Pubblicato da 2026-06-23
Immagine tramite Riot Games Un altro giorno, un altro pasticcio per la nuovissima modalità torneo in-client Clash di League of Legends. Oggi, dopo "seri problemi di test" sul server europeo, alcuni degli altri server regionali del gioco stanno annullando i test di oggi, incluso il Brasile, secondo un annuncio sui forum brasiliani ufficiali di League.
< p>Una traduzione dell'annuncio cita vagamente quei problemi di test come il problema, così come la caduta delle connessioni. Il post non menzionava una data specifica per il ritorno dei test di Clash, ma affermava che Riot avrebbe tenuto aggiornati i giocatori.Il rilascio completo di Clash è stato completamente cancellato il mese scorso dopo gravi problemi con l'inizio delle partite, ed è sembra che quegli stessi problemi siano stati i colpevoli oggi, secondo un tweet dello staff di Riot Ben Forbes. In particolare, le partite non iniziano e quindi vincitori e perdenti vengono decisi casualmente dal cliente o le partite vengono perse automaticamente.
Non è un grosso problemaavere quando ci sono veri premi e buy-in in gioco, due cose che sono incluse in Clash.
La parte più scioccante dell'annuncio, tuttavia, è stata che i problemi di Clash non hanno avuto solo un impatto su Clash da solo, si è riversato anche nelle altre modalità del gioco. Il post sui forum di League Brazil ha dettagliato i problemi di connessione e le perdite automatiche sia nelle code normali che in quelle classificate, derivanti da Clash.
Non si sa molto altro sul futuro di Clash, ma con un altro problema di rottura del gioco su il campo di gioco, è lecito ritenere che il rilascio completo della funzione sarà probabilmente ritardato ancora più di quanto non lo sia già.