Preferenze e impostazioni del controller per tutti i giocatori di Call of Duty League


Pubblicato da 2026-07-11



Foto via George Becker

Battle Beaver ha ancora una volta il controller preferito nel competitivo Call of Duty, nonostante Scuf Gaming sia un partner ufficiale della Call of Duty League e abbia sponsorizzazioni separate con più squadre e giocatori.

Nelle ultime due settimane, ho compilato un elenco di preferenze del controller, impostazioni del controller, preferenze di Kontrol Freek e impostazioni del campo visivo per ogni giocatore che ho trovato.

Sulla base di questo elenco, le impostazioni più popolari per ogni categoria in Black Ops Cold War sono la sensibilità 6-6 con ADS 1.0 (basso zoom), curva di risposta dinamica, trigger capovolti, layout dei pulsanti predefinito e nessun Kontrol Freek. le informazioni si basano sui comandi che ho trovato su Twitch. Ma poiché alcuni giocatori non sono streamer attivi, alcune preferenze sono sconosciute o forse obsolete. Questo elenco verrà aggiornato quando necessario.

Ecco le preferenze e le impostazioni del controller per tutti i giocatori di Call of DutyLeague.

Dallas Empire Crimsix Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Risposta Curva: Standard Layout pulsanti: Tattico Capovolto: Artiglio: No Kontrol Freek: No < strong>Campo visivo: 93 (indipendente) iLLeY Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 0,90 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Layout pulsante dinamico: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Kontrol Freek: No Campo visivo: 90 (interessata) Shotzzy Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6- 6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Layout dinamico dei pulsanti: Predefinito Capovolto: No Artiglio: ControlloFreek: No Campo visivo: 100 (indipendente) Vivido Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1x (zoom basso) Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: No Kontrol Freek: CQC Campo visivo: 95 FeLo Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Tattico Ruotato: Artiglio: < /strong>Artiglio per cambiare arma e ricaricare. Pulsante Indietro per saltare. Kontrol Freek: No Campo visivo: 95 (indipendente) Atlanta FaZe Semp Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: pulsante dinamicolayout: Predefinito Capovolto: No Artiglio: No Kontrol Freek: Alfa sulla levetta destra Campo visivo: 100 (interessati) Cellio Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 7-7 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Standard Layout pulsanti: Tattico Capovolto: Sconosciuto Artiglio: No Kontrol Freek: Nessuno Campo visivo: 100 Arcitys Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Dinamico Layout pulsanti: Tattico Ruotato: No Artiglio: No Kontrol Freek: Galaxy Campo visivo: 90 (indipendente) aBeZy Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS ( zoom basso)Curva di risposta: Layout pulsanti dinamico: Stick & Movimento Capovolto: Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 95 (interessata) Sib Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Standard Pulsante layout: Predefinito Capovolto: Artiglio: Kontrol Freek: Modern Warfare Campo visivo: 95 OpTic Chicago Scump Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Standard Layout pulsanti: Predefinito Ruotato: Artiglio: Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo : 95 Dashy Controller: Battle BeaverSensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Layout pulsanti standard: Predefinito Capovolto: Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 93 (interessata) Formale Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Tattica Capovolto: Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: No Campo visivo: Sconosciuto Inviato Controllore: Impatto Scuf Sensibilità: 6-6 e 1x (zoom basso) Curva di risposta: Standard Layout pulsanti: Tattico < strong>Capovolto: No Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 95 Generale Titolare:Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 0,92 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Standard Layout pulsanti: Predefinito Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: No Campo visivo: Sconosciuto Minnesota ROKKR Precisione Controllore : Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Predefinito Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: CQC (levetta destra) Campo visivo: 90 Priestahh< /strong> Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: dinamica Layout dei pulsanti: Predefinito Capovolto: Artiglio: Kontrol Freek: No Campo visivo:90 (indipendente) Collega Controller: Scuf Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta : Dinamico Layout pulsanti: Tattico Ruotato: Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 90 MajorManiak Controller: Scuf (senza paddle) Sensibilità: 6-6 Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Predefinito Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Kontrol Freek: Alpha (levetta destra ) Campo visivo: 90 (indipendente) Standy Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Predefinito Capovolto: Artiglio: No Kontrol Freek: NoCampo visivo: 100 (colpiti) Los Angeles Thieves SlasheR Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Kontrol Freek: Nessuno Campo visivo: 95 Kenny Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6 -6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Predefinito Ruotato: Artiglio: Kontrol Freek: Nessuno Campo visivo: 95 TJHaLy Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Layout dinamico pulsante: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio:Kontrol Freek: CQC (a destra) Campo visivo: 95 Drazah Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1x (basso zoom) Curva di risposta: Layout pulsanti dinamico: Predefinito Capovolto: No Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 90 (indipendente) Venom Controllore:< /strong> Battle Beaver Sensibilità: 7-7 e 0,9 (basso zoom) Curva di risposta: Standard Layout pulsanti: Tattico Ruotato: No Artiglio: No Kontrol Freek: Ultra Campo visivo: 90 Huke Controller : Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Standard Layout pulsanti: Tattico Capovolto: Artiglio: Kontrol Freek: No Campo visivo: 90 (colpito) Seattle Surge Octane Controller : Scuf Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Predefinito Capovolto: Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 100 (colpito) Senza pistola Controller: Battle Beaver Sensibilità: Sconosciuta Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Predefinito Capovolto: < /strong>Artiglio sconosciuto: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 100 Prestinni Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Predefinito Capovolto:Sconosciuto Artiglio: Mezzo artiglio Kontrol Freek: No Campo visivo: 97 (colpito) Classico Controllore: Battle Beaver Sensibilità: Sconosciuto Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo: Sconosciuto Matto Controllore:< /strong> Scuf (Xbox One) Sensibilità: 7-7 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Sconosciuto < strong>Capovolto: Sconosciuto Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 100 (interessati) New York Subliners Clayster Controller: Scuf Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: dinamicaLayout pulsanti: Tactical (Legacy) Capovolto: Sconosciuto Claw: Sconosciuto Kontrol Freek: Classic (levetta destra) < strong>Campo visivo: 90 Mack Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 0,95 ADS (zoom basso) < strong>Curva di risposta: layout pulsante dinamico: sconosciuto capovolto: sconosciuto artiglio: sconosciuto Kontrol Freek: Alfa Campo visivo: Asim sconosciuto Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 Curva di risposta : Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Alpha Campo visivo: Sconosciuto DiamondCon Controller: PS4 predefinito Sensibilità: 7-7 e 1.0 ADS (zoom basso)Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Tattico Capovolto: Artiglio: Kontrol Freek: Inferno Campo visivo: 90 (colpito) HyDra Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Dinamica Disposizione pulsanti: Bumper Jumper Tactical Capovolto: Artiglio: Kontrol Freek: Nessuno Campo visivo: 100 (indipendenti) Florida Mutineers Risveglio Controllore: Scuf Sensibilità : 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Layout pulsanti dinamico: Predefinito Capovolto: Sconosciuto Claw: No Kontrol Freek: FPS Freek Edge (levetta destra) Campo visivo: 100 SlackedControllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo: 95 Skyz Controller : Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 0,9 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Kontrol Freek: No Campo visivo: 92 (indipendente) Nettuno Controller: Battle Beaver Sensibilità: 7-7 e 0,9 ADS (basso zoom) Curva di risposta: dinamica Layout pulsanti: < /strong>Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Kontrol Freek: No Campo visivo: 100 (interessata)Havok Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1x (basso zoom) Curva di risposta: Standard Layout pulsanti: Tattico Ruotato: Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 95 Paris Legion Skrapz Controller: Scuf (senza paddle) Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta : Dinamico Layout pulsanti: Tattico Ruotato: Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 90 AquA Controller: Scuf (senza paddle) Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso ) Curva di risposta: Layout pulsante dinamico: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Kontrol Freek:< /strong> Sconosciuto Campo diVista: 95 (interessata) Temp Controllore: Scuf Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Tattico Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Nessuno Campo visivo: 90 (interessato) Zaptius Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS ( zoom basso) Curva di risposta: Dinamica Disposizione pulsanti: Tattica Ruotata: Artiglio: Sì, solo per triangolo < strong>Kontrol Freek: Ultra Campo visivo: 100 guerriglieri di Los Angeles Stupido Controller: Battle Beaver Sensibilità: < /strong>6-6 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Predefinito Capovolto: Artiglio:No Kontrol Freek: No Campo visivo: 97 Assalto Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 0,9 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: No Campo visivo: 100 Apatia Controller: Battle Beaver < strong>Sensibilità: 6-6 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Tattica Ruotata: Sì < strong>Claw: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 95 Cheen Controller: Scuf Sensibilità: 7-6 e 0,85 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Layout pulsanti dinamico: Predefinito (invertito) Capovolto: < /strong>Sì Artiglio:Sconosciuto Kontrol Freek: Nessuno Campo visivo: 90 Mentale Controllore: Sconosciuto Sensibilità : Sconosciuto Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo: Sconosciuto Toronto Ultra Metodo Controllore: Impatto Scuf Sensibilità: 6-6 e 1x (zoom basso) Curva di risposta: Layout pulsanti dinamico: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo: 90 (indipendente) CleanX Controller: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: TatticoCapovolto: Sconosciuto Artiglio: Kontrol Freek: Alpha Campo visivo: 100 Cammy Controller: Scuf Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: CQC Campo visivo: Sconosciuto Bance< /strong> Controller: Scuf Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: < /strong>Predefinito Capovolto: Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo: 100 (interessata) Insight Controller: Scuf Impact Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Standard < forte>Disposizione dei pulsanti:Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo: 90 (indipendente ) London Royal Ravens Alexx Controllore: Battle Beaver Sensibilità: Sconosciuto Curva di risposta: Sconosciuto Layout dei pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo: Sconosciuto Dylan Controller: Battle Beaver Sensibilità: Sconosciuto Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto < strong>Capovolto: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo: Sconosciuto Seany Controllore: Battle Beaver Sensibilità: Sconosciuto Curva di risposta: SconosciutoLayout pulsanti: Sconosciuto Ruotato: Sconosciuto Artiglio: Sconosciuto Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo:< /strong> Sconosciuto Afro Controller: Battle Beaver Sensibilità: Sconosciuto Curva di risposta: Sconosciuto Layout pulsanti: Sconosciuto Capovolto: Sconosciuto Artiglio: No Kontrol Freek: Sconosciuto Campo visivo: Sconosciuto Zed Controllore: Scuf (una paletta) Sensibilità: 6-6 e 0.8 ADS (basso zoom) Curva di risposta: Dinamica Layout pulsanti: Tattico Ruotato: Artiglio: No Kontrol Freek: No Campo visivo:< /strong> 95 PaulEhx Controllore: Battle Beaver Sensibilità: 6-6 e 1.0 ADS (zoom basso) Curva di risposta:Standard Layout pulsanti: Tattico Ruotato: No Artiglio: No Kontrol Freek: Ultra (destra) Campo visivo: 90