Pubblicato da 2026-06-27
Immagine tramite CD Projekt Red Dopo una settimana di contraccolpi e confusione generale sul lancio di Cyberpunk 2077, il gioco è stato ufficialmente ritirato dal PlayStation Store su PlayStation 4 e 5.
Questo è stato fatto immediatamente dopo che Sony Interactive Entertainment ha annunciato che avrebbe offerto rimborsi completi a tutti i giocatori che hanno acquistato il gioco in formato digitale e non erano soddisfatti delle sue prestazioni su entrambe le console.
Screengrab tramite Sony Entrambe queste mosse sono un duro colpo per una settimana già disordinata per gli sviluppatori di CD Projekt Red in quanto il suo nuovo gioco molto atteso è stato lanciato con numerosi bug e problemi. I revisori che hanno ottenuto il gioco in anticipo hanno avuto accesso solo a Cyberpunk 2077 su PC, dove ha dimostrato di funzionare al meglio rispetto alle sue controparti console.
Al di fuori della versione PC del gioco, che soffre ancora di molteplici bug come l'IA che non funziona correttamente, i menu che non si chiudono e il gioco si blocca frequentemente, le versioni consoleeseguire anche peggio. Mentre molti hanno affermato che è ancora un'esperienza piacevole su PS5 e Xbox Series X nonostante ancora più problemi, le versioni PS4 e Xbox One del gioco sono al limite dell'ingiocabilità, secondo alcuni utenti.
La maggior parte dei giocatori probabilmente ha acquistato il gioco da provare su PS4 e Xbox One poiché non potevano ottenere una PS5 o Series X, non avevano accesso a un PC da gioco o semplicemente non volevano eseguire l'aggiornamento. E per quella parte massiccia della base di giocatori, il gioco soffre di framerate altamente instabili, rendering delle texture scadente e prestazioni generalmente orribili e balbettanti.
CD Projekt Red si è persino scusato, affermando che "avrebbe dovuto prestare maggiore attenzione a renderlo migliore su PlayStation 4 e Xbox One". Ciò ha lasciato molti fan confusi, poiché il gioco è in sviluppo da anni, annunciato nel 2012 e inizialmente previsto per il rilascio senza console di nuova generazione anche sul mercato ad aprile prima di essere respinto tre volte.
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— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 14 dicembre 2020CD Projekt Red non ha nemmeno mostrato il gameplay per la versione "finita" di Cyberpunk 2077 in esecuzione su PS4 o Xbox One prima del suo lancio. Questo è stato uno dei punti principali nelle scuse dell'azienda, che ha detto ai fan che ci sarebbero state due grandi patch in arrivo a gennaio e febbraio.
Ciò ha portato Sony e Microsoft, insieme ad altri marketplace, a dover fare i conti con migliaia di richieste di rimborso da parte di giocatori che hanno acquistato il gioco. E dopo tre giorni, Sony è stata la prima a rilasciare una dichiarazione ufficiale, ritirando completamente il gioco dal negozio.
"SIE si impegna a garantire un alto livello di soddisfazione del cliente, quindi inizieremo a offrire un rimborso completo a tutti i giocatori che hanno acquistato Cyberpunk 2077 tramite PlayStation Store", ha affermato Sony. "SIE rimuoverà anche Cyberpunk 2077 dal PlayStation Store fino a nuovo avviso."
Non è chiaro se Sony abbia fatto questa mossa per proteggere ilIl marchio PlayStation di essere associato direttamente alle ricadute causate dal lancio imperfetto di Cyberpunk 2077, o se è semplicemente un modo per l'azienda di gestire i rimborsi dopo che CD Projekt ha detto ai fan di richiederli.