Dragon Ball FighterZ sta punendo i giocatori per le disconnessioni precoci


Pubblicato da 2026-07-20



Immagine tramite Bandai Namco

Bandai Namco e Arc System Works stanno finalmente reprimendo la rabbia dilagante e le prime disconnessioni nelle lobby online di Dragon Ball FighterZ.

A partire da oggi, qualsiasi giocatore che si disconnette da una partita durante il gioco online dovrà affrontare nuove restrizioni che gli impediranno di partecipare a qualsiasi modalità di gioco online.

Screengrab tramite Bandai Namco

Gli sviluppatori lo stanno facendo limitando l'accesso alle lobby online del gioco, che fungono da hub per il gioco online. Se non puoi accedere a una lobby online, non puoi connetterti con gli amici per giocare insieme, figuriamoci competere in matchmaking o eventi online.

"Ora imporremo restrizioni ai giocatori che si disconnettono deliberatamente durante le partite online", affermava l'avviso di gioco. "A questi giocatori non sarà consentito accedere alle lobby online per un determinato periodo di tempo (circa una settimana)."

Durante il periodo di restrizione, i giocatori potranno comunque giocare in unlobby offline, il che significa che la modalità storia e il multiplayer locale saranno ancora disponibili per loro. Tuttavia, se un giocatore si comporta ripetutamente in modo scorretto disconnettendosi dalle partite online in anticipo, le restrizioni potrebbero diventare permanenti.

Il messaggio chiede ai giocatori di controllare la propria connessione a Internet prima di giocare online per assicurarsi che eventuali disconnessioni non influiscano sulla loro esperienza con il gioco.

La rabbia che abbandona nel matchmaking online non si sa, specialmente con la frequenza con cui è diventata in DBFZ. La community lo ha memorizzato fino alla morte e alcuni giocatori lo usano persino come strategia per evitare di perdere le loro alte classifiche.

Speriamo che questa e le successive modifiche apportate da ArcSys e Bandai migliorino l'esperienza online di DBFZ.