CoD: gli sviluppatori di dispositivi mobili chiariscono la posizione sui nerf del movimento


Pubblicato da 2026-06-08



Immagine tramite Activision

I giocatori di Call of Duty: Mobile non erano contenti quando l'ultima build di test pubblica per il gioco è stata lanciata la scorsa settimana. Diversi giocatori hanno postato sui social media i "nerf del movimento" aggiunti alla build che impedivano a un giocatore di aprire il proprio mirino quando utilizzava la funzione di scorrimento.

Activision ha rivelato ieri in un aggiornamento della community che i infatti, bug che si erano insinuati nella build. La società ha affermato che i seguenti bug nella build di prova pubblica verranno corretti in futuro:

Interruzione dello scorrimento durante la mira. Velocità di scorrimento ridotta durante la mira. Bug di animazione della mira scorrevole. La velocità viene ridotta una volta che un giocatore utilizza l'ADS invece di essere ridotta al termine dell'ADS.

Activision ha affermato che sta "testando alcune modifiche" alla capacità di "dropshot". Questo si riferisce alla capacità di andare immediatamente prono di fronte a un nemico e di eliminarlo. Andare prono cambia l'hitbox per il giocatore e lo rende più difficile per ilnemico per sparargli.

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Activision ha anche affermato che tutto nella build è soggetto cambiare.

L'ultima build di test pubblica viene utilizzata per testare le funzionalità imminenti di CoD: Mobile nelle stagioni due e tre. Contiene tre nuove mappe, ovvero Oasis, Shipment 2019 e Shoot House. Contiene anche una nuova serie di punti e un'abilità dell'operatore, chiamate rispettivamente Napalm e Bull Charge.