Pubblicato da 2026-06-03
Immagine tramite Valve L'aggiornamento di Dota Underlords di oggi è il più confuso della stagione open beta finora.
Valve sta spingendo un enorme aggiustamento di equilibrio a diverse unità e alleanze. La società ha comunque rilasciato le note sulla patch prima dell'aggiornamento per consentire ai giocatori di prepararsi per ciò che accadrà la prossima volta che si imbarcheranno in una partita, ed è positivo che lo abbiano fatto. C'è molto da assorbire.
Il cambiamento chiave alle dinamiche e alle strategie di gioco è che diverse unità sono aumentate e diminuite di livello. Ciò significa che il loro costo in oro e la loro rarità sono cambiati e questo può accelerare o rallentare alcune strategie di gioco poiché alcune unità sono arrivate fino al livello cinque per diventare Leggendarie.
Come previsto, tutte le unità che sono salite di qualche livello e hanno un costo in oro più alto sono in una certa misura più forti. Questi sono Troll Warlord, Medusa, Sand King, Tinker, Treant Protector e Clockwerk. È successo il contrario agli eroi che ora sono di livello inferiore, che sono un po' più deboli di primaessere. Tidehunter, Razor, Venomancer e Wind Ranger sono in questa parte dell'elenco.
Questi cambiamenti hanno causato un cambiamento globale nel numero di unità disponibili per livello in Underlords. Dai un'occhiata a tutte le modifiche di seguito.
Livello cinqueQuesto livello ora ha sei unità invece di cinque. Riduce le probabilità di base di trovare ogni unità ogni volta che ottieni un Leggendario dal 20 al 16,6 percento.
Troll Warlord (entra dal livello quattro) Medusa (entra dal livello quattro) Tidehunter (dal livello quattro) Tier quattroQuesto livello ha ancora 12 unità. Le probabilità di base di trovare ogni eroe quando ottieni un'unità Epica continuano a essere dell'8,33 percento.
Sand King (entra dal livello tre) Tidehunter (entra dal livello cinque) Troll Warlord (esce dal livello cinque) Medusa (esce dal livello cinque) livello cinque) Livello treIl livello tre ora ha 14 unità invece di 15. Le probabilità di base di trovare ogni eroe quando si ottiene un'unità rara sono del 7,14 percento.
Tinker (dal livello uno) Clockwerk (dal livello uno) Treant Protector (entra dal livello due) Razor (dal livello uno) Venomancer (dal livellolivello uno) Wind Ranger (fino al livello due) Sand King (fino al livello quattro) Livello dueQuesto livello ha ancora 14 unità. Le probabilità di base di trovare ogni eroe quando ottieni un'unità non comune continuano a essere del 7,14 percento.
Treant Protector (fino al livello tre) Wind Ranger (dal livello tre) Livello unoIl livello uno ha ancora 14 unità . Le probabilità di base di trovare ogni eroe quando ottieni un'unità comune continuano a essere del 7,14 percento.
Tinker (esce dal livello tre) Clockwerk (esce dal livello tre) Razor (entra dal livello tre) Venomancer (entra dal livello tre )