Pubblicato da 2026-07-18
Screengrab tramite Riot Games C'è ancora un po' di tempo prima che venga rilasciato lo sparatutto tattico in prima persona di Riot Games, VALORANT. Ma lo sviluppatore ha rilasciato oggi una recensione del gameplay nel tentativo di soddisfare gli appetiti dei fan.
È sicuramente molto più CS:GO di Overwatch, che si tratti di sparatorie, movimenti o persino abilità. I giocatori possono acquistare diversi tipi di armi per coprire le loro debolezze o aumentare i loro punti di forza.
Il concetto dell'obiettivo mostrato in VALORANT è praticamente interamente CS:GO. Squadre di cinque giocatori si scontrano. Una squadra piazza la bomba, che nel gioco si chiama Spike, mentre l'altra squadra corre per disinnescarla.
Mentre ogni agente ha il proprio set unico di abilità e abilità, funzionano più come reimg consumabili piuttosto che le abilità di Overwatch che sono decisamente più simili a MOBA con cooldown e utilizzo illimitato.
Le abilità di ogni agente hanno funzioni diverse. CS:GO utilizza oggetti lanciabili comegranate e molotov a zona, ma i personaggi possono usare muri verdi tossici o bolle di vento fluttuanti per chiudere i percorsi in VALORANT.
Dato che le loro abilità sono limitate in stock e valuta di costo, i giocatori dovranno scegliere le loro battaglie invece di usarle liberamente. I giocatori potranno guadagnare valuta completando obiettivi, come eliminare gli avversari o piantare e disinnescare lo Spike.
È tutto disponibile nel menu di acquisto a colpo d'occhio. I giocatori possono accedere a tutte le opzioni di acquisto in una sola schermata, insieme a un blurb di informazioni che aiuterà i nuovi giocatori a identificare rapidamente ciò di cui hanno bisogno per una determinata situazione. Diversi tipi di equipaggiamento sono separati da colonne e righe, mentre gli scudi forniscono una protezione come il Kevlar in CS:GO.
Almeno per questo elenco attuale, le opzioni di mobilità non sono come quelle di Overwatch. I giocatori prestano attenzione mentre si muovono e il gioco di armi da accucciarsi e mirare ricorda molto di più CS:GO.
VALORANTincluderà server dedicati da 128 tick per tutti i giocatori al momento del rilascio. È una scelta non comune, anche per gli eSport FPS che ne beneficiano maggiormente, e ancora di più per i server online. Tuttavia, assicurerà che il gioco sia fluido, dando a tutti i giocatori l'accesso a un gameplay coerente e competitivo.
Con la prima anteprima di gioco rilasciata sul canale YouTube ufficiale di VALORANT, probabilmente verranno rivelati più contenuti da gli sviluppatori prima dell'uscita ufficiale del gioco questa estate.