Pubblicato da 2026-07-07
Immagine via Garena Tutte e tre le edizioni della Free Fire Continental Series (FFCS) sono state giocate durante il fine settimana per le Americhe, l'Asia e l'EMEA. Ognuno aveva un montepremi di $ 300.000 in cui erano in competizione 12 squadre.
La FFCS ha sostituito le World Series nel 2020 a causa della pandemia di COVID-19. La competizione si è giocata online. Sbornaya ChR, Team Liquid ed EXP Esports hanno vinto rispettivamente il FFCS EMEA, Americas e Asia.
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< p>La FFCS ha registrato un enorme numero di spettatori, secondo le statistiche di Esports Charts. La FFCS Asia ha raggiunto il picco di 1,58 milioni di telespettatori nella prima partita della giornata. Il tempo di trasmissione di otto ore ha avuto una visualizzazione media di 607.944 persone, secondo Esports Charts.Nelle Americhe, dove anche il gioco battle royale mobile è immensamente popolare, il picco di spettatori è stato di 1,29 milioni. Il pubblico medio per la regione è stato superiore a quello dell'Asia con 669.134 persone, secondoClassifiche eSports.
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Il minor numero di spettatori è arrivato dalla regione EMEA, ma è stato comunque impressionante. Ha raggiunto il picco di 274.015 spettatori e ha avuto in media 120.787 spettatori, secondo Esports Charts.
Questi numeri sono ancora timidi rispetto alla Free Fire World Series 2019 che ha raggiunto il picco di poco più di 2 milioni di spettatori oltre a migliaia di fan guardando in diretta dal Parco Olimpico Barra di Rio de Janeiro, Brasile. Anche le World Series del 2019 hanno visto in media un milione di persone.
Tuttavia, i flussi più visti da ciascuno dei tre FFCS che si sono verificati durante il fine settimana sono stati quelli in lingua locale. Ciò indica che se ci fosse stata una World Series globale nel 2020, il record dell'anno scorso avrebbe potuto essere eclissato.