Pubblicato da 2026-07-20
Foto via Riot Games
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Dota 2 e League of Legends sono due dei MOBA più popolari al mondo, ma Il popolare Team Liquid AD carry Yiliang "Doublelift" Peng pensa che il titolo sviluppato da Riot Games abbia un limite di abilità molto più alto rispetto alla sua controparte Valve.
"Direi che Dota ha più da imparare di League quando arriva per costruire la diversità, promuovere la diversità del pool, [e] map play", ha detto Doublelift durante un recente streaming. "Ma meccanicamente, no, c'è una possibilità dello zero percento che Dota abbia un limite di abilità meccaniche più alto di League."
Il ventiseienne ha menzionato alcuni motivi per i suoi pensieri, inclusa l'insolita velocità di rotazione del personaggio di Dota , lag integrato, mancanza di skillshot e mancanza di trattini e abilità. Ha anche detto che Dota ha molti click stun e abilità mirate, ma anche se i giocatori hanno più pulsanti, il gioco non richiede un set di abilità meccaniche così altocome League.
Doublelift ha anche affermato, tuttavia, che Dota richiede un diverso insieme di abilità. League è uno dei MOBA più meccanici a causa del gran numero di campioni basati su abilità e della manciata di campioni con molta mobilità. Anche i nuovi campioni stanno diventando molto più complicati con le loro divise, il che ha portato a una curva di apprendimento ancora più grande per tutti i nuovi giocatori della League che cercano di entrare nel gioco.
Doublelift ha detto che non ha mai voluto veramente diventare professionista a Dota, anche se era un giocatore abbastanza bravo che "ha fatto cagare in ogni pub in cui è entrato". Invece, il veterano ADC cercherà di conquistare l'ottavo campionato LCS della sua carriera il prossimo anno.