Pubblicato da 2026-07-21
tramite Riot Games Abbiamo finalmente raggiunto la fine della stagione 2020 di League of Legends.
La preseason 2021 è quasi arrivata, portando cambiamenti monumentali al gioco. Una revisione completa del sistema degli oggetti, l'introduzione di 22 nuovi oggetti mitici e altro avrà un effetto duraturo sul futuro di LoL. La patch 10.23 è un aggiornamento infernale.
Ecco l'elenco completo delle modifiche a campioni, rune e varie in arrivo a League nella patch 10.23. Le modifiche agli oggetti, inclusi tutti i nuovi oggetti mitici, sono disponibili qui.
Modifiche ai campioni pre-stagione Caitlyn
Immagine tramite Riot Games Passivo – Colpo alla testa< /strong> Danno colpo alla testa dai livelli: 50/75/100 percento AD (livelli 1/7/13) (invariato) Danno colpo alla testa dalla probabilità di critico: (1,25 * (100 + metà del tuo bonus di danno critico percentuale) * probabilità critica) percento AD a (1,25 * (87,5 + metà della percentuale di danno critico bonus) * probabilità critica) percento AD Jhin93445 Immagine tramite Riot Games Passivo – Sussurro Riduzione del danno critico: dal 25% (i critici infliggono il 150% di AD) al 14% (i critici infliggono ancora il 150% di AD) Possibilità di critico in conversione di AD: dal 40% al 30% Senna Immagine
tramite Riot Games Passivo – Assoluzione Riduzione del danno critico: dal 35% (i critici infliggono il 130% di AD) al 14% 9crits infliggono il 150% di AD) Probabilità di critico per 20 anime : dal 15 al 10 percento R – Dawning Shadow Raccolta: ora raccoglie Nebbie Ira. Le Furie di nebbia si generano ancora solo vicino a Senna Tryndamere
Immagine tramite Riot Games Passiva – Furia da battaglia Possibilità di critico per punto furia: 0,35/0,4/0,45/0,5 percento (livelli 1/6 /11/16) allo 0,4 percento Yasuo
Immagine tramite Riot Games Passivo – Way of the Wanderer [Nuovo] Overcapped: la probabilità di colpo critico superiore al 100 percento viene convertita in 0,5 bonus AD per 1% di criticità aggiuntivapossibilità di sciopero. (Promemoria: Way of the Wanderer raddoppia la probabilità di critico rispetto ad altre img) Yone
Immagine tramite Riot Games Passivo – Way of the Hunter [Nuovo] Overcapped: probabilità di colpo critico superiore a 100 la percentuale viene convertita in 0,5 bonus AD per l'1% di probabilità di colpo critico aggiuntivo. (Promemoria: Way of the Wanderer raddoppia la probabilità di critico rispetto ad altre img) Akali
Immagine tramite Riot Games Q – Colpo dal primo punto Costo: 120/115/110/105/ 100 di energia a 120/110/100/90/80 di energia Katarina
Immagine tramite Riot Games Passivo – Voracità [Novità] Sul colpo: Il taglio del pugnale applica gli effetti sul colpo E – Shunpo [Nuovo] Sul colpo: applica gli effetti sul colpo R – Loto della morte Promemoria: Kat lancia 15 pugnali per suprema. Danno magico: 25/37.5/50 (+19 percento PA) (+22% di attacco fisico bonus) per pugnale a 25/37.5/50 (+19 percento PA) per pugnale [Nuovo] Danno fisico: 15 percento (+9,9 percento di attacco velocità)bonus AD per pugnale [Novità] Sul colpo Ogni pugnale applica effetti sul colpo al 25% di efficienza Kayle
Immagine tramite Riot Games Passivo – Ascesa divina Velocità di attacco bonus: 6 percento per carica di Furia al 6% (+2 percento di PA) per carica di Furia Ornn
Immagine tramite Riot Games Passivo – Forgia vivente Oggetti forgiabili: elenco selezionato per tutti gli oggetti mitici potenziamento prodigioso valore: Dipende dall'oggetto fino a 1000 oro Limite di capolavori: 2 per Ornn, 1 per gli alleati a 1 per Ornn e alleati (poiché Ornn è ancora soggetto al limite di 1 mitico) Bonus statistiche: Ornn ottiene un bonus aggiuntivo del 10% di armatura e resistenza magica a Ornn ottiene un bonus del 10% in più di salute, armatura e resistenza magica [Novità] Mani callose: Ornn ottiene un bonus del 4% in più di salute, armatura e resistenza magica per ogni oggetto mitico che trasforma in un capolavoro Viktor strong>
Immagine tramite Riot Games Crescita del mana: da 25 a 45
Passivo – Evoluzione gloriosa [Rimosso] Nucleo esadecimale: Viktor non avvia più il gioco con un Nucleo esadecimale aggiornabile. [Nuovo] Raccolto: Viktor raccoglie 1 Frammento esadecimale dall'uccisione di minion e mostri, 5 dall'uccisione di minion grandi e 25 dall'eliminazione di campioni. Può spendere 100 frammenti esadecimali per potenziare un'abilità di base. Una volta che tutte e tre le abilità di base sono state aggiornate, Chaos Storm viene aggiornato automaticamente. E – Raggio della morte Rapporto laser: dal 60% al 70% Rapporto scosse di assestamento: dal 70% all'80% Rune Conquistatore Forza adattiva per pila: 1,7 – 4.2 (livelli da 1 a 18), da 20,4 a 50,4 a cariche massime a 2 a 5 (livelli da 1 a 18), da 24 a 60 a cariche massime Cure a cariche massime: dal 15 percento (8 percento per i campioni a distanza) al 9 percento (6 percento per i campioni a distanza) Legend: Bloodline Stack leggendari massimi: da 20 stack (12% di ruba vita) a 15 stack (9% di ruba vita) Cacciatore famelico Guarigione: cura per1,5 percento (+2,5 percento per stack di Bounty Hunter) del danno inflitto dalle tue abilità, effetti sul colpo e oggetti all'1 percento di Omnivamp (+2 percento per stack di Bounty Hunter) Presenza di spirito Effetto: Dopo un secondo di ritardo, le eliminazioni di campioni ripristinano il 20 percento del tuo mana o energia massimo e aumentano il mana massimo di 100 o l'energia massima di 10, accumulandosi fino a 5 volte (massimo +500 mana o +50 energia) per danneggiare un campione nemico aumenta la rigenerazione del mana da 1,5 a 11 (livelli da 1 a 18) (80% per la distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utenti di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o energia massimo Trascendenza Effetto: guadagni il 10% di CDR quando raggiungi il livello 10. Ogni percentuale di CDR che supera il limite CDR viene convertita in un bonus adattivo per Guadagna bonus al raggiungimento del seguenti livelli: Livello 5: +5 rapidità abilità; Livello 8 :: +5 rapidità abilità; Livello 11 :: Durante l'eliminazione del campione, riduci iltempo di recupero rimanente delle abilità di base del 20 percento Intuizione cosmica Riduzione del tempo di recupero: non aumenta più il limite del CDR o conferisce CDR Velocità oggetto: 5% CDR oggetto attivo a 10 velocità oggetto (si applica a tutti i tempi di recupero degli oggetti) Incantesimo dell'evocatore rapidità: 5 percento CDR degli incantesimi dell'evocatore a 15 velocità degli incantesimi dell'evocatore Cacciatore geniale Ingegno: Riduci il tempo di recupero degli oggetti attivi del 15 percento (+5 percento per pila di Cacciatori di taglie) per ottenere 10 velocità degli oggetti (+5 per pila del cacciatore di taglie). La rapidità degli oggetti influenza TUTTI i tempi di recupero degli oggetti, non solo quelli attivi Statistiche rune rapidità abilità Guadagno statistiche: da +1 a 10% CDR (livelli da 1 a 18) a 8 velocità abilità Tempo Warp Calmati: non mette più il consumabile su un breve tempo di recupero. Se i consumabili sono impilati, il ripristino istantaneo viene applicato al termine della durata del consumabile iniziale Rettifiche al mana dei campioniTra le modifiche al mana di oggetti come Tear, Sheen, Lich Bane e la mancanza di mana sumaggior parte degli oggetti mitici, Riot conferisce ai seguenti campioni +20 aumento della crescita del mana.
Amumu Anivia Camille Cassiopeia Cho'Gath Corki Darius Ekko Ezreal Fiora Fizz Gangplank Hecarim Irelia Jax Kassadin Malphite Nasus Ornn Ryze Skarner Sylas Twisted Fate Udyr Vi Viktor Volibear Wukong Xin Zhao Yorick Zilean Altri cambi di campione Marchio
Immagine tramite Riot Games Passivo – Blaze Danno da esplosione marcato: dal 10 al 14 percento (livelli 1 a 9) a 10 a 14% (livelli da 1 a 17) Amumu
Immagine tramite Riot Games Crescita della salute: da 84 a 80
Armatura: da 33 a 30 p> Elise
Immagine tramite Riot Games D – Morso velenoso [Novità] Sul colpo: ora applica gli effetti sul colpo Seraphine
Immagine tramite Riot Games
Rigenerazione mana base: da 10 a 8
Passivo – Presenza sul palco Rapporto note: 7,5 percento di PA a 6/7/8/9 percento di PA (livelli 1/6/11 /16) Q – Nota altaDanno: da 55/65/75/85/95 (+55 percento AP) a 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60 percento AP) E – Beat Drop strong> Danno base: da 60/85/110/135/160 a 60/80/100/120/140 Danno ai minion: da 60/70/80/90/100 percento a 100 percento Twitch
Immagine tramite Riot Games Passivo – Deadly Venom [Nuovo] Rapporto danni: 3% di danno AP al secondo, per pila (max 108% AP per 6 s tack in 6 secondi) W – Venom Cask [Nuovo] Rapporto di rallentamento: 6 percento di PA E – Contamina Danno scalabile di PA: 33,3 percento di danni fisici A[ per stack di veleno mortale (max 200 percento di PA per 6 cariche) a 33,3 percento di PA danno magico per stack di veleno mortale (max 200 percento di PA per 6 stack) Volibear
Immagine tramite Riot Games Passivo – La tempesta implacabile Velocità di attacco per stack: dal 5 percento al 5 percento (+4% PA) E – Sky Splitter Danni ai minion: 150/25/350/450/550 a 150/300/450/600/750Indicatore di guarigione in arrivo Riot originariamente lo aveva definito un cambiamento nella qualità della vita, ma ha visto un sacco di domande. Per le abilità e gli effetti con guarigione ritardata, può essere difficile sapere a metà combattimento quanta salute otterrai tu (o il tuo avversario), portando a situazioni in cui ti ritiri da un combattimento che avresti potuto vincere o rimani in un combattimento tu stai per perdere. Questa modifica rende più chiara la decisione indicando la quantità di cure in arrivo sulle barre della salute dei campioni. Gli sviluppatori stanno regolando la visualizzazione di questo effetto in base al feedback finora (come attenuare la luminosità della salute in arrivo per rendere più facile la distinzione dalla salute attuale).
Nel 23/10, Riot ha aggiunto l'indicatore per la passiva di Evelynn – Demon Shade, Karma's W – Renewal e Soraka’s Q – Starcall guariscono nel tempo sia su se stessa che quando vengono trasferiti a un alleato tramite W – Astral Infusion. E come ricapitolazione, abbiamo aggiunto quanto segue nella 10.22: W di Seraphine – Surround Sound Vladimir’s R – Hemoplague,Riscatto e pacchetti salute ARAM Modifiche al bilanciamento ARAM Pagamento di gioco e guadagno in oro Oro della morte dei minion nelle vicinanze: da 5 oro a 6 oro Oro ambiente: aumentato del 10% Oro uccisione: aumentato del 10 percento di ondate di cannone alternate: i servitori di cannone verranno generati su entrambi i lati a ondate alterne, a partire dall'ondata 3, invece di alternare oggetti Guardian Classificazione: gli oggetti Guardian ora contano come oggetti leggendari Rivendita di oggetti Guardian: 40% del prezzo originale al 70 percento del prezzo originale Danno del corno del guardiano: da 12 a 15 Potenza dell'attacco del martello del guardiano Da 20 a 25 Potenza magica del globo del guardiano: da 35 a 40 [Nuovo] Effetto del globo del guardiano: ora conferisce 15 salute ogni 5 secondi ai campioni senza mana [Novità] Guardian's Blade: 150 salute, 30 attacco fisico, 15 velocità abilità Rilevamento invisibilità Elisir dell'Oracolo: rimosso dall'Item Shop Rilevamento servitori: i servitori cannone e i super servitori ora hanno ciascuno una carica diPassiva Blackout di Umbral Glaive: 900 gittata e 4 secondi di visibilità una volta rilevati 10,23 nerf Seraphine: normale a -5 percento di danno inflitto, +5 percento di danno preso e -5 percento di guarigione OCE – 9 novembre 2020 alle 23:59 AEDT JP – 9 novembre 2020 alle 23:59 JST KR – 9 novembre 2020 alle 23:59 KST RU – 9 novembre 2020 alle 11: 59pm MSK TR – 9 novembre 2020 alle 23:59 GMT+3 EUNE – 9 novembre 2020 alle 23:59 CET EUW – 9 novembre 2020 alle 23:59 GMT BR – 9 novembre 2020 alle 11: 59pm GMT-3 LAN – 9 novembre 2020 alle 23:59 CST LAS – 9 novembre 2020 alle 23:59 GMT-3 NA – 10 novembre 2020 alle 1:59 PST PH – 10 novembre 2020 alle 1:59 PST SG – 10 novembre 2020 alle 23:59 GMT+8 TW – 10 novembre 2020 alle 23:59 GMT+8 TH – 10 novembre 2020 alle 23:59 GMT+7 VN – nov. 10, 2020 alle 23:59 GMT+7 CN – 11 novembre 2020 alle 23:59 GMT+8Se hai ottenuto Oro o superiore nelle classificate Solo/Duo della Landa degli evocatori, Flex o entrambi, riceverai Lucian vittorioso (così come Lucian stesso se non lo possiedi ancora).Novità del 2020, riceverai anche una chroma vittoriosa per ogni grado raggiunto sopra l'oro. Come ciliegina sulla torta, tutti coloro che hanno terminato i posizionamenti classificati riceveranno un permanente Eternals Lucian Series 1, un'icona del profilo classificato e un banner profilo classificato.
In base al tuo livello di onore, riceverai anche le seguenti ricompense:
aspetto lume capsula casuale onore 3 tre frammenti chiave aspetto lume capsula casuale onore 4 emote casuale tre frammenti chiave permanenti capsula onore 5 aspetto lume casuale Emote casuale sei frammenti chiave permanentiCome per la fine della stagione di Clash , tutti coloro che hanno partecipato a un torneo Clash riceveranno un'icona Clash Contender. Inoltre, riceverai un'icona, un logo e un banner in base a quanti punti vittoria hai guadagnato nel corso della stagione.
Tutti i premi classificati saranno distribuiti entro il 10 dicembre in tutte le regioni. tranne la Cina.
Aggiornamenti del client della legaLe perdite di memoria dovrebbero ora essere risolte nelle seguenti aree del client, fornendoaffidabilità migliorata:
Quando un giocatore visualizza il proprio profilo o altri profili Quando un giocatore apre la scheda delle offerte personalizzate Quando un giocatore visita la lobby del party TFT Quando un giocatore visita la cronologia delle partite Quando un giocatore visita la scheda dei club Quando un giocatore visualizza un hovercard Quando un giocatore visita l'hub TFT Quando un giocatore naviga tra le schede principali Quando un giocatore entra in una chat room Apertura di una chroma della skin del campione Ogni volta che viene mostrato il pannello social (avvio del client e dopo ogni partita) Quando un giocatore apre le rune editor (in Champ Select + Collections) In Champ Select (riparazione di una perdita dell'osservatore del servizio chat) In Champ Select (perdita di un osservatore vocale predefinito) La pagina delle rune ora dovrebbe caricarsi più velocemente, insieme ai miglioramenti generali del si blocca quando si torna nel client Gli incantesimi dell'evocatore e le selezioni degli aspetti dei lumi sono stati reimplementati per ridurre le perdite di memoria Correzioni di bug e cambiamenti nella qualità della vita Kled ora considera correttamente la salute di Skaarl come bonussalute La R – Emopiaga di Vladimir in arrivo L'indicatore di guadagno di salute ora appare correttamente anche quando vengono colpiti bersagli non campioni La E – Scudo fuso di Annie non è più lanciabile sugli alleati al di fuori del raggio previsto La E – Canto della celerità di Sona ora indica correttamente i suoi alleati ottieni il 10% di velocità di movimento bonus Lanciare la E – Ruggito dell'uccisore di Sion subito prima di essere colpito da determinati effetti di controllo della folla non consente più al giocatore di riprendere il controllo su di lui per una frazione di secondo Il tooltip di Kindred – Mark of the Kindred non mostra più zeri in place of real values Risolto il problema con R – Lilting Lilting Lullaby dell'indicatore in alto VFX sull'abilità passiva – Daredevil Impulse del nemico Samira non lancia più in aria nemici protetti da incantesimi o non bersagliabili Lucian Battlecast Nasus Battlecast Zac Resistance Jayce Resistance Singed Resistance Yorick Chromas Victorious Lucian Battlecast Nasus Battlecast ZacResistance Jayce Resistance Singed Resistance YorickSeguici su YouTube per ulteriori notizie e analisi sugli eSports.