Hands-on con Legends of Runeterra: Gameplay e prime impressioni


Pubblicato da 2026-07-04



Immagine tramite Riot Games

Le leggende non muoiono mai. Ma oggi, il meme "Riot Game" può finalmente essere messo a tacere. Per celebrare il decimo anniversario di League of Legends, Riot Games ha rivelato diversi progetti su cui l'azienda sta lavorando da tempo, tra cui Legends of Runeterra, un gioco di carte collezionabili competitivo ambientato nell'universo di League.

Runeterra è un mondo tentacolare pieno di una ricca tradizione. Anziché raggrupparli per classi o mestieri, i campioni e le carte sono raggruppati per regioni: Demacia, Noxus, Freljord, Piltover, Zaun, Ionia e Isole Ombra. Il gioco è pieno di mazzi preimpostati, per esempio, mettendo a confronto la gelida potenza di Tryndamere e Braun contro l'oscura azione furtiva di Hecarim ed Elise. Ogni regione ha uno stile di gioco distinto, ma può essere pesantemente personalizzata per soddisfare le esigenze del giocatore.

Proprio come Hearthstone di Blizzard e Artefatto di Valve, le carte attingono molto dalla tradizione esistente. Mentre la maggior parte dei volti sarà familiare, aspettati di vedere nuove aggiunte unirsi al cast diLegends of Runeterra.

Lo scopo del gioco è abbattere il Nexus dell'avversario, che ha 20 punti salute. I giocatori avranno a disposizione una vasta gamma di eroi, incantesimi e gadget da far piovere sui loro nemici.

Immagine tramite Riot Games

Gioco

Il cambiamento più evidente nel gameplay di Legends of Runeterra è la presenza di fasi di evocazione e battaglia definite. Invece di personaggi che si scontrano l'uno contro l'altro alla fine del turno come Artifact, o dei giocatori che scelgono chi attacca cosa in Hearthstone e Shadowverse, attacco e difesa vengono scambiati tra i giocatori ogni turno.

Una fase di evocazione dedicata consente ai giocatori di evocare personaggi e giocare incantesimi. Ogni giocatore usa una carta ciascuno fino a quando l'attaccante decide di impegnare i suoi personaggi in un attacco e innescare la fase di battaglia. L'attacco dovrà decidere prima il posizionamento delle proprie carte, dando al difensore l'opportunità di decidere con quali carte bloccare e controchi. Possono essere in gioco solo sei personaggi e forzare evocazioni extra li distruggerà semplicemente senza alcun rimborso.

Questo dà origine a effetti delle carte come gli incantesimi "Veloce" e "Lento". Gli incantesimi "veloci" possono essere giocati in qualsiasi momento, mentre gli incantesimi "lenti" possono essere giocati solo durante la fase di evocazione e preparazione. Alcuni personaggi hanno "Elusive", che significa che non possono essere bloccati a meno che il personaggio avversario non possieda lo stesso tratto, o "Quick Attack", che consente a un personaggio di sferrare un attacco prima che il bloccante possa vendicarsi, consentendo alle carte fragili di distruggere i loro avversari senza subire danni.

I giocatori consumano mana per evocare le carte. In Legends of Runeterra, il limite massimo di mana è 10, con tre gemme di mana aggiuntive che possono essere utilizzate solo per gli incantesimi. Questi si riempiono automaticamente se al giocatore rimane mana aggiuntivo dopo la fine del turno e verranno consumati per primi quando usa un incantesimo.

Anche gli eroi nel gioco salgono di livello. A differenza della meccanica Evolution di Shadowverse,che può essere usato a piacimento ma ha cariche limitate, gli eroi in Legends of Runeterra salgono di livello dopo che un determinato obiettivo è stato completato. Ad esempio, Jinx richiede di svuotare la mano, mentre Tryndamere richiede che muoia. Sì, morire lo fa salire di livello.

Immagine via Riot Games

Riflessioni finali

Legends of Runeterra offre un'esperienza CCG unica in un mercato affollato e il confine tra l'onnipresente RNG del card draw e il dare ai giocatori la possibilità di controllare il loro destino.

È un gioco veloce con diversi effetti interessanti che sono davvero possibili solo in un gioco di carte digitale. Si distingue dagli altri giochi di carte del suo genere e sembra essere un buon equilibrio tra accessibile e hardcore. Praticamente ogni carta ha un effetto o un obiettivo aggiuntivo da completare, che consente più livelli di interazione e concatenamento di fantastiche combo.

Il gioco sarà disponibile sia su PC che su mobile e la pre-registrazione per gli utenti Android è giàa disposizione. I fan possono registrarsi sul sito Web ufficiale per tenersi aggiornati.