Game Freak ha pensato di cambiare il formato di battaglia in Pokémon Spada e Scudo


Pubblicato da 2026-06-29



Immagine tramite The Pokémon Company

I Pokémon hanno usato lo stesso formato di battaglia per oltre 20 anni, aggiungendo solo nuove mosse e contenuti supplementari che hanno mantenuto il sistema a turni fresco senza deviare troppo dall'originale.

Ma in un'intervista con Game Informer, il direttore della pianificazione di Pokémon Spada e Scudo Kazumasa Iwao ha rivelato che il team ha quasi apportato alcuni grandi cambiamenti per i giochi più recenti. Ha parlato di come Game Freak di solito si concentri sulla valorizzazione di elementi più vecchi dei giochi precedenti e sui cambiamenti scartati che il team stava esaminando.

"Penso che con i giochi Pokemon, prendi gli elementi che esistevano prima e li aggiungi ad ogni gioco, ma non diamo solo gli elementi per scontati", ha detto Iwao. "Ogni volta che creiamo un nuovo gioco, esaminiamo ciò che c'è e ci assicuriamo che abbia senso per il progetto e che siamo fiduciosi di poterlo rendere divertenti per il prossimo gioco."

Perché il sistema attuale è così parte integrante di molti altri aspetti diil gioco, cambiarlo sarebbe una sfida. Soprattutto perché gli elementi più vecchi vengono ancora ripetuti in Sword and Shield.

"Se ne fai cinque o anche più di cinque (mosse), questo fa sì che molti Pokemon possano davvero fare qualsiasi cosa", ha detto Iwao. “E diventa molto più difficile leggere cosa potrebbe fare il tuo avversario perché ci sono molte più possibilità di mosse che potrebbero usare. Penso che ciò danneggi un po' l'equilibrio del gameplay."

Da quella citazione, possiamo dedurre che l'area principale di interesse per una potenziale riprogettazione era l'aggiunta di più slot di mossa per ogni Pokémon. Sin dai giochi originali, ogni Pokémon è stato in grado di imparare solo quattro mosse, il che ha instillato un certo livello di equilibrio perché i giocatori avevano opzioni limitate per la copertura.

L'aggiunta della possibilità di conoscere più mosse crea un nuovo elemento nelle battaglie Pokémon. Ci sono molti Pokémon che hanno grandi riserve di mosse che trarrebbero grande beneficio dall'essere in grado di portare una quinta mossa per contrastarne un'altradebolezza durante la battaglia.

Ma non è stata l'unica opzione che Game Freak ha preso in considerazione.

"Allo stesso tempo, anche se lo riduci da uno a tre (mosse), inizi davvero a vedere che ci sono chi ha e chi non ha nel mondo dei Pokemon", ha detto Iwao. "Ad esempio, questi Pokemon sono ovviamente molto più forti del resto di questi Pokemon. Continuiamo a tornare e scoprire che quattro è il numero giusto per l'attuale sistema di combattimento, ma è qualcosa che rivisitare."

I fan di solito lo hanno detto perché la formula Pokémon non ha ancora rotto quel Game Freak non dovrebbe fare nulla di troppo drastico per "aggiustarlo". L'aggiunta di abilità, megaevoluzione e altri aspetti che influenzano ma non cambiano il formato della battaglia sono state finora una buona risposta, che sembra essere valida in Spada e Scudo.

La maggior parte delle l'attuale meta Pokémon è specificamente orientata verso quattro mosse perché è stato lo status quo per così tanto tempo. Se Game Freak rielabora il modo in cui funzionano le battaglie in futuro, lo èrichiederà molti test e probabilmente richiederà la modifica di altri aspetti del gameplay di base.