Pubblicato da 2026-07-02
Immagine tramite Epic Games Fortnite ha raccolto oltre $ 100 milioni nei suoi primi tre mesi di disponibilità su piattaforme iOS, secondo un nuovo rapporto del blog di app per dispositivi mobili Sensor Tower.
< p>Quel numero impressionante mette Fortnite in aria rarefatta quando si tratta di giochi per dispositivi mobili. Rispetto ad altri colossi mobili degli ultimi due anni come Honor of Kings/Arena of Valor, Clash Royale e Knives Out, Fortnite è proprio lì con loro. Immagine
tramite Sensor Tower Fortnite ha guadagnato tre volte tanto quanto Honor of Kings nei suoi primi 90 giorni, ma non ha raggiunto i 154 milioni di dollari di Clash of King nello stesso lasso di tempo. È importante notare, tuttavia, che fino a questo momento Fortnite era disponibile solo su iOS.
Ci sono voluti solo 90 giorni perché Fortnite raggiungesse l'altopiano di $ 100 milioni, mentre Knives ha impiegato 173 giorni e Honor dei Re 179 giorni. Clash Royale, una classe a sé stante, ha raggiunto quel traguardo in ben 51 giorni.
"Anche a partedalle vendite del Battle Pass, vediamo Fortnite aumentare il suo slancio sui dispositivi mobili e non ci sono indicazioni di un rallentamento lì, o da nessun'altra parte, mentre continua il suo regno come il gioco più popolare al mondo", ha affermato Randy Nelson, analista di Sensor Tower. p>
L'analisi di Sensor Tower non includeva Battlegrounds Mobile di PlayerUnknown perché monetizza solo da 60 giorni. Non solo, ma non ha raggiunto i 100 milioni di dollari di spesa dei giocatori. Infatti, ha incassato solo circa 5,2 milioni date su iOS mentre gli sviluppatori trovano il modo migliore per monetizzare il titolo.