in Nexus Blitz.
Questa ora sarà una buona opzione all'inizio o a metà partita per i caster AD e i bruiser come Renekton o Riven che si affidano alle loro ultime per all-in. Potrebbe anche essere rotto su Lethal Tempo Yi.
StormrazorIl vecchio Stomrazor è diventato un oggetto di punta obbligatorio per gli ADC critici. Anche se ha messo indietro la build complessiva, se un ADC l'ha costruita, anche gli altri hanno dovuto farlo per non rimanere indietro in corsia.
Ora, Infinity Edge si adatta alla nicchia di un avido oggetto di punta, mentre gli oggetti di Zelo sono più accessibili. Quindi Riot sta rielaborando Stormrazor in un oggetto di utilità che potenzia gli effetti di zelo ed è pensato come un'aggiunta a metà o fine partita.
Oggetti zeloStiamo salvando gli oggetti zelo non PD per ultimi perché non cambia molto . Stanno diventando leggermente più economici, perdendo qualche possibilità di critico, quindi hai bisogno di quattro oggetti critici per raggiungere il 100 percento e Shiv sta ottenendo un buff.
E questo sìit per questi cambiamenti critici. Sarà sufficiente per bilanciare la corsia dei bot e riportare il tiratore critico nel meta? Forse, ma se la storia è una guida, probabilmente ci aspettano ulteriori cambiamenti nel prossimo futuro.