EternaLEnVy bannato per 6 mesi a causa del nuovo sistema di matchmaking di Dota 2


Pubblicato da 2026-07-10



Foto via DreamHack

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Jacky "EternaLEnVy" Mao è uno dei giocatori di Dota 2 più polarizzanti della storia, in parte grazie al suo gioco di alto livello e alla sua personalità.

Ma oggi, il giocatore è stato bandito dal gioco competitivo all'interno del client Dota 2 perché il nuovo sistema di matchmaking ha ritenuto il suo account tossico dopo mesi di scarso punteggio di comportamento.

Dopo aver terminato una partita in streaming, è apparso un piccolo messaggio sul pulsante "Trova partita" nel client, informando EE che il matchmaking è stato disabilitato per il suo account a causa di "rapporti eccessivi, mancata preparazione , o abbandonare.” Ciò si è tradotto in un ban di quasi un anno per il miglior giocatore.

EE stesso ha commentato nel thread Reddit con una clip del suo ban, cercando di spiegare la sua situazione a tutti gli utenti che discutevano su come ciò potrebbe è successo spiegando i suoi ultimi mesi in cui ha giocato a Dota al di fuori delpro-scene.

“Ho iniziato a 9k Condurre il sommario da qualche parte nel mese di luglio. Poi ho iniziato a rubare i ruoli fino a un sommario di condotta nell'arco di due settimane”, ha detto EE. “Poi, dopo aver implementato il rapporto sul ruolo del furto all'inizio delle partite, mi sono fermato e da allora ho vinto il 90% delle mie partite giocando a eroi non convenzionali ed essendo PMA (atteggiamento mentale positivo). Durante questo periodo il mio riepilogo della condotta continuava a salire, ma finivo comunque sempre con una priorità bassa. Finalmente oggi, dopo aver aumentato il mio riepilogo della condotta da 600 a 1.6KI, sono stato bannato per 6 mesi."

Quindi, a luglio, EE aveva quasi raggiunto il punteggio massimo di comportamento, il che significa che stava giocando bene e lo faceva all'interno del suo ruolo. Ma poi ha iniziato a rubare i ruoli, cosa che Valve ha affrontato di recente attraverso le sue funzionalità di report sui ruoli. I giocatori possono dire al sistema che un giocatore sta uscendo dal proprio ruolo in coda e puniranno il giocatore segnalato riducendo il colpo per gli altri compagni di squadra.

L'ho capito dopo aver giocatola patch che il team di Dota ha impiegato più tempo a scrivere quel post sul blog che a correggere l'alto livello di matchmaking.

— EternaLEnVy (@EternaLEnVy1991) 11 ottobre 2019

Questa funzione di rapporto ha sostanzialmente ritenuto EE tossico per ben oltre tre mesi prima un cambiamento nel matchmaking lo ha costretto a iniziare a giocare in modo più tradizionale. Anche senza il rapporto dedicato al furto di ruoli, ha comunque perso più di 8.000 punteggio di comportamento in tre mesi.

Probabilmente il sistema ha impiegato più tempo per vietare EE perché ha un MMR alto e stava lentamente ricostruendo il suo punteggio di comportamento , ma passando da 600 a 1.600 lo aveva ancora in bassa priorità, dove avviene la maggior parte dei divieti.

Ho abbandonato una partita a settimana n partite a forfait dal 2014. Se diventa un grosso problema su reddit è casuale.

— EternaLEnVy (@EternaLEnVy1991) 5 luglio 2018

E proprio come ha detto, anche questa non è una novità per EE, considerando che abbandona spesso le partite. Niente di tutto questo influenzerà la sua carriera attuale, però, dal momento che...sarà ancora presente al prossimo MDL Chengdu Major con la squadra che ha costruito, i Fighting Pandas.

Sfortunatamente per EE, questo avrà probabilmente un impatto sulla sua capacità di trasmettere in streaming giochi competitivi in ​​semplice matchmaking a meno che non faccia appello con successo al divieto e possa ripulire il suo gioco. Senza un appello, dovrà aspettare fino all'8 agosto 2020 per tornare al matchmaking competitivo.