Pubblicato da 2026-07-18
10) Più polvere
9) Merci rubate
8) Parrley
7) Strong-Arm
6) Sei stato avvertito
5) Scegli una carta
4) Gioco di prestigio
3) Raddoppio
2) Pocket Aces
1) Giocoso Imbroglione Bilgewater è ufficialmente arrivato in Legends of Runeterra e i suoi incantesimi stanno facendo un bel pugno, infliggono danni e interrompono le strategie di gioco.
Gli incantesimi sono parte integrante di qualsiasi mazzo LoR, in grado di capitalizzare il mana degli incantesimi fornendo spesso risultati rivoluzionari. Con l'aggiunta della regione di Bilgewater tramite la nuova espansione Rising Tides, c'è una sfilza di incantesimi unici che aspettano solo di interrompere il meta. Da Burst a Slow speed, ecco i 10 migliori incantesimi Bilgewater in LoR, classificati in ordine decrescente.
10) Più polvere
">Immagine tramite Riot Games I barili di polvere in LoR sono unici in quanto possono impilarsi l'uno sull'altro. E più polvere ne convoca due.Tuttavia, sia More Powder che Powder Kegs hanno un punto debole. L'incantesimo è a bassa velocità e i barili di polvere da sparo hanno la parola chiave Vulnerabile. Ma se riesci a impilarne diversi durante un turno, l'esplosione vale lo sforzo.
9) Merci rubate
">Immagine tramite Riot Games Gli incantesimi Burst sono pensati per essere dirompenti e i beni rubati offrono. L'incantesimo Bilgewater costa due per essere lanciato alla velocità Burst e consente giocatore per pescare una carta dal mazzo nemico. E se il Nexus del nemico è stato danneggiato nel turno in cui è stato lanciato, puoi pescarne due. Una carta ideale da rubare è il campione di un avversario. Ma l'obiettivo è la distruzione e la ciliegina sulla cake è poter usare le proprie carte contro di loro.
8) Parrley
">Immagine tramite Riot Games Gli incantesimi a un costo sono beni preziosi, specialmente quando contribuiscono al livellamento su un campione. Parrley è una magia Lentezza a un costo che infligge un danno a qualsiasi cosa (questo include il Nexus di un avversario). Seinflitto a un'unità e l'unità muore, Parrley infligge anche un danno al Nexus.
Parrley è un incantesimo ideale da lanciare all'inizio di una partita, rimuovendo i bloccanti e pingando il Nexus di un avversario, mentre anche aiutando campioni come Ezreal o Gangplank Level Up.
7) Strong-Arm
">Immagine tramite Riot Games Will of Ionia è stato uno degli incantesimi Fast più dirompenti durante l'open beta di LoR. Strong-Arm è simile a " Sir William of Ionia", in quanto rimuove un seguace dal gioco. Ma invece di richiamare l'unità nella mano dell'avversario, la mette nella tua mano. Ci sono tuttavia delle condizioni. Strong-Arm costa sei mana per essere lanciato ed è un Incantesimo lento, non veloce come Will of Ionia. E ha Plunder, il che significa che devi lanciarlo dopo aver inflitto danni al Nexus di un avversario.
6) Sei stato avvertito
">Immagine via Riot Games Ye Been Warned è un solido incantesimo Slow a un costo che è efficace se lanciato prima di un attacco. Dà a un'unità nemica ilVulnerabile, e se quell'unità dovesse morire nello stesso turno in cui è stata giocata, puoi pescare una carta. Per un mana, rimuovere un'unità mentre si pesca una carta è un buon affare, anche a bassa velocità.
5) Scegli una carta
">Immagine tramite Riot Games Scegli una carta è l'incantesimo campione di Twisted Fate e anche dolce. Alla velocità di Burst al costo di tre mana , mischia una carta nel tuo mazzo e pesca tre carte Fuga all'inizio del round successivo. Dall'inizio della partita fino a tardi, Scegli una carta ha un sacco di valore. Supporta l'aumento di livello di Twisted Fate ma aumenta anche il ritmo mentre ti dà tre carte al prezzo di una, per soli tre mana. Scegli una carta funziona anche con Fizz e persino con Heimerdinger.
4) Gioco di prestigio
">Immagine tramite Riot Games Sleight of Hand è un altro incantesimo a bassa velocità che interrompe il piano di gioco di un avversario rubando una carta. Ma invece di rubarlo dal mazzo o dal campo di battaglia, lo ruba dalla mano del tuo avversario. gioco di prestigioof Hand è un incantesimo strategico, nel senso che devi avere un'idea di cosa ha in mano il tuo avversario e lanciarlo al momento giusto. L'unico aspetto negativo di Sleight of Hand è che ha Plunder.
3) Raddoppia
">Immagine tramite Riot Games Raddoppia è un solido incantesimo veloce da includere in una build di Miss Fortune, specialmente una volta che sale di livello. possiede anche in altri archetipi. Al costo di sei mana, ne infligge due a un'unità nemica e, se dovesse ucciderla, ne infligge altri quattro al Nexus dell'avversario.
Per mettere Double Up in prospettiva, Decimate è un incantesimo Lento a cinque costi che infligge quattro danni al Nexus di un avversario. E ha visto una buona quantità di gameplay nei mazzi Aggro Burn durante l'open beta di LoR. Per un mana in più e a velocità elevata, Raddoppia può non solo colpisce il Nexus, ma rimuove anche un'unità nemica dal campo di battaglia.
2) Pocket Aces
">Immagine tramite Riot Games Aggiunta di potenza e statistiche difensive a un'unità ail costo di tre mana in genere ha una scappatoia da cui saltare, come Take Heart. Pocket Aces è un incantesimo di velocità Burst che fornisce un alleato +2/+1, permanentemente. E come bonus aggiuntivo, quando viene pescato, costa uno in meno per lanciare quel round. Pocket Aces è un solido trucco di combattimento che si mantiene, vale la pena aggiungerlo a numerosi archetipi di LoR.
1) Imbroglione giocoso
">Immagine tramite Riot Giochi Imbroglione giocoso è un incantesimo a costo quattro che rimuove un alleato attaccante dal combattimento alla Riorganizzazione. La rimozione di un alleato può potenzialmente mantenere in vita quell'unità e l'unità ritorna nelle retrovie invece di essere richiamata in mano. E Riunione, Inseguimento implacabile, è un incantesimo Veloce a costo tre. L'imbroglione giocoso costa un mana aggiuntivo rispetto a Inseguimento implacabile, anche a velocità elevata, con un vantaggio aggiuntivo. Quattro mana su tre sono un grosso problema, ma l'imbroglione giocoso potrebbe valerne il prezzo. p>