Ecco le note sulla patch per l'aggiornamento del 12 marzo di Overwatch


Pubblicato da 2026-06-06



Immagine tramite Blizzard Entertainment

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L'ultimo aggiornamento di Overwatch porta con sé un nuovo evento incentrato sulla trama, Archives 2020.

Include missioni cooperative di momenti cruciali della storia di Overwatch, oltre a una vasta collezione di skin, introduzioni in evidenza, emote e spray in palio.

L'evento di quest'anno include le missioni Challenger, che danno ai giocatori l'opportunità di giocare a Rivolta, Castigo e Rising Tempesta con nuovi colpi di scena.

La patch include aggiornamenti generali al gioco, con particolare attenzione ai cambiamenti degli eroi e un lungo elenco di correzioni di bug. Ecco l'elenco completo delle note sulla patch per l'aggiornamento del 12 marzo di Overwatch.

Aggiornamenti generali Nuova funzionalità: condividi replay

I giocatori possono ora condividere i propri replay di gioco con altri.

Anche il sistema di riproduzione ha ricevuto diversi miglioramenti:

Blocca fino a 10 replay da conservare fino altoppa. Sblocca un replay per fare spazio a un altro replay. Vengono tracciati i 10 codici replay importati più di recente. Ciò ti consente di guardare di nuovo lo stesso replay importato senza dover ridigitare il codice. C'è un nuovo campo nota per ogni voce di replay, che ti consente di aggiungere descrizioni o note per te stesso. Aggiornamenti più generali Le richieste di amicizia ora verranno visualizzate nel gioco solo una volta per sessione. Le richieste di amicizia RealID mostreranno solo i nomi RealID nel gioco se hai giocato di recente con quel giocatore. Il timer iniziale di Assemble Heroes per i giochi che utilizzano le modalità di gioco Assault, Hybrid, Control e Payload è stato ulteriormente ridotto da 35 a 30 secondi. Nelle modalità di gioco Assalto, Carico utile e Ibrido per la modalità competitiva, quando entrambe le squadre completano un round di attacco e hanno più di 2 minuti di riserva, la riserva di tempo di ciascuna squadra viene ridotta equamente finché una delle squadre non ha 2 minuti rimanenti. Esempio: se la squadra A completa un giro d'attacco su Volskaya con 4:37 rimanenti nella lorobanca del tempo e la squadra B completa il suo round in attacco con 2:50 rimanenti, quindi 50 secondi vengono rimossi dalla banca del tempo di ciascuna squadra. Questo lascia le squadre in parità 2-2 e la squadra A con 3:47 rimanenti e la squadra B con 2:00 rimanenti. Aggiornamenti competitivi La terza stagione dell'eliminazione competitiva del blocco sei contro sei è iniziata. Aggiornamenti eroe Baptiste Exo Boots Tempo di carica ridotto da 1 a 0,7 secondi. Il tempo di recupero dell'esplosione rigenerativa è stato ridotto da 15 a 13 secondi. D.Va Tempo di recupero booster aumentato da tre a quattro secondi. Mei Tempo di recupero di Muro di ghiaccio aumentato da 10 a 13 secondi. La collisione del giocatore ora consente agli eroi di grandi dimensioni di passare attraverso uno spazio vuoto del pilastro. Orisa Il danno del driver di fusione (fuoco primario) è aumentato da 10 a 11. Il costo di Sigma Gravitic Flux Ultimate è stato ridotto del 10%. La velocità di volo è aumentata del 30%. Soldato: 76 Tempo di recupero dei razzi Helix ridotto da otto a sei secondi.La diffusione di Sombra Pistola mitragliatrice (fuoco primario) è diminuita del 10%. Correzioni di bug Generali Risolto un bug che poteva far rimanere il tag "Nuovo" nella scheda del menu "Icona giocatore" anche dopo aver visualizzato le nuove icone. Risolto un bug dell'interfaccia utente che poteva far sì che entrambe le squadre mostrassero il 100% alla fine di una mappa del punto di controllo. Risolto un bug che poteva causare la visualizzazione permanente dei "brindisi" della richiesta di amicizia sullo schermo quando si riceveva più di una richiesta alla volta. Risolto un bug che poteva far tacere i suoni finali di diversi eroi durante l'osservazione in terza persona. Risolto un problema che impediva la registrazione dei replay nelle partite personalizzate che iniziano immediatamente. Risolto un bug che faceva apparire sfocati/a bassa risoluzione i ritratti degli eroi nella schermata di selezione dell'eroe. Risolto un problema per il quale gli eroi dormienti o atterrati non potevano essere calpestati dai nemici. Mappe Numbani Risolto un bug che consentiva ai giocatori di sostare in un luogo non previsto vicino al checkpoint finale.Eroi Bastion Brick Skin: risolto un bug che causava l'aumento di dimensioni dei proiettili in mattoni di Bastion dopo aver sparato attraverso un Mei Icewall. Orisa Risolto un problema per cui il compressore di Orisa posizionato sui pavimenti fragili di Petra non veniva correttamente distrutto insieme al pavimento. Reinhardt Risolto un bug per il quale le uccisioni assistite o ambientali non venivano conteggiate nella statistica delle uccisioni caricate di Reinhardt, se il giocatore ucciso veniva prima respinto dalla carica di Reinhardt. Sigma Risolto un bug per il quale l'animazione Gravitic Flux di Sigma veniva riprodotta anche se era addormentato o stordito. Sombra Risolto un bug per il quale il traslocatore di Sombra posizionato sui pavimenti fragili di Petra non veniva correttamente distrutto insieme al pavimento. Zarya Risolto un bug per cui le barriere proiettate di Zarya potevano impedire che si verificassero reciproci atterramenti tra gli eroi in carica. Workshop Risolto un problema per cui il messaggio di partecipazione del giocatore si attivava più volte quando un giocatore si univa alla partita. Risolto un problema che impediva Set TeamPunteggio/modifica del punteggio di squadra lavorando in Assalto, Ibrido e Payload. Risolto un problema per cui l'editor mangiava l'ultimo carattere di una stringa unicode quando incollava il testo. Risolto un problema che impediva a "Firing Primary" di tornare vero quando Doomfist spara il suo ultimo proiettile. Risolto un problema che impediva al "Pulsante Disallow" di disabilitare il passo dell'ombra di Reaper. Rinominato "Spettatori" in "Spettatori non di squadra" in Crea testo HUD e Crea testo nel mondo per chiarezza. Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento dell'opzione Spettatori non di squadra in Crea testo HUD e Crea testo nel mondo.