Pubblicato da 2026-07-11
Immagine tramite Riot Games League of Legends: Wild Rift Patch 2.2a è qui con un nuovo campione, skin, accessori, eventi e altro ancora.
L'ultimo campione arrivato nel gioco è Rammus. È un carro armato che ha giocato nella giungla. Con la nuova patch sono arrivate molte modifiche al bilanciamento di campioni, oggetti e persino torrette.
Ecco le note complete sulla patch per Wild Rift Patch 2.2a.
Il nuovo campione Rammus, The ArmordilloSarà rilasciato il 21 aprile alle 19:01 CT.
Immagine tramite Riot Games Nuove skin
Immagine tramite Riot Games Stargazer Camille Stargazer Soraka Stargazer Twisted Fate Molten Rammus Sweeper Rammus Queste skin saranno rilasciate durante la patch. Altre skin 2.2 arriveranno nelle patch future.
Nuovi accessoriI giocatori possono acquistare accessori in Wild Rift da una varietà di immagini diverse.
Immagine tramite Riot Games Icone: Stargazer Endeavour, Stargazer Triumph emote: Stargazer PenguRicordi: To The Stars, Cosmic Transcendence Baubles: Stargazer Questi accessori verranno rilasciati durante la patch.
Nuovi eventi StargazerL'evento Stargazer inizierà il 15 aprile e durerà fino alla fine di aprile. Introdurrà i giocatori alle nuove skin Stargazer per Camille, Twisted Fate e Soraka.
I giocatori possono completare le missioni per ottenere particelle blu e altri accessori durante l'evento.
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tramite Riot Games Nuovo supporto a 120 FPS (in fase di test) Riot sta lentamente implementando il supporto a 120 FPS su più dispositivi. Gli sviluppatori hanno affermato che poiché la funzionalità è ancora in fase di test, i giocatori potrebbero riscontrare problemi di prestazioni. In questo caso, possono tornare a un frame rate inferiore.
Il supporto a 120 FPS è stato aggiunto ai seguenti dispositivi di fascia alta nella patch 2.2a: OnePlus 9 & OnePlus 9 Pro; Google Pixel 5; ASUS ROG Telefono 2; Razer Phone 2. Il campione cambia l'immagine di Alistar
tramite Riot Games Per un supporto,Alistar sta facendo molti danni nel gioco. Riot sta nerfando il suo (2) Headbutt, che i giocatori hanno usato per abbattere rapidamente le torrette.
(2) Danno colpo di testa: 55/130/205/280 → 50/120/190/260 Rapporto danni torretta: 150% → 75% Blitzcrank
Immagine tramite Riot Games Riot ritiene che il campione non abbia prestazioni sufficienti proprio adesso. Quindi, alcuni dei nerf che ha ottenuto l'anno scorso vengono ripristinati.
(1) Danno da presa razzo: 60/120/180/240 → 80/140/200/260 (2) Overdrive Durata auto-rallentamento: 1,5 s → 1 s Corki
Immagine tramite Riot Games Riot è nerfando il campione ritardando l'arrivo della sua posta. Lo sviluppatore ha affermato che lo sta facendo "per dare a lui e ai suoi avversari un po' di respiro".
(P) Munizioni Hextech Il tasso di arrivo del pacchetto: 100s → 150s Diana
Immagine tramite statistiche base di Riot Games Salute base: 570 HP → 610 HP (P) Moonsilver Blade [NOVITÀ] Dopo aver lanciato un incantesimo, Diana guadagna dal 30% al 120% di velocità d'attacco (in base al livello) per i successivi 3 attacchi. (1) Colpo a mezzalunaTempo di recupero: 10/9/8/7s → 9/8/7/6s (2) Pallida cascata Tempo di recupero: 14s → 13/11,5/10/8,5s (3) Impeto lunare [RIMOSSO] Velocità d'attacco bonus spostata su (P) Moonsilver Blade (Ult) Moonfall Danno base minimo: 150/200/250 + 35% PA → 175/225/275 + 40% PA Danno base massimo: 300/400/500 + 70% PA → 350/450/550 + 80 % PA Dr. Mundo
Immagine tramite Riot Games Statistiche base Attacco fisico: 64 → 58 Salute: 690 HP → 650 HP Armatura: 45 → 40 (3) Durata masochismo: 5 secondi a tutti i livelli → 3/3,5/4/4,5 secondi Galio
Immagine tramite Riot Games Il nuovo campione di Wild Rift è stato un po' sopraffatto. Riot lo sta nerfando diminuendo il suo danno e la sua salute complessivi.
Statistiche base Salute: 610 HP → 570 HP (P) Colossal Smash Cooldown: 5/4/3s a livello 1/5/9 → 5/4.5/4s a livello 1/5/9 Danno base: da 15 a 225 (in base al livello) → da 15 a 190 (in base al livello) (1) Venti di guerra Percentuale danni HP per rapporto PA: 2% → 1,5% (2) Tempo di recupero Scudo di Durand: 15/14/13/12 secondi → 18 /17/16/15s Rapporto PA: 60% → 45% (3) Justice Punch Dash range: 6.5 → 5.75 Leona74001 Immagine tramite Riot Games (1) Shield of Daybreak Cooldown: 6s → 5s a tutti i livelli (3) Zenith Blade Cooldown: 13/12/11/10s → 12/10/8/6s Pantheon
Immagine tramite Riot Games Statistiche base Attacco Danno: 58 → 64 Attacco fisico per livello: 2,65 per livello → 3,6 per livello (1) Lancia cometa Danno base Tap: 55/100/145/190 → 70/110/150/190 Danno base carica: 55/100/145 /190 → 70/110/150/190 Bonus rapporto AD: 100% → 110% Bonus colpo critico Rapporto AD: 150% → 165% Shyvana
Immagine tramite Riot Games Statistiche base Salute: 650 HP → 610 HP (1) Twin Bite Cooldown: 8/7/6/5s → 9/8/7/6s (3) Flame Breath Rapporto massimo danno HP sul colpo: 3,5% → 3% Tristana
Immagine tramite Riot Games Statistiche base Attacco fisico per livello: 2,65 per livello → 3,6 per livello (3) Tempo di recupero di carica esplosiva: 16 secondi a tutti i livelli → 16/15/14/13 secondi Vi
Immagine tramite Riot Games Statistiche base Armatura: 35 → 30 (Ult) Tempo di recupero di assalto e batteria: 85/65/45 secondi → 95/75/55s L'oggetto cambia Infinity Orb Riot ha detto che questo oggetto sta fornendo troppo valore per il suocosto dell'oro. Quindi, il suo prezzo viene aumentato.
Costo totale: 2.850 g → 3.150 g Sunfire AegisL'Aegis si sta comportando molto bene. Pertanto, Riot lo sta nerfando per dare ai carri armati più scelta per il loro primo oggetto.
Danno base: da 16 a 30 → da 16 a 25 Danno bonus Rapporto HP: 1% → 0,8 percento Incantamento glorioso [BUG RISOLTO] Risolto un problema per il quale il costo dell'oggetto veniva visualizzato come 800 g Costo: 500 g (invariato) Il sistema di gioco cambia TorretteRiot ha detto che sta vedendo un sacco di primi raggruppamenti nel gioco competitivo. Di conseguenza, la fase in corsia è quasi inesistente in queste partite. Sono state apportate molte modifiche alle torrette per evitare che ciò accada.
Durante i primi quattro minuti (precedentemente tre minuti), le torrette esterne Solo (Baron) Lane e Mid Lane ottengono 90 bonus di armatura e resistenza magica. Durante i primi quattro minuti (in precedenza tre minuti), tutte le torrette esterne ottengono bonus difensivi aggiuntivi quando più nemici si trovano nelle vicinanze: Due campioni in totale: 10 Armatura e Resistenza magica Tre campioniin totale: 100 → 250 armatura e resistenza magica Quattro campioni in totale: 200 → 300 armatura e resistenza magica Cinque campioni in totale: 300 → 350 armatura e resistenza magica Rotazione gratuita dei campioni dal 15 al 21 aprile: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai'Sa, Lulu, Singed, Varus 22-28 aprile: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs