Evo rilascia un set di regole aggiornato per i controller di gioco


Pubblicato da 2026-06-05



Immagine tramite Evo

Il team dietro la più grande serie di tornei di picchiaduro del mondo, Evo, sta cercando di anticipare la scadenza del prossimo anno aggiornando anticipatamente le sue politiche sull'utilizzo del controller. Questo è un modo per le aziende che producono controller per renderli conformi agli standard, dando anche ai giocatori un'idea migliore di ciò che sarà legale.

Evo definisce un controller come un dispositivo che un giocatore manipola per interagire con il gioco, come un gamepad, un fightstick o qualsiasi altro dispositivo applicabile (come un controller per chitarra Guitar Hero). Questo è ciò che i nuovi requisiti e le meccaniche illegali per i controller.

Per risolvere l'ambiguità sui controller personalizzati, stiamo sviluppando linee guida su ciò che è e non è legale nei tornei su @Evo. Vorremmo un feedback dalla community. Ecco un'anteprima: https://t.co/hKEtN4fqfd

— EVO (@EVO) 24 settembre 2019 Legale: una leva che invia gli input Down+Right quando tenuta determinata posizione. Giù e Destra sono entrambidirezioni cardinali e quindi possono essere attivati ​​contemporaneamente da un unico meccanismo di ingresso. Illegale: un pulsante che attiva una macro hardware che invia una serie di input di gioco in un momento specifico. Illegale: un pulsante che quando viene premuto invierà un input "tutti e tre i punzoni" (cioè PPP). L'attivazione di un meccanismo di input potrebbe non inviare più input di gioco. Illegale: un dispositivo di scorrimento che quando viene spostato da sinistra a destra invierà una serie di input, uno dopo l'altro. L'attivazione di un meccanismo di input potrebbe non inviare più input di gioco. Illegale: un pulsante analogico che invia l'input di gioco A o l'input B a seconda di quanto viene premuto.

Se un metodo di movimento o attacco non è naturalmente nel gioco, i giocatori non saranno autorizzati a mappare il proprio in un controller.

L'unica eccezione a questa regola sono gli input direzionali cardinali (Su , Giù, Sinistra e Destra), che possono essere tutti mappati a meno che non violinoun'altra regola dopo.

Legale: un pulsante che quando viene premuto invia un input di gioco che indica che la levetta analogica si trova al 75% a destra. Legale: due pulsanti (A e B) che producono uscite analogiche diverse a seconda che vengano tenuti uno, l'altro o entrambi (ad es. premuto, tenuto premuto al 50 percento quando si preme B e tenuto premuto al 100 percento quando si premono sia A che B). Illegale: un pulsante che, se premuto, sposta la levetta analogica dal 100% a sinistra al 100% a destra in un secondo. Ciò viola la regola uno inviando più input di gioco analogico dall'attivazione di un singolo meccanismo di input.

Il controller non può inviare più input per direzioni cardinali alternative, che devono essere pulite utilizzando il firmware SOCD (Simultaneous Opposite Cardinal Direction) su alcuni stick. Questo include gli ingressi Sinistra + Destra e Su + Giù.

I controller come il DualShock di PlayStation 4 sonoesclusi perché sono considerati stock e non hanno quella capacità fuori dalla scatola. Evo fa notare che questa regola verrà rimossa il 31 aprile 2021, quando verrà rivisto l'hardware attuale.

Legale: una leva che invia gli input D+R quando viene tenuta in una determinata posizione. Ciò è specificamente consentito dalla sentenza SACD. Illegale: un pulsante che quando viene premuto invia input L+R. L+R non sono direzioni cardinali adiacenti e quindi non possono essere legate a un singolo ingresso. Illegale:. Un giocatore modifica il suo bastone da combattimento per aggiungere un pulsante aggiuntivo per premere R senza aggiungere un pulitore SOCD. Il giocatore può tenere premuto L sulla leva e tenere premuto questo nuovo pulsante per inviare anche l'input del gioco R. Poiché ciò comporta l'invio di input SOCD al gioco, questo stick non è legale per i tornei nel 2020. Diventerebbe legale per i tornei dopo il 31 aprile 2021.

Tutti questi sono solo metodi dettagliati per mantenere un quadro di riferimento del controller alquanto stabile disponibile perquello che di solito è il più grande torneo per i principali titoli di giochi di combattimento. Le regole di Evo sovrascrivono anche qualsiasi tour professionale in corso per i titoli presenti all'evento, come il Capcom Pro Tour.

https://twitter.com/MrWiz/status/1176679028792520704

Questo elenco di modifiche non è completamente finalizzato, ma è in fase di revisione da parte di professionisti. Il team di Evo chiede il feedback della community nel prossimo mese per creare il miglior set di regole possibile.