Pubblicato da 2026-07-24
Screengrab tramite ESL
Questo articolo è offerto da StatBanana, il miglior strumento di strategia di Dota 2.
Quest'anno, le organizzazioni hanno finalmente iniziato a provare a coltivare la scena Dota di secondo livello in un luogo sostenibile in cui i team possono crescere e competere in eventi significativi. E ESL è il prossimo grande nome a entrare in quel ring.
La società sta lanciando l'ESL Academy in collaborazione con Dotabuff e il suo servizio di matchmaking Reach. L'ESL Academy sarà un modo per i giocatori dilettanti di Dota 2 di giocare contro altri concorrenti di alto livello e farsi notare da organizzazioni e altri organizzatori di tornei.
Reach è una nuova piattaforma di matchmaking che aiuterà ad i giocatori di ranking trovano le partite utilizzando un algoritmo in continua evoluzione che eliminerà i lunghi tempi di attesa. La divisione Contender, che è il programma di alto livello, offrirà tempi di formazione programmati e un sistema di punteggio di comportamento più dettagliato rispetto al normale client Dota in modo che i moderatori possanoassicurati che i giocatori all'interno del programma stiano giocando al massimo.
Ecco alcuni dei nostri segmenti video @ESL che spiegano e analizzano alcune delle offerte e la nostra missione con @playreach. @DOTABUFF e @ESLDota2 sono estremamente entusiasti di aiutare a supportare e far crescere la scena di Dota 2 attraverso questo prodotto! #ESLOneHamburg pic.twitter.com/azOnOS9fBX
— Reach (@playreach) 25 ottobre 2019A partire da novembre, i giocatori in Nord America ed Europa potranno competere tramite il client Reach su base individuale per migliorare il proprio grado. Il periodo di classifica durerà fino a gennaio 2020, quando i primi 40 giocatori di entrambe le regioni verranno inseriti in un draft pool.
Quattro veterani di Dota arruoleranno quindi un totale di quattro squadre di cinque uomini, due per ogni regione, per lavorare come se fossero un roster in competizione nella stagione regolare. Si eserciteranno in tornei online e diversi boot camp a febbraio prima di competere a un evento ESL LAN a marzo.
Immagine via ESL Questo è un passo nelgiusta direzione sia per Dota di secondo livello e come il matchmaking può essere utilizzato per individuare i migliori talenti con maggiore precisione rispetto a guardare la classifica di un giocatore nelle solite classifiche. Dotabuff è un ottimo reimg per abbattere gli aspetti più profondi del gioco di un giocatore, quindi essere in grado di utilizzare alcune di queste statistiche insieme a una piattaforma di classificazione personalizzata potrebbe essere un punto di svolta.
Iniziare qualcosa del genere sta anche attirando più attenzione sulla mancanza di stabilità per i giocatori che stanno cercando di diventare professionisti. Impegnarsi a giocare a un eSport non è facile, anche se sei un giocatore di talento. E la scena di secondo livello non ha abbastanza reimg per supportare veramente la maggior parte delle squadre a lungo termine.
Siamo entusiasti di annunciare un nuovo campionato online solista in una partnership tra @ESL e @DOTABUFF. Con oltre $ 240.000 in premi, abbiamo in programma di supportare il livello 2 #Dota2. Saremo in onda con maggiori informazioni dopo la prima serie di #ESLOneHamburg https://t.co/kEl9uPSSHI
— Reach (@playreach) 25 ottobre 2019Reach offrirà anche un montepremi mensile di $ 20.000 per quei giocatori che siedono in cima alla classifica, con il 50% riservato esclusivamente ai dilettanti emergenti. Questo, insieme a ciò che ESL sta cercando di creare, potrebbe ispirare altre aziende a supportare cose come questo sistema Academy, che potrebbe aiutare a modellare il modo in cui funziona il talent scouting in NA e UE.
Maggiori dettagli sull'ESL Academy, comprese le date esatte di inizio e fine del periodo di ranking, verranno rivelati nelle prossime settimane. Chiunque abbia già un abbonamento a Dotabuff Plus riceverà un invito prioritario alla beta di Reach e l'accesso gratuito alla piattaforma una volta che sarà completamente disponibile.