Ecco tutti i nerf e i buff dell'aggiornamento 0.9.2 di Legends of Runeterra


Pubblicato da 2026-07-04



Immagine tramite Riot Games Legends of Runeterra

Una rielaborazione è stata applicata ai campioni Kalista e Hecarim di Legends of Runeterra, insieme a molte modifiche minori a varie unità e incantesimi nella patch 0.9.2.

Il team di LoR continua il suo trend di nerf e buff nella patch 0.9.2 con una serie di piccoli cambiamenti e modifiche che hanno lo scopo di ridurre i campioni sopraffatti come Hecarim mentre aumentano il gioco Spedizione e Constructed agli archetipi Poro.

Nerf e buff di LoR Champion

Non riuscendo a raggiungere i livelli di cui il team LoR era soddisfatto, Kalista ha ricevuto un buff nella Patch 0.9.2. Hecarim, d'altra parte, è stato rielaborato con un nerf e un buff dopo le prestazioni eccessive nel meta.

Kalista

Dopo la patch LoR 0.9.1, Kalista era il campione meno giocato. I suoi buff sono progettati per migliorare la sua giocabilità nei mazzi Ephemeral e Fearsome Aggro.

Kalista (livello uno) Salute aumentata da due a tre. Vecchio testo: [Temibile] Gioco: Lega con un alleato.Concedigli +2|+0 mentre siamo legati. Aumento di livello: ho visto morire 3+ alleati. Nuovo testo: [Temibile] Sali di livello: muoiono quattro alleati. Kalista (livello due) Salute aumentata da tre a quattro. Vecchio testo: [Temibile] Gioco: Lega con un alleato. Concedigli +2|+0 mentre siamo legati. Attacco: rianima quell'alleato che attacca e riforgia il nostro legame. Aumento di livello: ho visto morire 4+alleati. Nuovo testo: [Temibile] La prima volta che attacco ogni round, rianima una copia attaccante [Effimera] del seguace alleato morto [Più forte]. In questo round, siamo legati e per me subiranno danni. Hecarim

Le modifiche apportate a Hecarim riducono la capacità del campione di eseguire come finalizzatore quando combinato con altre regioni, ma lo rafforzano quando viene giocato in build effimere.

Hecarim (livello uno) Salute ridotta da sei a cinque. Vecchio livello superiore: hai attaccato con 8+ unità [Effimere]. Nuovo livello: hai attaccato con 7+ unità [Effimere]. Hecarim (livello due) Salute ridotta da sette a sei. Vecchio testo: Attacco: evoca due attaccanti [SpettraleCavaliere]. Gli alleati [Effimeri] hanno +2|+0. Nuovo testo: evoca due [Cavaliere Spettrale] attaccanti. Gli alleati [Effimeri] hanno +3|+0.

I nerf per Hecarim includono Spectral Rider che riceve una riduzione della potenza da tre a due.

Nerf e buff delle unità LoR

Per scuotere il meta LoR, sono stati dati buff a tre unità di Cercamaghi. E a causa della follia RNG di Elnuk, le bestie del Freljord hanno subito un leggero nerf. I nerf sono stati applicati anche a Navori Conspirator e Chump Wump. Border Lookout è stato potenziato in Dauntless Vanguard, ora chiamato Vanguard Lookout, e classificato come unità Elite.

Pacchetto Cercamaghi

I Cercatori di magia servono Demacia rimuovendo i maghi dalla società. Ironia della sorte, usano spesso la magia, il che li rende ideali per gli archetipi degli incantesimi LoR. Sono state apportate modifiche per migliorare il gameplay con campioni come Lux, facendo affidamento sui giocatori per lanciare incantesimi che costano sei o più.

Potere dell'incitatore del Cercamago aumentato da uno a quattro. Salute ridotta da quattro a tre. Vecchio testo:Scarta un incantesimo per concedermi Potenza pari al suo costo. Nuovo testo: concedimi +2|+2 dopo aver lanciato un incantesimo a costo 6 in questa partita. Investigatore Cercamago Vecchio testo: Gioca: Se lanci un incantesimo in questo round, rimuovi tutto il testo e le parole chiave da un seguace nemico. Nuovo testo: crea un {Detain} dopo aver lanciato un incantesimo di costo 6+ in questa partita. Persuasore Cercamago Costo ridotto da sei a due. Potenza ridotta da quattro a tre. La salute è aumentata da uno a due. Vecchio testo: [Sfidante] Gioco: Scarta un incantesimo per darmi Salute pari al suo costo. Nuovo testo: concedimi +1|+1 e [Sfidante] dopo aver lanciato un incantesimo a costo 6 in questa partita. Crowd Favorite

Un nerf a Crowd Favorite doveva accadere dopo aver eseguito troppo bene nelle build aggro di Noxus. L'unità a tutto campo ha ricevuto una riduzione della salute da due a uno, aumentando leggermente la sua vulnerabilità.

Troop of Elnuks

In risposta all'RNG che gioca un ruolo troppo importante in Troop of Elnuks, come menzionato nella LoR State of the Open Beta, il testo è stato nerfato. Questo dovrebbeimpedisce a un gran numero di Elnuk di inondare il tabellone mantenendo la carta ancora giocabile con determinati archetipi, come Frost Control.

Vecchio testo: Gioca: Evoca ogni Elnuk nelle prime 10 carte del tuo mazzo. Nuovo testo: Gioca: per le prime sei carte del tuo mazzo, evoca ogni Elnuk e mischia le altre nel tuo mazzo. Navori Conspirator

Considerata una delle carte Elusive più potenti insieme a Inspired Mentor, o Omen Hawk, il suo potere è stato ridotto da tre a due.

Chump Wump

Chump Wump ha avuto prestazioni superiori alle build P&Z , dove si suppone che la regione abbia statistiche di unità deboli. La salute dell'amante dei funghi è stata ridotta da quattro a tre, ma il suo potere rimane lo stesso.

Unstable Voltician

Con diverse modifiche apportate al pacchetto Mageseeker, anche Unstable Voltician è stato leggermente modificato. Proprio come i Cercamaghi, Volitizia instabile ora si attiva quando un giocatore lancia una magia con costo pari o superiore a sei durante il gioco.

Vecchio testo: quando vengo evocato, concedimi +4|+0e [Attacco rapido] se hai lanciato un incantesimo a costo sei in questa partita. Nuovo testo: concedimi +4|+0 e [Attacco rapido] dopo aver lanciato un incantesimo a costo sei in questa partita. Il Riaccenditore

Oltre alle prestazioni eccessive di Hecarim con una varietà di build regionali, il Riaccenditore si è anche dimostrato troppo efficiente. Il team di LoR spera che un aumento del suo costo, da sei a sette, rallenti il ​​suo livello di gioco.

Gli incantesimi di LoR sono stati nerfati e potenziati

Dai nerf di Shadow Isles a più incantesimi che aumentano i livelli di potenza negli archetipi Poro, ecco tutte le modifiche agli incantesimi dall'aggiornamento LoR 0.9.2. Pacchetto Poro e altro

Poros è stato registrato come il peggior archetipo nelle spedizioni. Per aumentare il loro potenziale di gioco in Constructed e Expedition, diversi incantesimi chiave sono stati modificati.

Il costo di Poro Snax è stato ridotto da quattro a tre. Iceborn Legacy Costo aumentato da tre a cinque Vecchio testo: [Burst] Conferisce +1|+1 a un alleato ea tutte le sue copie alleate ovunque. Nuovo testo:[Lento] Concede un alleato e tutti gli alleaticopie ovunque +2|+2. Mentalità del branco Vecchio testo: dai a un alleato e ad altri alleati del suo gruppo +3|+3 e [Sopraffare] questo round. Nuovo testo: dai +2|+2 agli alleati e sopraffazione. Nerf di Shadow Isles

Come notato nella versione LoR State of the Open Beta, Shadow Isles si è dimostrata una delle regioni più potenti. Sono state apportate diverse modifiche agli incantesimi che erano molto presenti e sottovalutati dall'ultimo aggiornamento.

Marchio delle Isole Vecchio testo: concedi un alleato +3|+3 e [Effimero]. Nuovo testo: concedi a un alleato +2|+2 e [Effimero]. Black Spear Costo aumentato da due a tre. Costo del risveglio della nidiata ridotto da sei a cinque. Potenza del Cavaliere Spettrale diminuita da tre a due. Assalto di ombre Costo ridotto da tre a due. Archetipo bilanciamenti e miglioramenti Flash of Brilliance

Utilizzato nei mazzi Control, Flash of Brilliance si è dimostrato un po' troppo abile, risultando in numerose torrette di Heimerdinger con Elusive o Ezreal che pompano più Mystic Shots a un Nexus avversarioper una vittoria. Un nerf all'incantesimo lo mantiene degno di essere giocato senza sconvolgere l'equilibrio.

Vecchio testo: crea un incantesimo casuale in mano. Ricarica il tuo mana magico. Nuovo testo: crea un incantesimo casuale che costa 6+ in mano. Ricarica il tuo mana magico. Rummage

Un'altra modifica apportata nell'aggiornamento LoR 0.9.2 include Rummage, che modifica l'incantesimo per migliorare il gameplay con Jinx.

Vecchio testo: per giocare, scartatene due. Disegna due. Nuovo testo: per giocare, scarta due. Disegna due. Se hai esattamente un'altra carta in mano, scartane una per pescarne una.