Pubblicato da 2026-07-16
Foto via Riot Games Durante la prima settimana del NA LCS Summer Split 2018, i funzionari di Riot Games hanno preso la decisione senza precedenti di assegnare una vittoria a una squadra.
La rivincita di domenica di la resa dei conti al terzo posto di Spring Split tra Echo Fox e Clutch Gaming si è conclusa con una vittoria per Echo Fox dopo che un bug ha causato l'arresto anomalo del server di gioco. Dopo molte discussioni, i funzionari della lega hanno annunciato che Clutch non aveva "ragionevoli possibilità" di tornare in campo. Un bug di questo calibro non è mai emerso prima in una partita professionale di League of Legends e la decisione finale di Riot ha lasciato l'amaro in bocca a molti.
Il vice presidente degli eSport di Clutch Gaming, Sebastian Park, ha detto a Dot Esports del dispiacere della sua squadra per la sentenza. Ha indicato specificamente la loro capacità di respingere gli assedi di Echo Fox contro la base di Clutch all'inizio del gioco. Inoltre, Clutch non aveva preso nessuna delle torri del loro avversario, un'immagine di oro permanente sulla mappa che avrebbero potuto prendere se la partita non fosse finita.Tuttavia, ha affermato che la squadra ha accettato la sentenza della lega e sperava che sarebbe stata applicata in modo simile a casi futuri.
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"La cosa più importante per noi è accettare la decisione della lega", ha affermato Park. “Pensiamo onestamente che abbiamo avuto buone possibilità di tornare, ma il nostro problema con la regola non è la nostra situazione. Il nostro problema è che la regola è soggettiva in sé e per sé e finché Riot è coerente con l'avanzamento dell'applicazione, per noi va bene."
Ha anche discusso delle difficoltà associate a un tale giudizio. chiamata. In un gioco in cui gli aggiornamenti bisettimanali possono causare drastici sconvolgimenti nel meta e i singoli campioni possono avere enormi differenze nel loro impatto sul gioco, è quasi impossibile definire una situazione chiara in cui una squadra è sicura di perdere. p>"Ho un sacco di rispetto per gli arbitri", ha detto Park. "Loroi lavori sono difficili e fanno un buon lavoro per la maggior parte del tempo, ma proprio come in qualsiasi sport, arbitri e arbitri possono commettere errori. Se fosse SKT dell'anno scorso contro Golden Guardians, e Golden Guardians avesse guadagnato [10.000 oro] contro SKT, sarebbe la stessa regola che avrebbe fatto Riot e avrebbe dato a SKT una partita persa? Questa è la domanda nella mia mente. Se lo hai specificato, allora mi va bene, ma la sentenza soggettiva brucia un po'."
Park sospetta che la decisione di Riot possa essere stata influenzata dall'inizio della stagione in cui si è verificato il bug. A questo punto, una sconfitta può sembrare irrilevante per le squadre, ma nelle settimane successive una sconfitta potrebbe fare la differenza tra arrivare ai playoff e perdere completamente la postseason.
“Ci sono così tante cose che chiamiamo aperte opportunità nelle settimane successive”, ha detto Park. “Se sei un arbitro e dovessi dare una partita persa che impedirebbe a una squadra di arrivare ai playoff, avresti molte più esitazioni rispetto a prendere quella decisionesettimana nove, partita due. Essendo 1-1 contro 2-0 o 0-2, non abbiamo lo stesso tipo di pugno mentale o pugno allo stomaco che avrebbe se ci negassero la possibilità di fare i playoff o di passare la nona settimana. ”
A tutt'oggi, Riot non ha rilasciato dichiarazioni in merito a decisioni simili in futuro. Ma Clutch Gaming spera che se la stessa situazione si ripeterà in futuro, Riot applicherà la stessa logica utilizzata per dare loro una perdita.
"Finché ci sarà coerenza in termini di regole di Riot, allora saremo felici”, ha detto Park. "Se nella settima settimana si verifica una situazione simile e danno a qualcuno un remake, avrai mie notizie."