Ecco le note sulla patch della beta aperta di Legends of Runeterra


Pubblicato da 2026-07-19



Immagine tramite Riot Games

La versione beta aperta di Legends of Runeterra, il nuovo gioco di carte digitale di Riot Games, è finalmente arrivata con una serie di aggiornamenti, nerf, modifiche e modifiche.

Riot ha lanciato oggi LoR per i giocatori che avevano accesso anticipato ed è aperto al pubblico a partire da domani. Da questo momento in poi, non ci sono più reset. Ma ci sono stati un sacco di modifiche e aggiornamenti apportati al CCG dalle due beta di anteprima.

Da un sistema economico rivisto e gioco classificato a oltre 20 carte aggiornate e miglioramenti visivi, la beta aperta di LoR ha essenzialmente un nuovo aspetto.

Sistema di monetizzazione di LoR < p>In vista del rilascio della beta aperta di LoR, c'è stata confusione su come funziona il sistema di monetizzazione e se il gioco è veramente free-to-play. Per risolvere questo problema, Riot ha incluso aggiornamenti a XP guadagnati, aumenti del valore dei frammenti, gettoni spedizione guadagnati e prezzi delle monete all'interno del negozio LoR.

XP

Riot ha ridotto ilMacinazione FTP per i giocatori che cercano XP e ricompense aumentando la quantità di XP guadagnati con le prime tre vittorie e le perdite complessive. Per i giocatori che hanno intenzione di grindare per lunghi periodi di gioco, gli XP diminuiranno una volta raggiunte più di 11 vittorie.

La prima vittoria della giornata guadagna 400 XP, 200 XP per la seconda e 100 XP per la terza vittoria. Le vittorie dopo le prime tre fanno guadagnare a un giocatore 200 XP. Le perdite accumulano 100 XP. Le missioni giornaliere offrono tra 1.000 e 1.500 XP. Possibile riduzione di XP per un gameplay giornaliero esteso. Vittorie al giorno Da 11 a 15 vittorie: 150 XP per vittoria Da 16 a 20 vittorie: 100 XP per vittoria Da 21 a 30 vittorie: 50 XP per vittoria 31 e più vittorie: nessun XP guadagnato Perdite al giorno Da cinque a 10 sconfitte: 75 XP al giorno Da 11 a 20 perdite: 50 XP al giorno 21 o più perdite: zero XP guadagnati Spedizioni vinte: 100 XP Perdite spedizioni: 50 XP Bonus burst al completamento della prova: da zero a 2.000 XP, a seconda delle vincite Prezzi delle monete LoR

Acquisto di qualsiasi cosa nel negozio LoR richiede monete, non Riot Point. Diverse regolazioni perle monete sono state fatte coincidere con gli standard di fascia di prezzo sul Google Play Store e sull'App Store di Apple.

La quantità di monete è diminuita per importo in dollari, ma anche i prezzi. In precedenza, $ 10 acquistavano 1.380 monete e una carta campione costava 400 monete. Dopo l'aggiornamento di oggi, $ 10 ottiene un giocatore 1.000 monete, ma una carta campione ora ha un prezzo di 300 monete.

I giocatori che hanno partecipato e acquistato monete durante la beta di anteprima dovrebbero ricevere un numero di monete aggiornate pari all'importo precedentemente acquistato.

Ricompense giornaliere e settimanali

Con l'aumento del valore delle monete, anche i frammenti ricevono un aggiornamento "per preservare il rapporto 10:1 tra i costi dei frammenti e dei gettoni per i contenuti", secondo Riot. La Cassaforte settimanale includerà un gettone spedizione al livello 10.

Le quarte copie rare ed epiche valgono di più in frammenti, mentre una quarta copia comune vale meno. I caratteri jolly comuni sono più economici con frammenti e monete, mentre i caratteri jolly epici sono aumentati di prezzo.Aumento del numero di frammenti guadagnati dalle spedizioni. Aggiunta del gettone spedizione al livello 10 e oltre, nelle ricompense Weekly Vault. Nuove aggiunte a LoR open beta

Come promesso da Riot, l'open beta di LoR contiene diverse nuove aggiunte estetiche, come guardiani, giochi schede, gameplay classificato, elenco di amici, chat e sfide.

Gameplay di LoR classificato

La prima stagione classificata in LoR ​​durerà dal lancio della beta aperta alla sua uscita ufficiale entro la fine dell'anno. I giocatori che avanzano fino al livello classificato successivo non possono tornare indietro con le perdite e ogni livello è suddiviso in divisioni.

Elenco amici, chat e sfide

La versione beta aperta includerà un elenco di amici da tre frammenti LoR attuali: America, Asia ed Europa. I giocatori possono chattare con gli amici tramite uno di questi tre frammenti, ma possono sfidare solo un amico all'interno dello stesso frammento.

Matchmaking e sfide sono solo sullo stesso frammento. Chatta con qualsiasi amico attraversotutti e tre i frammenti. Il pannello social e le funzionalità sono ancora in costruzione.

Con il pannello social che necessita ancora di un po' di lavoro, ci sono diversi problemi noti che si verificano durante il lancio della beta aperta di LoR, secondo gli sviluppatori.

I giocatori potrebbero riscontrare ritardi durante l'aggiunta o la rimozione di nomi dall'elenco dei blocchi. I giocatori non riceveranno notifiche non letti per i messaggi ricevuti mentre sono offline. Le notifiche di nuovi messaggi non vengono ignorate correttamente all'inizio per le conversazioni attive, ma lo saranno dopo un breve ritardo. Il cliente può occasionalmente non rispondere quando riceve o accetta un invito di sfida mentre esegue altre azioni in-client (apertura di ricompense, accesso a Esplorazioni, ecc.). Riaccedi per correggere. Cosmetici

Tre nuovi guardiani e sei tabelloni di gioco regionali aggiuntivi vengono lanciati con l'open beta di LoR.

Tabelloni di gioco Hall of Valor (Demacia) Clifftop Monastery (Ionia) Cursed Ruins (Shadow Isles ) Reckoners Arena (Noxus) Hextech Lab (Piltover) Picco di ghiaccio(Freljord) Guardiani T-Hex Gromp Jr. Scaled Snapper Aggiornamenti e nerf delle carte

Come previsto, oltre 20 carte LoR in totale hanno ricevuto aggiornamenti o sono state nerfate.

Anivia (Livello uno) Costo: sei → sette Potenza: quattro → due Salute: tre → quattro Vecchio testo: impossibile bloccare. Attacco: infliggi uno a tutti i nemici. [Ultimo Respiro]: Rianimami trasformato in [Eggnivia]. Nuovo testo: Attacco: infliggi uno a tutti i nemici. [Ultimo Respiro]: Rianimami trasformato in [Eggnivia]. Sali di livello: sei illuminato. Anivia (livello due) Costo: sei → sette Potenza: cinque → tre Salute: quattro → cinque Vecchio testo: non può bloccare. Attacco: infliggi due a tutti i nemici. [Last Breath]: Rianimami trasformato in [Eggnivia] Nuovo testo: Attack: infliggi due a tutti i nemici. [Ultimo Respiro]: Rianimami trasformato in [Eggnivia]. Eggnivia Salute: uno → due Vecchio testo: impossibile bloccare. Sali di livello: inizio del round: trasformami di nuovo in Anivia e sali di livello. Nuovo testo: Level Up: Start of Round: Se sei illuminato, trasformami di nuovo in Anivia e LevelSu. Ezreal (Livello 2) Vecchio testo: Nexus Strike: Crea un [Fleeting] [Mystic Shot] a costo zero. Quando lanci un incantesimo, infliggine due al Nexus nemico. Nuovo testo: Nexus Strike: crea un [Fleeting] [Mystic Shot]. Quando lanci un incantesimo, infliggine due al Nexus nemico. Vladimir (Livello uno) Vecchio testo: Level Up: hai avuto più di sei altri alleati sopravvissuti ai danni. Nuovo testo: Level Up: hai avuto più di sei alleati sopravvissuti ai danni. Tryndamere (Livello due) Vecchio testo: [Sopraffare] [Temibile] [Duro] Nuovo testo: [Sopraffare] [Temibile] Battlesmith Rarità: Comune → Raro Fleetfeather Tracker Vecchio testo: [Sfidante] Nuovo testo: quando invochi un altro alleato, concede me [Sfidante] Avarosan Hearthguard Salute: sei → cinque Catalyst of Aeons Costo: quattro → cinque Wyrding Stones Salute: quattro → tre Cloud Drinker Salute: sette → cinque Vecchio testo: I tuoi incantesimi [Burst} costano uno in meno. [Enlightened]: Costano invece due in meno. Nuovo testo: gli incantesimi [Raffica] costano uno in meno. Masticafiamme Salute: uno → due barista del vicolo posteriore Potenza: due → tre recluta dell'equipaggio d'armiPotere: Zero → uno Chempunk Pickpocket Potenza: due → tre Chempunk Shredder Potere: quattro → cinque Parade Electrorig Potenza: tre → due Salute: tre → quattro Plaza Guardian Potenza: cinque → sei Salute: Cinque → sei Sumpsnipe Scavenger Salute: due → tre Venditore di botti usate Potere: due → tre Potere del Riaccenditore: Cinque → quattro Salute: Cinque → quattro Salute dell'Invocatore Spettro: due → tre Vecchio testo: [Alleanza]: Evoca un [Spettro della nebbia]. Nuovo testo: temibile. [Alleanza]: evoca un [Spettro della nebbia]. Aggiornamenti visivi

Dalla patch di anteprima sono stati apportati diversi miglioramenti visivi, tra cui correzioni di bug, icona di attacco e visibilità dei campioni.

Icone di attacco e difesa

Riot ha modificato il attaccare e difendere le icone a seguito di lamentele di confusione durante la beta di anteprima di LoR.

Icone di iniziativa (scambio di spada e scudo) rimosse dal tabellone e sostituite con un nuovo indicatore sotto il segnalino attacco. Il token di attacco (vicino al quadrante del mana e al pulsante) ha ricevuto una grafica aggiornata e ora ancheindica l'iniziativa rotonda. Grafica pre-partita dei campioni I giocatori possono visualizzare i campioni nel proprio stendardo mentre sono in coda e i campioni dell'avversario durante una partita. Prima di un mulligan, i giocatori possono visualizzare i campioni e le regioni all'interno del mazzo di un avversario e del proprio. L'"ispezione del mazzo" consente ai giocatori di fare clic sul ritratto di un campione per visualizzare il testo della carta e le carte associate. Pop-up del mazzo per l'avanzamento di livello I campioni che salgono di livello hanno un "pop-up" che rivela quando si stanno facendo progressi verso l'aumento di livello dei campioni. Per evitare di rivelare informazioni, questi pop-up si verificano indipendentemente dal numero di copie rimaste nel tuo mazzo. Aggiornamenti vari Miglioramenti della RAM. Scorciatoie da tastiera: barra spaziatrice per il pulsante, A per attacca tutti/ritira tutti ed Esc per aprire il menu delle impostazioni. Fusi orari: le spedizioni vengono aggiornate in orari locali ragionevoli, insieme a caveau, missioni e rilanci. Spedizioni: la logica delle immagini commerciali è stata migliorata e gli archetipi sono stati leggermente modificati. Tutorial: grazie aDay9, i tutorial sono stati riordinati. Problemi noti ed elementi della lista di controllo Nega ed Elusive sono nella lista di controllo degli sviluppatori di LoR come potenziali problemi. Non sono state apportate modifiche durante l'aggiornamento della beta aperta. Ottenere carte con caratteri jolly e frammenti non aggiorna il totale visivo. Una patch tra due settimane dovrebbe risolvere il problema. La modifica delle pagine aggiornerà il totale. Correzioni di bug I problemi relativi alla richiesta delle ricompense di Vault sono stati risolti. Richiedi immediatamente i premi Vault se stai giocando allo scadere del timer, invece di richiedere una nuova registrazione. Risolto un problema per cui occasionalmente le prove di spedizione non potevano essere completate dopo sette vittorie. Risolto un problema raro per cui i giocatori potevano perdere la propria lista del mazzo dopo una partita. Schede tutorial con testo aromatico. Tutorial L'aumento di livello di Heimerdinger aumenta quando i ragni vengono uccisi. Risolti ritardi post-partita su tutorial opzionali. I tutorial facoltativi ora dovrebbero fornire correttamente XP. L'effetto grafico del personaggio ombroso ora dovrebbe essere riprodotto correttamente quando viene riprodotto. Balesight'sOra gli effetti visivi cancellati dovrebbero essere visualizzati correttamente sulle carte in mano.