Franchising confermato per EU LCS nel 2019


Pubblicato da 2026-06-08



Foto tramite Riot Games

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Il franchising è arriverà ufficialmente alla LCS europea nel 2019.

A partire dal prossimo anno, tutte le squadre del campionato riceveranno lo status di "partner permanente", il che significa la fine di retrocessioni e promozioni.

Squadre e ai giocatori verrà assegnata una quota delle entrate della lega come parte di questo nuovo modello, nelle stesse proporzioni del Nord America. L'annuncio di Riot Games conferma un rapporto ESPN di ieri.

Le domande di adesione al campionato appena in franchising sono già aperte, con una scadenza del 1 luglio. È una finestra leggermente più lunga rispetto alle domande di franchising originali di NA , in cui i team hanno avuto solo circa sei settimane per presentare domanda.

"Siamo ancora all'inizio", dice l'annuncio. "ma dopo aver lanciato programmi di partnership simili in Cina e Nord America lo scorso anno, stiamo già iniziando a vedere alcuni dei vantaggi di questo sistema. Dicollaborando con organizzazioni forti e ben supportate, abbiamo assistito a uno spostamento verso migliori reimg per i professionisti, da strutture di formazione a personale di supporto aggiuntivo dedicato che aiuta i team a raggiungere i loro obiettivi."

I team dovranno pagare un franchising tassa se sono scelti per partecipare. ESPN riferisce che la commissione sarà di circa 8 milioni di euro (9,9 milioni di dollari). Le squadre che si uniscono di recente alla lega dovranno pagare altri 2,5 milioni di euro (3,1 milioni di dollari) e quei soldi saranno distribuiti tra le squadre sfollate. Tali commissioni sono più o meno in linea con le commissioni di franchising NA.

Anche lo stipendio minimo del giocatore LCS sarà aumentato a € 60.000 ($ 74.200). I giocatori riceveranno la parte del leone nella compartecipazione alle entrate con il 35 percento. Il restante 65 percento è diviso equamente tra le squadre e la stessa Riot.

Il processo potrebbe essere drammatico. Con la LCS nordamericana, quattro squadre esistenti sono state respinte dal campionato. Gli immortali erano i più controversi, con rapporti che dicevano cheRiot aveva preoccupazioni per le finanze della squadra ed era scontento del fatto che la squadra detenesse anche un finanziamento della Los Angeles Overwatch League. Anche Team Envy, Team Dignitas e Phoenix1 sono stati rimossi e sostituiti con OpTic Gaming e squadre sostenute da Cleveland Cavaliers, Houston Rockets e Golden State Warriors.

Dieci squadre saranno selezionate per unirsi al nuovo franchise. LCS, senza minaccia di retrocessione. Proprio come con NA, le squadre che vengono rifiutate avranno un periodo di riscatto per vendere i loro giocatori.

Una cosa che manca a questo annuncio che era presente nell'impresa nordamericana dello scorso anno è la menzione di un'associazione di giocatori. Un'associazione finanziata da Riot faceva parte del processo di franchising in NA, con Riot che ha detto a Dot Esports che era "la cosa giusta da fare" dare ai giocatori più voce in capitolo in parallelo con il franchising.

Il franchising in Europa è una proposta piuttosto radicale. Mentre il concetto è piuttosto standard negli sport nordamericani, in generale gli europei sono molto più grandisostenitori dei vantaggi della retrocessione e della promozione. Se alle squadre popolari viene negato l'ingresso, Riot potrebbe avere una dura battaglia per convincere i fan che questa è la mossa estremamente positiva che spera.