Pubblicato da 2026-07-11
Immagine tramite Epic Games Epic Online Services è ora disponibile per tutti gli sviluppatori, offrendo loro gli strumenti necessari per creare un'esperienza unificata per la loro base di giocatori su più piattaforme contemporaneamente.
Questa suite di strumenti di sviluppo è ciò che Epic ha utilizzato per coltivare Fortnite attraverso cross-play, cross-progression e vari livelli di matchmaking unificato nel corso degli anni.
Altre aziende possono ora utilizzare questi strumenti per far funzionare insieme i loro giochi su Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e tutte le piattaforme PC, pur continuando a utilizzare tutti gli aspetti positivi dei singoli servizi online forniti da Sony, Microsoft e Nintendo. Cose come gli elenchi di amici unificati attraversano il gioco piuttosto che un servizio di terze parti, il gioco multipiattaforma istantaneo e la progressione incrociata per il livellamento e gli oggetti acquistati sono tutti abilitati tramite questo servizio.
Nel servizio sono incluse anche le funzionalità di salvataggio nel cloud, con il supporto pianificato per le piattaforme Android e iOS in arrivo nelfuturo.
"In Epic, crediamo nelle piattaforme aperte e integrate e nel futuro del gioco come esperienza altamente social e connessa", ha affermato Chris Dyl, direttore generale dei servizi online di Epic. “Attraverso Epic Online Services, ci sforziamo di aiutare a costruire un ecosistema user-friendly sia per gli sviluppatori che per i giocatori, in cui i creatori possono trarre vantaggio indipendentemente da come scelgono di creare e pubblicare i loro giochi e dove i giocatori possono giocare con i loro amici e godersi stessa esperienza di qualità indipendentemente dall'hardware che possiedono."
Alcune delle altre funzionalità elencate da Epic includono connettività di rete peer-to-peer, statistiche e classifiche in tempo reale, ticketing dei giocatori e una suite di analisi dei giochi con la possibilità di tenere traccia di gameplay, frequenza, base di giocatori, tempo e KPI di posizione. Ma le funzionalità di gioco più piccole, come una chat vocale di gioco indipendente dagli altri servizi online, non sono state incluse.
Insieme ai servizi online Epic, vengono lanciati anche i servizi account Epic,che consentirà agli sviluppatori di utilizzare account Epic preesistenti durante la creazione del proprio framework. Ciò dovrebbe evitare che gli sviluppatori debbano creare i propri dettagli di accesso, dando loro anche accesso a oltre 350 milioni di giocatori.
L'attuale SDK è disponibile per Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox e Nintendo , con la piena integrazione per Unreal Engine e Unity in arrivo in un secondo momento. Ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità e sulla compatibilità aggiuntiva verranno rivelate man mano che vengono sviluppate.
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