ChrisJ: 'Penso, dal punto di vista delle abilità, non posso dire di essere davvero al mio apice'


Pubblicato da 2026-07-03



Photo via ESL

Mousesports sta giocando molto bene a ESL One Belo Horizonte, ma non si considera ancora un contendente in grado di vincere l'evento.

Con l'ex stella dei Cloud9 Jordan "n0thing" Gilbert in qualità di sostituto di Tomas "oskar" Stastny, Mouz è andato 2-0 nel Gruppo B, battendo Nao Tem Como e Team Liquid in due migliori tre. Giocheranno in semifinale contro SK Gaming, che ha appena vinto la partita decisiva contro Space Soldiers.

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Dot Esports ha incontrato Robin "ropz" Kool e Chris "ChrisJ" de Jong dopo il successo della fase a gironi all'ESL One Belo Horizonte per parlare del loro tempo durante la fase a gironi , con ChrisJ che riflette anche sulla sua carriera con Mouz.

Ropz, sei stato uno dei migliori nella partita di ieri contro Liquid. Come ti sei sentito per quella partita?

Ropz: Bene, lo eravamopartire bene. Abbiamo vinto il colpo di pistola. E individualmente, ho appena ricevuto alcune eco uccisioni davvero carine che mi hanno fatto sentire bene. Durante la partita abbiamo giocato bene come squadra. La nostra comunicazione era buona e mi sentivo solo sul punto. Voglio dire, a volte sono stato abbastanza fortunato, ma tutto sommato è tutto.

Com'è stata l'atmosfera generale della squadra con niente invece di oskar finora? È cambiata la dinamica e ha avuto difficoltà di transizione?

Ropz: Direi che è piuttosto positivo. N0thing è davvero solo un bravo ragazzo. Ci sta dando delle vibrazioni davvero buone. La nostra comunicazione è molto migliore del solito e ci sentiamo davvero bene nelle partite. Ha una lunga storia di [Counter-Strike], quindi sa praticamente cosa fare in ogni momento. Non abbiamo problemi a giocare con lui. Sa solo come colmare il vuoto che abbiamo. È solo un giocatore completo, ed è questo che lo rende un ottimo sostituto.

ChrisJ: Prima di tutto, ovviamente i ruoli sono cambiati. non c'eradavvero un [AWPer] disponibile. Non c'è quasi nessun [AWPer] al livello di oskar. Fin dall'inizio, sapevamo che avremmo dovuto prendere un diverso tipo di giocatore. Penso che con Jordan, non solo sia una bella persona con cui stare, ma possiamo anche divertirci con lui prima, durante e dopo la partita. Inoltre ha esperienza, ha suonato a lungo nei Cloud9 ai vertici della scena americana e anche ai vertici di tutta la scena CS:GO. Sa cosa deve fare in una squadra per aiutare davvero la squadra. Non è tipo: "Non mi interessa questo torneo e farò qualsiasi cosa". Ci sta davvero ascoltando [dicendo]: "Cosa ti serve da me? Quali granate vuoi che tiri?"

Quindi è stato davvero utile in quel caso, e ha davvero colmato le lacune che ci serviva adesso. Sembra che tutti [nella squadra] stiano giocando con un po' meno pressione ora perché ora abbiamo una controfigura. Da un lato, abbiamo una mentalità un po' diversa [con] Jordan nella squadra. D'altra parte, perché stiamo giocando con uno stand-in, tutti stanno giocando in modo più sciolto, come "va bene, fai quello che vuoi e fai quello che ti farà sentire bene perché non ci siamo allenati. Dobbiamo fare qualcosa per cercare di vincere i round". Penso che questa combinazione ci abbia davvero aiutato, soprattutto nella fase a gironi. Tutti stavano giocando liberamente, le cose stavano davvero funzionando nel gioco e tutti stavano tirando i loro colpi.

Quali sono le tue aspettative per il resto dell'evento e cosa hai intenzione di fare fino al prossimo Major?

Ropz: Immagino che il nostro obiettivo principale qui fosse quello di raggiungere l'arena. Voglio dire, non avevamo aspettative perché siamo entrati con una controfigura. Ad essere onesti, le nostre aspettative erano solo di goderci l'arena e goderci i fan. Voglio dire, ce l'abbiamo fatta qui e siamo davvero felici di essere qui. Se riuscissimo in qualche modo a vincere [l'intero torneo], sarebbe fantastico, ma le stelle dovrebbero allinearsi per questo.

ChrisJ, sei il giocatore più longevo di Mousesports [dal 2013], come ti senti sul vedere Mouz diventare uno dei migliorisquadre del mondo nel corso degli anni?

ChrisJ: Penso che sia davvero fantastico, ovviamente. Abbiamo lottato molto a lungo a Mouz e non abbiamo avuto un grande impatto. A volte siamo stati abbastanza bravi e a volte abbiamo raggiunto i primi quattro quando avevamo NiKo o qualcosa del genere, ma non siamo mai stati coerenti come siamo ora. È davvero carino. È strano dire che il duro lavoro ripaga, perché ovviamente abbiamo appena cambiato la formazione. Abbiamo appena ottenuto una squadra migliore, ma anche la squadra sta lavorando sodo. Sento di aver fatto di più per avere più impatto nel gioco, quindi è bello ottenere dei risultati.

Come pensi che ChrisJ cambi l'atmosfera della squadra e che differenza fa durante le partite ?

Ropz: È vero che ha una lunga storia con Mousesports. Ha assunto il ruolo di leader del gioco quando mi sono unito alla squadra. Sta avanzando davvero bene. Al giorno d'oggi è un leader di gioco piuttosto bravo. Anche se abbiamo input da tutti, tutti chiamano a volte. Alla fine è tutta una questione di lavoro di squadra. Ma chrisJ hastato molto meglio. Anche [l'allenatore di Mouz] Lmbt lo ha aiutato.

Qual è la parte migliore dello stare con questa squadra, specialmente durante gli allenamenti e ai tornei?

Ropz: Penso che abbiamo delle battute interne davvero buone. Questa è la parte davvero divertente. Immagino che nel gioco ci capiamo abbastanza bene individualmente. Sappiamo cosa vogliamo fare. Se qualcuno vuole fare una giocata, sappiamo come reagire, ed è questo che rende ogni squadra buona.

Considerando tutti i cambiamenti di squadra e di gestione che Mouz ha subito nel corso degli anni, quanto pensi sia importante il tuo ruolo in la crescita di questa squadra?

ChrisJ: Soprattutto ultimamente, non sono stato troppo coinvolto nella formazione. La direzione lo ha fatto. Sono in una posizione migliore per farlo e decidere chi dovremmo prendere. Ma sento di essere cresciuto come giocatore e come persona, imparando a capire di cosa hanno più bisogno i miei compagni di squadra. Non è che gioco sempre per me stesso, ma non ho pensato molto a come aiutare al meglio i miei compagni di squadra.Soprattutto ora che abbiamo buoni giocatori in squadra. Se metti a loro agio quei giocatori, farai molto meglio. Direi che è la cosa più importante che è cambiata nel corso degli anni.

ChrisJ, ora hai 28 anni, ti senti al massimo della tua performance in [Counter-Strike] adesso?

ChrisJ: Penso che, a livello di abilità, non posso dire di essere davvero al top. Sento che qualche anno fa avevo un movimento migliore, avrei sparato più velocemente e avrei mirato meglio. Ma oggi... sono solo il tipo di giocatore che entra con l'AWP e uccide le persone, come uno stile di gioco davvero aggressivo. Tuttavia, sto ancora cercando di pensare di più e di mettere la mia esperienza nel gioco come, "Ok, abbiamo già avuto questa situazione, gioca meglio questa mossa, gioca questa cosa in modo diverso, stai più calmo, continua a giocare sta andando male, anche se abbiamo perso possiamo ancora vincere". A volte mi innervosisco ancora, ma prima mi arrendevo un po' troppo presto nei giochi quando stavamo per perdere, e mi incazzavo così tanto che non potevopensare più. Ma mi sento come se avessi tutto sotto controllo ora. Questa è la cosa che arriva con l'età.

Quando pensi che smetterai di avere un ruolo da giocatore attivo su Mouz? Lo vedi presto come una realtà?

ChrisJ: Direi che è ancora abbastanza lontano dalla mia realtà. Sento di avere un impatto sufficiente nel gioco per giocare ad alto livello. Non lo so, soprattutto perché ci sono altri giocatori più grandi, sui 30 anni, che stanno ancora giocando. Sento che potrei facilmente passare qualche anno in più. Inoltre, non sono mai stato davvero il tipo che pianifica in anticipo nella vita. Vivo e basta, in questo momento sto solo giocando a CS. Lo seguirò il più a lungo possibile, e dopo vedremo cosa farò.

Per quanto tempo ti vedresti giocare a [Counter-Strike] se potessi scegliere?

ChrisJ: In questo momento, non lo so. Forse almeno altri due o tre anni e poi vedrò.

Bhernardo Viana ha contribuito a questo rapporto.